今次改版更新, 感覺NG終於露出獠牙了, 仿佛在對我說:

- 新制服追加破防禦技能效果, HB與幻視的時代終結?
目前發現女浩克與驚隊的新制服(由於中英文版差異頗大, 先各貼出來供各位自行求證):
中文版: 各追加無視防禦技能的效果, 似乎有意令X秒物理/能量防禦的技能失去優勢? 亦間接令美隊制服的5秒傷害歸零重拾優勢? 雖然我不覺得有必要衝著這一點買制服就是了...
英文版: 女浩克一定機率變成無視斷技式的霸體, 驚隊的衝鋒追加斷技效果(終於發現龜派氣功的斷技是坑爹了嗎!!)

- 女版美隊, 綽號性感小馬尾(...好吧, 其實是美國大媽)除增加抛盾反彈次數外, 還令神飛躍起來?
小馬尾美隊最顯著的追加包括3技除了象徵式加防外還會後躍(在MFF後躍是很重要的技能, 不過破壞了隊長永不後退的形象了), 及5技的爆地一擊在半空停濟時會出現紅翼的影像, 爆地後加追加四段的紅翼迴旋斬, 令以5技起手的連段可以得到更好的發揮, 美隊終於進入高段數combo的時代了!! 不過相對地無視傷害的制服效果發動低率由25%下調至15%, 以防守換來攻擊優勢。
不過最大問題還是深入人心的Chris Evans被換成不知名的大媽...雖然那只是平行世界但心理上還令人很難接受...

- 爆肝特急!! 想要三位新女角上五星請放棄刷其他生體, 將一切所有體力賭在衝新模式, 爭奪第一名!! (截犒前更改為花100金幣入場)
目前三位新女角的生體取得方法要靠新模式排名取得, 第一名為50生體...我說阿都要爆肝了才50體...

- 積屍氣冥界波!! 巨蟹座的新角色Singularity陪你<Interstellar>!!
未買, 沒心得, 純粹看到那招積屍氣冥界波很帥XD 被吸入去的敵人會見到四次元書櫃及不斷的大叫墨菲嗎?

- 對爆破專用機!! 戰鬥天使安琪拉變身萬人敵關羽!!
安琪拉妹子的新制服除了露出大減, 更將技能中出現的華麗斬艦劍改成大關刀, 雖然對爆破系角色有+20%傷害的驚人奇效令她終於找到觀賞以外的存在意義, 但視覺系玩家還是表示不知如何是好...

- 沒有六星技, 誰敢上梁山?! 新反派給玩家見識真正的壞人?
改版前, 我打反派#9都是單手打的, 六星美隊幾乎不閃不避都可以單食#9(除了八爪的雷射, 我不信有那個神角可以神到不閃雷射)。
改版後, 魔基雷都尚且可以輕鬆打, 當然需要犧牲一些炮灰了, 但#7開始面對2099時代的反派, 單是一個盔甲金霸王已經相當要命了, 場景多練習數次還可以習慣走位避雷射同時避電擊狗頭閘, 但金霸王本人是真正的霸王級, 血厚(#7已經是舊#9的兩倍), 拳頭硬, 更要命的是#7開始, 他們的「被擊中硬直」抗性很強, 硬直的時間亦很短, 假設舊反派被技能擊中後的硬直時間為1個單位, 新反派是0.1。
這代表甚麼呢? 仍然以六星隊長為例, 以往以5技起手, 斷技後對方進入「被擊中硬直發生中」的狀態, 然後接6技連擊, 就算對方迴避率高有一兩擊被閃過去一樣可以接著打下去, 但新反派的情況是就算正發動連段, 他們一樣可以還手將你打回去!!(測試場面太混亂, 我看不到是對方閃過了連段中的其中一擊馬上還手, 還是原來可以做成被擊中硬直的攻擊手段在新反派身上無效, 需要各位加入驗證) 這完全推翻了MFF的常識!! 某程度上還廢了大部份靠連段食飯角色的優勢(為免引起爭議, 我不舉例了)耶!!

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