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[2016/09/14] 終於「的起心肝」整理新的好文章分類了。

目前分類:美系玩具隨感 (185)

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[DOOM] Joytoy - Kaldor Draigo

卡爾多‧迪亞哥(又譯:卡爾多‧德萊多), 綽號拽哥, 全40k最有名最出圈的灰騎士, 沒之一。
拽哥出名的原因只有一個, 他那身不合理的半神級強大戰力。他未成名就單刷(一說是尾刀)了惡魔親王姆卡(這已經十分離譜, 就算惡魔親王的戰力上下限差距很大, 一般情況下連禁軍都不見過可以單挑打倒的惡魔親王, 被一個普通灰騎士單刷...) 成為灰騎至高大師後更擊殺了惡魔原體莫塔利安, 那個瘟疫戰爭中連基里曼都打不過的惡魔原體... 這最出圈的一戰在舊版故事中是單向毒打, 新版修正了一些細節令劇情沒那麼離譜, 但都是完全不合理。在第二次再戰惡魔親王姆卡時伙敵的拽哥孤身走入姆卡的惡魔大軍陣前, 徙手搓了個靈能火焰魔法就燒掉了整支惡魔大軍... 然後用一支斷劍一劍穿心再次擊殺惡魔親王姆卡。然後被打敗的姆卡用他的神奇鞭子將拽哥拖進亞空間混沌領土, 從此他被永遠困於亞空間, 只有在某些時刻可以短暫地重返物質宇宙。
短短一段故事已經有很多奇怪的地方, 首先是拽哥那堪比原體的強度, 及區區一個會被灰騎士二刷的弱者親王的區區鞭子功, 竟然可以困著那個強度堪比原體的至高大師... 以拽哥那龍傲天戰力反過來將姆卡拖出物質宇宙再打個元氣俱滅還比較合理...
總而言之, 拽哥的故事寫嗨了已經是大部份錘粉都同意的事實了。比起相信他終有一日會回來拯救大家, 更多時只是茶餘飯後的笑話而已。

至於拽哥在電玩中的表現... 手遊都抽不到這位傳說級的大人物就無從談論了。在單機遊戲中看到拽哥就只有《混沌之門》, 他會作為助戰NPC亂入關卡。
而《混沌之門》中拽哥的台詞及聲優表現都是一位溫文的儒俠, 比起急躁的現任至高大師更顯得他高雅。甚至都有點難以想像他那樣的一位儒俠是怎樣表演40k式的手撕惡魔? 就為了避規這個問題所以故事中都只提他用魔法及劍殺敵了對吧XD

在《混沌之門》中像拽哥這種持盾的被歸類為聖騎士(Paladin), 基本上就是平衡性好, 可獨立運作的近戰坦。遊戲中聖騎士爆彈槍拳套及盾牌二選一。遊戲中聖騎士物理攻擊力強, 血量及防禦力高, 除了跑不快外都是很實在安定的主角型兵種。不過技能都是自私用, 團隊合作比較弱。

Joytoy的拽哥都買了一段時間, 但時間都投進了《混沌之門》去了, 拽哥就放置了起來。終於都的起心肝迫著拍了一輯。

 

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[狼的孩子雪和雨] Joytoy - Space Wolve

太空野狼, 始創團之一的第六軍團, 又名太空維京人或太空哈士奇。始祖團中最著名的非聖典團, 完全沒理會過聖典的要求(原體黎曼‧鲁斯刁法律空子的又一傑作)。
太空野狼雖然被稱作「帝皇的劊子手」但根據其戰積, 由原體到其軍團都沒看出帝皇有特別優待他們有特別強化他們反制其他戰團的裝備及能力。加上黎曼‧鲁斯其實很心軟, 對自己人多是能勸諫就勸諫, 真的要打都處處留手。因此坊間有另一個說法, 太空野狼與暗黑天使都是帝皇的內部調查組織, 心軟的太空野狼是代表帝皇的警告, 一條根往死裡打的暗黑天使才是真正的劊子手。而又因為「第一軍團沒秘密」的原因, 傳說中第二及十一軍團被消失的謎這個鍋就由太空野狼來背了。

