[10/07/2015更新] 08/07/2015大更新後MFF可以創立聯盟(公會)了~ 隨感亡魂亦不甘後人創立了我們的聯盟, 名為"CAisCoolNow", 解碼後意即"C(aptain) A(merica) is Cool Now", 靈感來自Honest Trailers, 對應隊長在MOU發展史中的尷尬局面, 亦對應我與另一位鍾情於MOU隊長的朋友, 辛苦將隊長摧谷到五星後變成強角的感動, 當然最大的原因是...MFF不給我用中文當聯盟名(原本的一堆的方案都不可以用, 例如「美國隊員_英雄集結/自由代價從來高昂/在史蒂夫隊長的旗幟下」, 還有一堆更中二的概念名就不寫出來了), 而字數又非常受限下只好用這種看像亂碼般的盟名了。
提一提大家, 加入聯盟可參與聯盟成就, 有各位好處, 暫時是角色經驗值加成。
暫時設定為自由加入, 滿員後超過一星期沒登入, 而又沒在本BLOG留過言表明讀者身份的盟友會被視為棄GAME, 可能會被除去資格。
[12/07/2015更新] 聯盟CAisCoolNow華麗復活!! 熱烈招生中!!
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自MCU(Marvel Cinematic Universe/漫威電影宇宙)系列成為世界性的流行指標, 開啟了新一輪的美漫盛世後,
於是開發門欄特低的手遊市場, 亦出現一部部的Marvel品牌的遊戲如雨後春筍般出現, 當中有各部電影專屬的宣傳副產品, 亦有漫威本家大系大包圍的各種遊戲,
這次我玩的是當中比較吸引, 由韓國開發商Netmarble Games(代表作有魔物學園)開發及營運, 以高質畫面, 免抽角色, 及多種課金優惠(...), 在玩家間有著不錯口碑的Marvel Future Fight(暫未有官方中文譯名, 以下簡稱MFF)。
測試機種: 最近經常Lag的Samsung S3
類型: ARPG
收費: 基本免費+付費直購角色


依組合效果組成的隊伍會有能力加乘, 亦會有額外的合體技, 有些隊伍亦對應著原著中的角色關係, 如隊長與雪倫可以組成「安靜的愛」, 圖中的三個猛男組成的「隊長集合」。
本作的角色群以Marvel漫畫大系為主, 因此有很多MCU以外/未登場的角色, 例如魔多客, Ms.Marvel, 戰鬥天使, 紅Hulk等等的角色,
但重點暫時都放在MCU角色上, 如制服都是MCU系列才有, 最近一次大更新追加了銀河守護隊中七個角色, 還有流出的未經證實消息中則有在奇異博士, 而版權復雜的X-men則不太樂觀...(我想要快銀與X23!!)
有玩家覺得遊戲像Diablo, 第一印象的確很像, 尤其是那45度視角的畫面...
但玩起來我自己倒覺得比較像闇榮的無雙系列, 尤其是那些源源不絕的雜兵...
好吧, 更直接一些, 這根本是他媽的有著Marvel角色, 優化了那些令人抓狂的隨機進化系統, 順便換走了那些可笑角色的魔物學園!! 連那些另外計體力的額外關卡, 與面書綁定, 好友召喚, 三人一隊入場等等系統都是與<魔物>同出一轍。
遊戲玩法都是一貫手遊的例牌B餐, 組隊, 選任務, 清卒, 打BOSS, 刷角色EXP/錢/進代素材, 重復至上動作直至練滿角色, 練滿一隻練另一隻, 直至玩家的全破強迫症被治療或精神崩潰...我是說, 失去興趣為止。


