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一條狹窄的路, 非常絕望, 去寫東西吧! form:眾神的三角之力2

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  • 3月 10 週日 202419:14
  • [亞空間突入!] Warhammer 40,000:混沌之門 - 惡魔獵人

[亞空間突入!] Warhammer 40,000:混沌之門

題外話, 1998年PC平台有一款以極限戰士為主角的《Chaos Gate》, 一樣是戰棋。
本作玩家扮演的角色是處於畫面外的灰騎士指揮官, 沒化身於遊戲內(即沒主角角色)。可以與角色們對話, 臨戰時指揮灰騎士作戰及遭遇各種抉擇時作決定。在遊戲氛圍上比較像是個旁觀者, 不過表現上頗有趣。
遊戲設計思路有很重的手遊味道。除了戰鬥外還需要作少部份的資源管理及戰艦設備開發, 而且需要在遊戲中倒數日數開發。角色在戰鬥中受傷亦需要時間去治療(簡單而言就是X-com)。

[亞空間突入!] Warhammer 40,000:混沌之門
△ 卡莎的戰鬥裝。

簡介劇情 (以下劇透):

故事從灰騎士動員大部份兄弟會剛剛打完一場偉大聖戰後展開, 玩家接手上任指揮官手上僅有資源只有, 一艦除了還能航行外所有功能都報廢的破戰艦--邪惡法令號, 四名可於前線作戰的灰騎士新兵(老兵已全數陣亡), 還有一位強行登艦騎劫的審判官。這個爛攤子要面對的是又一場星系等級的納垢入侵!
邪惡法令號船上的三位巨頭, 個性古板的灰騎士老兵; 只追求邏輯的「女性」機械神甫; 真主角, 堅持忠誠信仰同時將手伸進混沌尋求勝利, 完全的實用主義者, 美女審判官卡莎‧瓦基爾(Inquisitor Vakir)。三巨頭分別代表三個立場不斷發生衝突, 還要滿星系跑當救火隊壓制隨時冒出來的納垢魔樹。
隨著審判官卡莎的研究不斷深入, 卡莎的身體及靈魂亦隨之被腐化... 但在她的犧牲下邪惡法令號一行人逐漸找出制止納垢入侵的方法, 就是召喚在亞空間遊蕩的拽哥跑進納垢花園, 砍爆魔樹的主幹, 中斷納垢的腐化之力藉由魔樹傳送到星系。
最終審判官卡莎將自己靈魂與納垢的惡魔親王(是說那像伙怎看都是奸奇的惡魔親王...)綁定, 以靈魂為代價化作座標讓灰戰士們直攪納垢花園與魔樹主幹的守衛-- 惡魔原體莫塔利安作最終決戰!
最終莫塔利安無法阻擋邪惡法令號的攻勢, 魔樹主幹被拽哥砍爆。但卡莎的靈魂碎片已經被莫塔利安吞噬(戰鬥中有莫塔利安有提到卡莎的靈魂碎片在他嘴中味嘗的滋味), 而由於莫塔利安基本上永生不滅, 遊戲中擊敗莫塔利安亦只是又一次擊退他(戰鬥的目標亦不是打敗他), 因此卡莎的靈魂碎片將 會 受 到 永 恆 折 磨, 連元神俱滅永遠安息都辦不到... 唯一的一絲陽光就只有她在身死後得到邪惡法令號一眾灰騎士的敬重。

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  • 3月 03 週日 202416:32
  • [DOOM] Joytoy - Kaldor Draigo (卡爾多‧迪亞哥)

