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[2016/09/14] 終於「的起心肝」整理新的好文章分類了。

目前分類:遊戲隨感 (130)

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- 全球星戰熱, 本來就從不休止(而我以前從沒在乎過)的星戰電玩隨著<戰場前線>的出現再度引起話題, 而除了本格大作, 門檻較低的手機遊戲正是這種趕遊行遊戲的最佳溫床。

- 本作<指揮官>, 說穿了就是星戰模組的<部落沖突>, 重心是PVP的經營(種金)遊戲, 但不用抽角色, 只要耐性與你同在, 終其一生都可以零課而且都可以得到最強的英雄。
- 整個流程就是搞內政, 儲資源, 組軍隊, 然後四出殺人放火搶資源, 搞內政, 儲資源...直至你終有一日厭倦為止。

- 畫面不怎樣好, 操縱性又不高, 除了一開始決定投放你兵種的位置及地點進入戰場打家劫舍外就是看戲。比較要花心思就是與冷兵器時代的戰爭相同, 戰士進入戰場後就會失去理智及盲目向前衝, , 所以因應兵種相剋及喜好(他們會優先挑自己喜愛的來打)決定投入戰線的順序及位置就是勝負關鍵...至少在足以用盲力壓制一切前。 而且視點不可立體轉動(08年的戰玩版<戰鎚40K>可以做得到的事他媽的都16年了都不打算放入遊戲...)

- 本來以為選帝國軍就可以操縱First Order的白兵掃蕩共和軍, 沒想到只能看到一堆白色火柴人被屠殺(帝國軍主戰力是機械大軍, 初期的英雄都是機械大軍, 果然是大集團, 出手就是不一樣!!)

- 有些評論說本作是<C&C>之類的本格戰略遊戲的手機版, 我想這是對Westwood Studios一個極大的侮辱...

- 其實以星戰的角色量根本就應該出ARPG, 或捏抹布買星戰版權MFF化, ARPG可以展示有型的招式, 而且都是主打收藏向, 總比<銀河智障戰將>那種更無聊的回合製RPG好吧? 而且星戰題材太廣闊, 既有適合作ARPG的白兵戰, 又有縱/橫/立體向的載具射擊, 還可以插一個小遊戲以刷屏斬水果, 一賞當絕地滋味, 反正都有現成引擎, 給錢買再改圖像就好, 為啥就沒人作呢...

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這次大更新驚喜不斷, 誠意十足, 我們一起看看有啥新發現?

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「人生就像多人反派, 只要還餘一口氣還有機會翻盤。」
「生活就像隨機商店, 願意等待總會等到想要的東西。」
「諗書就像培育角色, 肯花時間總會有辦法。」
「工作就像單機反派圍攻, 竭而不捨一再挑戰總會有成功的一天。」
「心魔就像刀鋒戰士, 你愈弱他就愈強。」
「戀愛就像魔多客, 總會遇上愛你的知音人。」
「快樂就像重課與無課, 有錢可以盡興, 沒錢一樣可以享受樂趣。」

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聲明: 本文及本人對課與無課的玩家一樣尊重, 我不會用付出金錢的量去評成對遊戲的愛或成就, 有課與無課一樣都是玩家, 一樣可以玩得精彩玩得出色。本文旨在從一些網絡上看到的, 有課與無課玩家的一些對話中嘗試解釋手遊中的兩種消費群的一些謬誤。

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我對這種圖解有點玩上癮了, 加上第一彈反應相當好, 所以試著做第二彈。
第一彈是第一次打舊派後想出來的, 當時絕望感強烈得多, 所以用的圖亦比較到位及直接, 不過由於不可以用一樣的梗所以第二彈效果自問沒想像中的有趣, 希望不要被嗆了...

順帶一提其中一張的構圖借用了好色龍龍大的翻譯圖, 不過我找不回原網址, 請見諒。

 

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今次改版更新, 感覺NG終於露出獠牙了, 仿佛在對我說:

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這篇在我坐車時想到的小惡搞, 我自己覺得頗有趣的, 希望大家喜歡。

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[美國隊長]

1~2星:

3~4星:

5星:

6星:

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[2015/08/18 後按] 感謝Marvel Future Fight Taiwan 台灣討論區的新朋友支持~

隊長在巴哈算是一個很有爭議性的角色, 有很多玩家不知怎的總是很痛恨他, 因此每次出現有關美隊的文章幾乎必起爭議。
隊長是我目前唯一的六星角色, 根本無從比較, 我亦不想比較。反正隊長的定位是坦, 要比破關速度相信同樣六星的WM或幻視甚至後起新秀黃衫都可以輕鬆超越, 我亦無將所有配置都用於催谷攻擊力, 連特裝都是用對蜘蛛哥專用的的防網, 所以他的破關速度與很多玩家精心培育的攻擊型英雄很可能根本不值一提, 所以如果你要貼你的30秒通關圖片, 請便, 我不會阻你。
本文只是想分享, 六星技出來後, 隊長由純粹撐過九回合的不倒人王智義變成一拳超人王智義(註1)的感動。
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[10/07/2015更新] 08/07/2015大更新後MFF可以創立聯盟(公會)了~ 隨感亡魂亦不甘後人創立了我們的聯盟, 名為"CAisCoolNow", 解碼後意即"C(aptain) A(merica) is Cool Now", 靈感來自Honest Trailers, 對應隊長在MOU發展史中的尷尬局面, 亦對應我與另一位鍾情於MOU隊長的朋友, 辛苦將隊長摧谷到五星後變成強角的感動, 當然最大的原因是...MFF不給我用中文當聯盟名(原本的一堆的方案都不可以用, 例如「美國隊員_英雄集結/自由代價從來高昂/在史蒂夫隊長的旗幟下」, 還有一堆更中二的概念名就不寫出來了), 而字數又非常受限下只好用這種看像亂碼般的盟名了。


提一提大家, 加入聯盟可參與聯盟成就, 有各位好處, 暫時是角色經驗值加成。

暫時設定為自由加入, 滿員後超過一星期沒登入, 而又沒在本BLOG留過言表明讀者身份的盟友會被視為棄GAME, 可能會被除去資格。

[12/07/2015更新] 聯盟CAisCoolNow華麗復活!! 熱烈招生中!!