上圖是最低效果顯示的遊戲畫面, 可以看到細節不錯。下圖是被好友召喚期間, 以正義之名實行圍毆, 即將倒下的鐵拳俠(初期的關卡可以爽著圍毆, 後期的關卡一次過要打三個魔王, 綠魔在天上拋炸彈, 猛毒出感染, 肥宅出觸手風中轉, 啥技術都是浮雲...)。
重點, 還是1)畫面, 2)控制, 3)營運手段。
1) 畫面與魔物差不多水平, 當然沒另一隻MFF(Mobius Final Fantary, 手機版最終幻想)般接近家用機規格的高畫質, 但地圖背景的細節及角色的動作都相當流暢, 同時相當耗電就是了...
2) 遊戲提供兩種控制方式, 一種是單指操作指令式(又名點劈式), 另一種是左手按十字鍵控制移動, 右手點攻擊鍵發動技能的遊戲把手式。
一如所料兩種都有合格的表現, 但都有著各自的缺點...
指令式可以易於鎖定技能攻擊的對象, 但人多時由於手機屏就只有那點面積, 很容易就誤往敵人衝過去...
把手式是各玩家主要使用的操作, 由於本作對走位等的操作技術有一定要求, 把手式無疑是比較適合, 但同時又有另一個問題, 無論是那一種操作, 技能都會自動判定目標, 除非在觸發技能前已經有正在攻擊的目標(用看的很復雜, 玩過就明了), 這一個情況在把手式更常出常, 因此兩個模式都很容易出現如<艦娘>金剛型四傻般大炮打鳥蠅的慘況...
然而MFF最好玩還是玩家技術大於角色能力, 熟識魔王的攻擊模式, 閃過他們放招, 在他們CD的空檔作出攻擊(簡稱跑帶打...), 或活用大多數角色都有的, 含位移效果的技能迴避, 管理好自己角色的攻擊硬直, 減少錯誤行動, 這樣大部份角色都可以在單挑的情況下戰勝對方...雖然, 在後期還是難免要拚等級...
3) 雖然有點遲了, 但這個是我最近發現營運手段是評價一款手遊能不能玩下去的一個指標。
手遊是一種新形態的遊戲, 遊戲難度與滿足感的控制由單機遊戲那種遊戲內調整轉變為營運手段的控制, 最簡易的解釋就是, 神寵的掉落/中獎率...
而MFF最值得的一讚是不再需要刷首抽刷到天荒地老, 想要的英雄營運都會給你「直購」(或刷關刷到海枯石爛)!!
本作中大部份英雄都可以無課取得, 當然有所謂的限定英雄, 但營運三五時都會開放給玩家直購!!
又由於大部份角色平衡度都有作得不錯, 都有獨當一面的實力, 所以只要有愛, 直購就好了, 不用等甚麼神up再拼現金拼命抽!!
當然營運不是傻的, 每個英雄可以提昇至最高的六星, 但直購回來的一般只有二至三星, 接下來大部份的英雄都可以刷素材到海枯石爛進階昇星, 但那些為數很少的限定英雄(如戰鬥天使)就要從抽獎箱中抽素材才可以進階...
亦就是說, 可以給你優惠價買角色, 但想要給喜愛的英雄變成真正的「超級」英雄還請繼續付費抽素材。
長遠而言是個無疑是個地獄深坑, 到底是良心還是黑心就看你如何衡量了。至少對那些收集狂而言已經是天大的良心了...
然後這還只是剛剛開始而已, 一大堆技能/裝備的提升, 還要刷素材刷金錢, 而且角色等級不是靠進食提升, 而是老老實實的刷關練出來, 每日都是體力(本作名為的能量)管理的嚴峻考驗...更不用說那些中看又中用, 必須要付費買的電影版造型制服!!
一個蜜棗一個巴掌, 所以說營運才不是傻的。

MFF主線有劇情, 亦有中文版, 不過劇情沒啥亮點...神盾局被偷襲導致殘破不堪, 其他英雄都失去聯絡的情況下, 神盾局三雄(黑募婦+隊長+東尼)憑友情努力與正義救世界, 中間穿插著一些很淺白的原著漫畫捏他(如在很後期出場的紅骷髏提及雪倫在<內戰>後槍殺隊長, 在平行世界穿越過來成為敵人的雪倫槍殺隊長後變得瘋癲等等)。比較奇怪的是東尼變了專說調皮話的嘴炮角色, 亦是笑點的主要輸出(不過我一點都不覺得好笑就是了), 漫畫中的東尼是這樣的嗎?
總結而言, 這是一款滿有良心的遊戲, 玩法沒啥大創意, 但營運手段值得嘉許之餘, Marvel FANS必然會喜歡, 動作遊戲愛好者相信亦不會抗拒。