[DOOM] Joytoy - Kaldor Draigo

卡爾多‧迪亞哥(又譯:卡爾多‧德萊多), 綽號拽哥, 全40k最有名最出圈的灰騎士, 沒之一。
拽哥出名的原因只有一個, 他那身不合理的半神級強大戰力。他未成名就單刷(一說是尾刀)了惡魔親王姆卡(這已經十分離譜, 就算惡魔親王的戰力上下限差距很大, 一般情況下連禁軍都不見過可以單挑打倒的惡魔親王, 被一個普通灰騎士單刷...) 成為灰騎至高大師後更擊殺了惡魔原體莫塔利安, 那個瘟疫戰爭中連基里曼都打不過的惡魔原體... 這最出圈的一戰在舊版故事中是單向毒打, 新版修正了一些細節令劇情沒那麼離譜, 但都是完全不合理。在第二次再戰惡魔親王姆卡時伙敵的拽哥孤身走入姆卡的惡魔大軍陣前, 徙手搓了個靈能火焰魔法就燒掉了整支惡魔大軍... 然後用一支斷劍一劍穿心再次擊殺惡魔親王姆卡。然後被打敗的姆卡用他的神奇鞭子將拽哥拖進亞空間混沌領土, 從此他被永遠困於亞空間, 只有在某些時刻可以短暫地重返物質宇宙。
短短一段故事已經有很多奇怪的地方, 首先是拽哥那堪比原體的強度, 及區區一個會被灰騎士二刷的弱者親王的區區鞭子功, 竟然可以困著那個強度堪比原體的至高大師... 以拽哥那龍傲天戰力反過來將姆卡拖出物質宇宙再打個元氣俱滅還比較合理...
總而言之, 拽哥的故事寫嗨了已經是大部份錘粉都同意的事實了。比起相信他終有一日會回來拯救大家, 更多時只是茶餘飯後的笑話而已。

至於拽哥在電玩中的表現... 手遊都抽不到這位傳說級的大人物就無從談論了。在單機遊戲中看到拽哥就只有《混沌之門》, 他會作為助戰NPC亂入關卡。
而《混沌之門》中拽哥的台詞及聲優表現都是一位溫文的儒俠, 比起急躁的現任至高大師更顯得他高雅。甚至都有點難以想像他那樣的一位儒俠是怎樣表演40k式的手撕惡魔? 就為了避規這個問題所以故事中都只提他用魔法及劍殺敵了對吧XD

在《混沌之門》中像拽哥這種持盾的被歸類為聖騎士(Paladin), 基本上就是平衡性好, 可獨立運作的近戰坦。遊戲中聖騎士爆彈槍拳套及盾牌二選一。遊戲中聖騎士物理攻擊力強, 血量及防禦力高, 除了跑不快外都是很實在安定的主角型兵種。不過技能都是自私用, 團隊合作比較弱。

Joytoy的拽哥都買了一段時間, 但時間都投進了《混沌之門》去了, 拽哥就放置了起來。終於都的起心肝迫著拍了一輯。

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  • 2月 18 週日 202410:18
  • [狼的孩子雪和雨] Joytoy - Space Wolves Ulfar (太空野狼 烏爾法)

[狼的孩子雪和雨] Joytoy - Space Wolve

太空野狼, 始創團之一的第六軍團, 又名太空維京人或太空哈士奇。始祖團中最著名的非聖典團, 完全沒理會過聖典的要求(原體黎曼‧鲁斯刁法律空子的又一傑作)。
太空野狼雖然被稱作「帝皇的劊子手」但根據其戰積, 由原體到其軍團都沒看出帝皇有特別優待他們有特別強化他們反制其他戰團的裝備及能力。加上黎曼‧鲁斯其實很心軟, 對自己人多是能勸諫就勸諫, 真的要打都處處留手。因此坊間有另一個說法, 太空野狼與暗黑天使都是帝皇的內部調查組織, 心軟的太空野狼是代表帝皇的警告, 一條根往死裡打的暗黑天使才是真正的劊子手。而又因為「第一軍團沒秘密」的原因, 傳說中第二及十一軍團被消失的謎這個鍋就由太空野狼來背了。