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自MCU(Marvel Cinematic Universe/漫威電影宇宙)系列成為世界性的流行指標, 開啟了新一輪的美漫盛世後,
於是開發門欄特低的手遊市場, 亦出現一部部的Marvel品牌的遊戲如雨後春筍般出現, 當中有各部電影專屬的宣傳副產品, 亦有漫威本家大系大包圍的各種遊戲,
這次我玩的是當中比較吸引, 由韓國開發商Netmarble Games(代表作有魔物學園)開發及營運, 以高質畫面, 免抽角色, 及多種課金優惠(...), 在玩家間有著不錯口碑的Marvel Future Fight(暫未有官方中文譯名, 以下簡稱MFF)。

測試機種: 最近經常Lag的Samsung S3
類型: ARPG
收費: 基本免費+付費直購角色

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[30/04/2015] 正式棄坑!!

介紹文: [首抽? 可以食嗎?] 變形金剛終極全明星 (TFUS) (修正部份內文) 

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玩法簡介: 暫時首輪沒啥好談, 一如所料的前進式塔防, 概念上與CHAIN CHRONICLE大同小異, 排好陣入game角色就會永遠向前, 關卡內擊倒每個敵人後都會賺取EG, 用作在關卡內升級三圍+回血或放技。但與CC不同角色間的排位不能更改, 但(暫時所見)敵方不會繞過我方衝擊基地, 就算只剩下一個角色在陣形最下方敵方都會堅持打倒所有我方才衝擊基地(所以說狂派都很Nice的~), 所以排位不太影響。我方角色陣亡後會返回基地維修, 需要消耗EG才能復出, 所以在戰場上玩家最重要的工作就是管理好EG。其他系統如打錢升級基地研發裝備這些就不再談了。

比較大問題是不設首抽, 教學關那一抽怎看都不會掉1*以上, 純粹給數隻1*垃圾角色給玩家組隊。

一直大問題當機情況在5/3/2015更新後暫且改善, 可喜可慶。

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猶記得當時我還在用Nokia的500作我首部智能手機, Nokia Store幾乎沒game可玩, 只有一款像話的就是<Angry Bird>。
當時芬蘭開發商ROVIO以<AB>打出一片天, 細玩下即可明白簡單的操作及精心設計, 極其刁鑽的關卡有著無窮的趣味。
及後Angry Bird有著數不完的續作, Cossover及變種, 這些都不太吸引, 直至Tranformers合作, 推出全新的跑酷+射擊玩法, 才令我重新期待...可惜玩了兩日已經失望。

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這七月上架的遊戲最近我才發現, 作為變迷中毒性頗強, 以玩具宣傳遊戲(還是完全免費)而言算是很好玩了, 亦是TF難得一款還算能玩的遊戲。儘管遲了一些, 給大家介紹一下吧。

  • 測試機種:Samsung S3
  • 收費: 完全免費 
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by http://www.91yxj.com/news/bencandy-htm-fid-3-id-2395.html

官方Trailer:
 
 

熟知隨感亡魂的朋友應該都知道我很不喜歡麥靠杯三部曲,
無論是劇情或是機設都很不喜歡(那極暴力CG打鬥極是可以接受, 不過只限第二集)
不過偶然看到香港可以看這臺新(?)的射擊遊戲, 總是忍不住手想要試試~

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再次在Gz的介紹下試玩了這款出了5代的史詩大作,
單是本格派的ARPG這點已經教人感動, 
城鎮間的移動及觸發劇情不再是點一下屏幕一鍵完成,
而是由角色親自一步步的步過去!! 在這個一切都講求速食的手遊時代是很難得的堅持!!
畫面亦尚算華麗, 招式演出很有魄力, 令人上癒!!
而且遊戲有完整故事(雖然超級老土...), 不是只有刷經練功,
初玩很快就令人上癮!!

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我被這TMD光傳的怨念附體了...
5*光主, 5*奇美拉, 5*光災, 5*光龍(因為不知如何閃過第一擊及首輪光波槍所以沒用女神),
因為不甘心, 食石回體連續打了七場, 食石續關嬴了三場(有一場買一送一連中親征被秒兩次...)
終於第六場(續關後)我不屈的鬥志(及無比的憤怒)感動了上天及光傳大人, 
他老人家讓我半臂衝入右下角自殺, 然後終於跟我回家...T_T
看到掉棋那一刻我簡直淚牛滿臉...
 
我一定要像將你TMD光傳TMD操到心力交瘁!! 然後像破布一樣拋到糞坑!!
 
總消費:
9石 (回體用了5石, 續關用了4石)
 
PS: 一直過不了的[極]闇機兵, 打完光傳後顯得輕鬆無比...
PS2: 想到之後的闇傳就靠北了...
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在Gz的介紹試玩了這款中文版手遊, 系統相當有趣, 角色亦可愛, 還有很多似是而非的熟識角色...唯伺服器不穩, 經常當機, 又有很多疑似Bug, 令人懊惱。

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