而於我而言他們有兩個特點:
第一是豪邁, 他們是所有忠誠的星際戰士中少數(在軍團當中是唯二)以豪邁著稱的軍團或戰團。星際戰士都是過著苦行僧般生活的修士, 他們清心寡慾亦盡量不去追求私慾, 全心向法西斯集體主義精神大步前進。太空野狼就完全相反, 他們一直保留著芬里爾(太空野狼的母星)(其實即錘版維京)的傳統, 豪邁狂放, 除了追求榮耀之餘亦追求美酒。同時重視英雄勇武, 太空野狼不會歧視凡人, 只要你有顆熾熱的心及過硬的實力狼團就會對你稱兄道地, 甚至不惜一切為兄弟們出頭。他們對權威及規條(尤其指阿斯塔特聖典)的藐視令他們被稱為「無法無天的太空野狼」。
他們很接近東方人概念中的「任俠」, 有道是「俠者以武犯禁」, 為任俠者為了心中的正義, 以武力觸犯律法亦在所不惜。恥辱之月就是其中最典型的例子, 狼團為了阻止審判庭消洗與他們一同迎戰過混沌的星界軍凡人, 那些得到狼團認可的勇士, 不愧與審判庭開戰打到兩敗俱傷(所以就說狼子狼孫與黎曼‧鲁斯一樣都是很心軟)。

第二個特點是他們每一個都是粗中有細的大人物。由原體到狼子狼孫在野人般的粗獷行為及外表下潛藏著狡猾與機智。試想像在莊嚴的法庭中, 一個衣不蔽體, 飲到醉醺醺的野人壯漢珊珊來遲。承受對方律師的嘴炮質問後卻條理分明一字一詞以刁鑽的法律觀點針對敵方的說詞逐點反駁, 將對方辯到啞口無言, 這就是太空野狼。這不是比喻, 恥辱之月事件中太空野狼高層(忘記了是羅根還是比约恩)在法律觀點的爭論中將審判庭那些狗官辯到啞口無言, 嘴不過才繼而開打, 然後要打亦打不過XD 
另一個表現出狼團粗中有細的例子還有他們對智庫(靈能者)的態度。狼團與帝皇觀點一致不接受靈能者, 但考慮到靈能者在戰爭中的奇效, 於是狼團掰出一個堪比「神皇深愛著每一個人類」的謊言-- 狼群中沒靈能者, 那些法術是芬里爾的古老傳統魔法!力量不是來自亞空間, 是取自芬里爾自然環境的神奇力量!不要再問!問就是忠誠!雖然一聽就知是瞎掰, 但的確是鑽了尼凱亞法令(帝國禁止軍團使用靈能的法律)的空子, 
看到了吧? 這群野人的情商及處世智慧比很多文化人軍團高出多少倍。

另外太空野狼沒有視帝皇為神皇, 他們稱其為「全父」(The Allfather), 他們認為帝皇是全能的模範, 他們尊敬他, 但不會視為神去崇拜。

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  • 2月 11 週日 202413:10
  • [喜從天降!大吉大利!] U. Vanguard Veteran Team (噴射背包突擊老兵小隊)

[喜從天降!大吉大利!] U. Vanguard Veter[喜從天降!大吉大利!] U. Vanguard Veter

噴射背包是所有大男孩的其中一個終極夢想, 在被稱為「男人浪漫集合體」的40k中當然必不可少。
與原鑄先鋒軍的先驅者及壓制者主要在半空提供火力支援不同。老版的可脫式噴射背包一次充滿能可以進行約12次的反覆跳躍突擊, 每次跳到十多米高然後自由落體直插入敵陣中央進行有去沒回的血腥肉搏(亦因此身穿噴射背包突入敵陣中央送頭是老兵的專利)。強大的衝擊會令周遭的敵人陷入暈眩, 令突擊老兵們得到更進一步的突擊優勢。
老版突擊老兵小隊可以裝備各式各樣的近戰武器及手槍系武器, 由劍, 斧, 錘, 力場拳套到力場爪不等, 只要可以有效地血腥肉搏甚麼都會拿上戰場。

在電玩方面的表現, 40k圈中最有名的動作射擊遊戲《Warhammer 40000: Space Marine》中, 主角泰圖斯(Titus)在少部份關卡可以身穿噴射背包突襲獸人及混沌。在遊戲中身穿噴射背包是無敵的存在, 亦是公認最爽的部份。因此續作《Space Marine 2》首個PV直接就展示了噴射背包仍然會出現在遊戲中。
即時戰略遊戲《DOW》系列中由於無法與裝甲單位協同作戰加上需要積極的手動微操, 令噴射背包突擊老兵就只是送頭用...
回合制戰略遊戲《戰區》就有比較好的表現了, 此作格鬥兵種可以發揮出強大的攻擊力, 一頓圍斬輸出後只會留下遍地屍骸。
如果想要看到突擊老兵帥氣的劍法招式可以參考類西洋棋的古早40k電玩《Warhammer 40000: Regicide》的演出, 自由落體同時配劍將敵人一刀兩斷。

Joytoy這一套三款的噴射背包突擊老兵小隊已經買了很久. 但一直都沒時間開箱, 乘著新年來喜從天降與大家拜年。
祝大家新一年身體健康~! 步步高陞~!

 

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  • 1月 26 週五 202418:05
  • 僅以本帖記念 WH40K : Lost Crusade

僅以本帖記念 WH40K : Lost Crusade
僅以本帖記念 WH40K : Lost Crusade
僅以本帖記念 WH40K : Lost Crusade
僅以本帖記念 WH40K : Lost Crusade
僅以本帖記念 WH40K : Lost Crusade
僅以本帖記念 WH40K : Lost Crusade

手遊《WH40K : Lost Crusade(雷霆遠征)》最近宣佈將於2024年2月15日關服, 我對此作由垂棄到熱愛到不捨亦就這樣了。
蓋棺而論《雷霆遠征》換皮味很重(當然官方不會認了), 作為城鎮(太空要塞)營運為主, 在大地圖派兵出征的戰爭為輔, 登艦戰為輔中輔。
玩起來亦實在不怎樣。本來本質作為PVE遊戲只有帝國一種角色及勢力可以扮演就算了。劇情隨便亦都就算了, 反正手遊實在沒多少人會留心劇情。PVE部份亦只有40K的皮沒40K的骨, 像敵人就只有混沌, 沒做出模組的敵人撐死了亦就只多了獸人, 其他一律失蹤... 對世界觀的托展並幾乎是沒。
但手遊就是電子毒品, 就是有辦法將玩家食得死死的, 我都無法免俗地上癮了。

在遊戲中我發現一個很有趣的地方, 如果將原鑄牧師與聖賽勒斯汀同隊投入登艦戰, 牧師放buff時聖賽勒斯汀會莫名其妙地變大!變得如同騎士泰坦(遊戲可以投放騎士泰坦(帝國騎士)打登艦戰)一樣大!
我不確定這個是bug還是有趣的彩蛋, 活聖人官設是一般凡人的身高, 而電玩方面除了DOW那個有著大魔身高的版本外連《審判官(Inquisitor Martyr)》變身後都是凡人加翅膀, 身高沒明顯的變化, 因此DOW那個極巨化聖人一般都當是黑歷史。《雷霆遠征》用這種很曲折的方式某程度上還原了這個巨人版聖賽勒斯汀我很開心。
另外《雷霆遠征》聖賽勒斯汀的配音很好聽, 很溫柔很慈悲, 真的有聖人的感覺。
另外我終於確立了活聖人的招式, 在半空向斜下刺擊引發爆炸, 橫劈生出火浪。

無論如何, 《雷霆遠征》都結束了, 唉...

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  • 1月 26 週五 202410:47
  • [10版PV最佳男配角] McFarlane - Ultramarine Terminator

[10版PV最佳男配角] McFarlane - Ultra

原鑄星際戰士原本無法穿著終結者裝甲, 直至第十版的宣傳片看到身型比例高大化的終結者登場才發現終於有原鑄終結者了。設定上則是無敵的考爾大大終於懂得修改原版的終結者裝甲予身型巨大了不少的原鑄星際戰士(或原鑄化的舊星際戰士)穿著了。

McFarlane Warhammer line 推出新款的進展太慢, 數量上被 Joytoy 大幅拋離, 而且設計水平亦完全沒McFarlane DC line的八成, 導致可動 warhammer 被 Joytoy 一家獨大。
因此本來我都放棄收集 McFarlane Warhammer, 直至這一次 McFarlane 比例的終結者令我眼前一亮。比起 Joytoy 儘可能還原棋子原設的粗橫比例, McFarlane 明顯更修長, 令虎背熊腰的終結者變成官方插圖中原鑄代的長腿終結者, 立即就愛了。

 

 

- 豪華感十足的包裝。
[10版PV最佳男配角] McFarlane - Ultra
[10版PV最佳男配角] McFarlane - Ultra[10版PV最佳男配角] McFarlane - Ultra

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  • 1月 13 週六 202419:13
  • [I am the bone of my sword] Joytoy - Blade Champion (劍刃勇士)

[I am the bone of my sword] Jo

劍刃勇士(又譯劍刃冠軍/刀锋冠軍), 禁軍版的冠軍勇士, 理論上是全帝國除原體外最強的單挑高手(禁軍大统帥可能與他同級)。
在對戰包軍書《陰影王座》中登場的劍刃勇士本名「阿里士多德‧卡維蘭」, 他率領三名身名阿拉琉斯终结者盔甲(又譯: 靈光終結者盔甲)的禁軍再加四位寂靜修女, 共四組帝皇之爪組成的皇牌突擊隊, 深入泰拉巢都深處對付名為《乞丐王子》的基賊邪教。在故事中劍刃勇士展示了他的戰鬥技能, 包括: (1) 跳!雖然聽起來有點不厲害但身穿重甲仍可跳躍是很少數人的專利; (2) 飛踢!如果單憑肉體跳起不夠震撼(畢竟是禁軍), 那小說中「跳起翻越路障一個飛踢踢倒邪教徙」這個應該足夠厲害了吧? (3) 飛踢派生連擊迴旋斬!這個是最誇張了, 一連串行雲流水的「跳起翻越路障一個飛踢」連擊後, 著地前再派生一套迴旋斬, 將路障後的敵人一舉肢解殲滅!一回合掃平了整個路障!(4) 以上三式如果還未令你歡呼, 為你介紹, 所有大男孩內心深處最終極的劍術中二幻想-- 斬子彈!劍刃勇士向敵人狂奔時用劍不斷彈開敵人從四方八面射過來的子彈(沒準確描述是彈開/斬斷/風車式擋下)!

40k的故事永遠都是設定上限很高, 戰鬥表現上限很低, 劍刃勇士終於有高手的風範了!

除了這些劇情技能表現外, 劍刃勇士還有數種劍法模式((fighting styles)(又譯:武型/戰姿)(根據小說描述是切換成不同的戰鬥模式, 類似人中之龍桐生的不同戰鬥風格), 由於有部份資料根本看不懂只重點談論其中一些有意思的劍法:
斬獸模式(Behemor)- 專剋巨型敵人或裝甲單位;
纏鬥模式(Conservi)- 有別於獅子撲兔, 此模式意在與敵人纏鬥以爭取戰略步署的時間;
屠殺模式(Dacatarai)(又譯:千手纏擊戰姿)- 一言敞之, 清卒劍法;
颶風模式(Hurricanis)- 突進劍法;
圍困模式(Kaptaris)(又譯:輪迴生死斷戰姿)- 配合友軍包圍目標;
勝利模式(Victus)(又譯:烈聖劍法)- 擊殺動畫。

關於劍刃勇士大概是這些, 這裡順帶短評《陰影王座》的軍書故事, 作為雙方新英雄-- 基賊的新英雄據點破壞者及禁軍的新英雄劍刃勇士的登場故事, 《陰影王座》的劇情為兩位的戰力抬轎結果有很多... 令人難以置信的劇情。例如土制炸彈炸死禁軍及修女(這個已經最不離譜), 禁軍终结者被瓦礫壓死, 禁軍终结者被基賊邪教徒的廢土工業風步槍打出的子彈射死... 就只有劍刃勇士能殺出重圍直面純血族長「乞丐王子」本蟲展開最後的決戰。令人對禁軍的幻想有點破滅...

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  • 1月 07 週日 202416:48
  • [騎士王的榮耀] Joytoy - Lion El Jonson (獅王/萊恩·艾爾莊森)

[騎士王的榮耀] Joytoy - Lion El Jons


大遠征時期(30k時期)的萊恩·艾爾莊森是「學者症候群」的代表人物, 有傲視銀河的個人武藝(原體間大概排第四)及卓越的軍事才華((原體間大概排第二或三)。他特別無情的性格更深得帝王器重, 令《伊卡洛斯應急預案》都是托付給獅王而不是他最愛的光頭荷魯斯。
大遠征時期獅王最大的勝利是冉丹(Rangda)異形殲滅戰, 冉丹是大遠征時期最恐怖的異形敵人, 比幾乎令帝皇身死的烏蘭諾戰役更艱鉅。獅王回歸帝國後立即就被帝皇托付指揮這場殲滅戰。雖然第一軍團(及第六軍團)經過長達至少三十年的種族滅絕戰爭(包括帝國方的防守戰, 反擊戰, 及追著冉丹殘部打的殲滅戰)下最終徹底消滅了這群戰錘版星盟勢力, 完全狀態的聯合軍團讓獅王可以將自己的軍事才華全力全開, 在殲滅戰中居功至偉。但由於大部份資料資料被保密及第一軍團在激烈交火下損兵折將, 因此獅王最終與戰帥之位錯身而過。

而後在大叛亂時期他的短處就被展現出來, 他是完完全全的將軍, 在單場戰爭中, 由事前步署(尤其指焦土政策這一環), 戰術設計, 臨陣指揮乃至後勤計算的確都是無出其右。但當關係到戰略的步署甚至政治方面的考量他就明顯沒其他善於營運的原種兄弟厲害(不過某程度上亦是命運迫使他總是無法行最理想那條路)。不惜出動滅滅令就為了炸飛康納得導致他被第二帝國驅逐, 執意於滿銀河跑就為了殲滅午夜領主軍團, 浪費了大量有機會追上泰拉勤王的時間是他在大叛亂時期最大的過失。
大叛亂後時間跳到獅王母星卡利班的叛亂, 獅王一聽到自己的養父aka最好的兄弟aka最信任的子嗣叛變當場氣炸, 立即下令艦隊全面攻擊母星。這裡亦可以再一次看到獅王在政治方面的短板, 他事前沒埋線眼在自己母星, 沒給母星的子嗣談判的機會(不過這個在40k算是正常發揮), 二話不說就開火再帶人衝上去地面就打, 結果就此掛了。直接導致了之後一萬年的墮天使悲劇。

一別一萬年, 一萬年後獅王終於回歸, 成為第二個在40k時代行走的活神話。
一萬年後驚覺自己變老了很多後, 曾經孤高易怒的騎士王大副改善了性格缺陷, 變得平易近人而且有幽默感。(以40k畫風而言他太完美了, 就看將來的劇情如何下修)
為了慶祝獅王回歸, 營運(指帝皇)給重新激活帳戶的獅王一大堆回歸贈禮, 包括全新造型的原體盔甲; 專屬技能「林中穿行(forestwalk)」, 自體/群體瞬移, 自體可無CD無限瞬移, 群體會自動瞬移跳躍到副本NPC所在位置; 召喚黑暗守望者拉仇恨擾敵; 忠誠寶劍(Fealty)(一譯獻忠劍), aka錘版石中劍, 足以刺穿惡魔原體; 帝國之盾(Emperor's Shield)可以彈開砍王的斬擊(升魔前殘血砍王一招霸王舉鼎撐著了戰犬(重約410吨, 未算上速度加值)的泰山壓頂, 換言之惡魔版砍王一刀至少有410吨的力量)。
在一身神技能神裝的加持下復活的獅王打敗並放逐(在物箕宇宙殺死亞空間生物)了惡魔原體砍王安格隆!雖然從結果論上只是拚到個慘勝, 但對面的可是他媽的原本就數一數二強大的原體, 經過惡魔化處理, 在天使死後的一萬年間單挑從未遇到對手, 在另一本小說故事中他更是單憑肉體在太空中以純粹的刀刃及 狂!怒!斬爆了整支艦隊。而獅王這邊雖然有神裝神技能, 但他睡了一萬年老了, 體能弱化了不少(在小說中他自覺受到了詛咒), 可以拚到個慘勝已經是神積了。名乎其實的帝國現任單挑王!

 

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  • 1月 01 週一 202408:51
  • [黑白聖后] Joytoy - Morvenn Vahl (莫爾文.瓦爾)

[黑白聖后] Joytoy - Morvenn Vahl (

如果將來的WH40k真人系列有至高院長客串那最佳演員人選一定Emma Stone(艾瑪史東)(電影《黑白魔后》的女主角)。

莫爾文.瓦爾, 本來只是年青的銀白壽衣修會的隊長。時至前任至高院長掛掉後被國教那群幕後大佬推上去空降成為至高院長。之所以選擇前半生在戰場拚殺的莫爾文就因為看上她年青, 沒政治背景, 容易操縱(國教那群幕後老不死每一個都是陰險至極的政治家, 連活聖人聖賽勒斯汀都受不了)。莫爾文被告知當選後亦有所遲疑。經過一段禱告時間可能受到神皇的啟迪開示才決心答應受封。
但出乎意料地, 莫爾文正直的戰士氣魄連那群國教大佬都壓不住。她仍然終日在最前線衝鋒陷陣殺得銀河中的異端人仰馬翻。其英勇及正直深受前線景仰, 甚至吸引到帝國兩派頂端強者的厚愛。
她身上的金閃閃典範裝甲-- 神蹟滌罪者(Purgator Mirabilis)是火星鑄造將軍花了200年重鑄以答謝莫爾對機械教的貢獻。
而她手上的能量長矛-- 啟明長槍(Lance of Illumination)則是禁軍的贈禮。這玩意的出現引起了一番討論, 「禁軍武器連星際戰士都無法使用, 但給個凡人套個骨架就能用了?」我想關鍵是那身金閃閃盔甲並不是一般貨色, 而是令凡人可以超前兩級直接使用禁軍兵器的聖遺物。另外啟明長槍這件長埋在禁軍寶庫的神兵重現於世亦象徵末日近了...
另外莫爾文院長的年青容貌不是延壽科技的成果, 她是真的年青, 真真正正的少女英雄。

關於莫爾文院長的資料就這樣了。Joytoy積極托展了修女的一系列機甲, 終於連莫爾文院長都出了。

 

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  • 12月 20 週三 202315:41
  • [For Pariah Nexus] Joytoy - Heavy Bolter Retributor & 修女相集

[For Pariah Nexus] Joytoy - He

戰鬥修女個別兵種會以「(甚麼)天使」稱之, 例如會飛的是熾天使(Seraphim Squad), 使用重型武器的是仇天使(Retributor Squad), 可以裝備多樣化武器的主天使(Dominion Squad), 功能類似星際戰士「武聖」的潔天使, 又是一群教科書式的中二...古典!
最近Joytoy推出了所有勢力步兵都會出現的重武器步兵, 修女版本就是仇天使, 分別以三位一體-- 重型爆弹槍、重型噴火器、多管熱熔槍的方式分別出三種玩具。雖然修女以熱愛放火見稱, 但我還是喜歡重爆彈的大彈鏈最威最帥。

而因為這款真的沒照片好拍, 連成其他的修女拍成相集好了。

 

 

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