而於我而言他們有兩個特點:
第一是豪邁, 他們是所有忠誠的星際戰士中少數(在軍團當中是唯二)以豪邁著稱的軍團或戰團。星際戰士都是過著苦行僧般生活的修士, 他們清心寡慾亦盡量不去追求私慾, 全心向法西斯集體主義精神大步前進。太空野狼就完全相反, 他們一直保留著芬里爾(太空野狼的母星)(其實即錘版維京)的傳統, 豪邁狂放, 除了追求榮耀之餘亦追求美酒。同時重視英雄勇武, 太空野狼不會歧視凡人, 只要你有顆熾熱的心及過硬的實力狼團就會對你稱兄道地, 甚至不惜一切為兄弟們出頭。他們對權威及規條(尤其指阿斯塔特聖典)的藐視令他們被稱為「無法無天的太空野狼」。
他們很接近東方人概念中的「任俠」, 有道是「俠者以武犯禁」, 為任俠者為了心中的正義, 以武力觸犯律法亦在所不惜。恥辱之月就是其中最典型的例子, 狼團為了阻止審判庭消洗與他們一同迎戰過混沌的星界軍凡人, 那些得到狼團認可的勇士, 不愧與審判庭開戰打到兩敗俱傷(所以就說狼子狼孫與黎曼‧鲁斯一樣都是很心軟)。

第二個特點是他們每一個都是粗中有細的大人物。由原體到狼子狼孫在野人般的粗獷行為及外表下潛藏著狡猾與機智。試想像在莊嚴的法庭中, 一個衣不蔽體, 飲到醉醺醺的野人壯漢珊珊來遲。承受對方律師的嘴炮質問後卻條理分明一字一詞以刁鑽的法律觀點針對敵方的說詞逐點反駁, 將對方辯到啞口無言, 這就是太空野狼。這不是比喻, 恥辱之月事件中太空野狼高層(忘記了是羅根還是比约恩)在法律觀點的爭論中將審判庭那些狗官辯到啞口無言, 嘴不過才繼而開打, 然後要打亦打不過XD 
另一個表現出狼團粗中有細的例子還有他們對智庫(靈能者)的態度。狼團與帝皇觀點一致不接受靈能者, 但考慮到靈能者在戰爭中的奇效, 於是狼團掰出一個堪比「神皇深愛著每一個人類」的謊言-- 狼群中沒靈能者, 那些法術是芬里爾的古老傳統魔法!力量不是來自亞空間, 是取自芬里爾自然環境的神奇力量!不要再問!問就是忠誠!雖然一聽就知是瞎掰, 但的確是鑽了尼凱亞法令(帝國禁止軍團使用靈能的法律)的空子, 
看到了吧? 這群野人的情商及處世智慧比很多文化人軍團高出多少倍。

另外太空野狼沒有視帝皇為神皇, 他們稱其為「全父」(The Allfather), 他們認為帝皇是全能的模範, 他們尊敬他, 但不會視為神去崇拜。

提到太空野狼還有一個不得不提的秘密--狼人病(狼人咀咒/Curse of the Wulfen)。狼人病的成因有很多推演, 官方亦沒給明確的解釋。根據目前線索主流推測是在遠古時期, 為了令殖民芬里爾的居民可以適應當地的惡劣環境對其進行過基因改造, 隨著基因演化, 部份的芬里爾原居民徹底失去人形, 獸化變成了狼。(算是以科學(?)方式圓了狼人這個種族) 而狼人病亦受亞空間力量影響而激化, 部份在亞空間歸來的太空野狼都會獸人化變成失去理智的狼人。

在電玩表現中, 太空野狼曾經有自己為主角的遊戲《Warhammer 40k space wolf》, 得到相當多的「殊榮」, 滿分十分平均為五分, 又一錘系爛遊。

在電玩《行商浪人(Rogue Trader)》的故事中登場的星際戰士, 太空野狼的烏爾法·雷狼(Ulfar)在故事中在一場戰爭中被黑暗靈族俘虜關起來當劍奴。在未有方法逃走時他假裝成已經失去了理智的兇獸, 每日嗜血地戰鬥並生食異形敵人的屍體。面對同樣是人類的其他俘虜都只是高歌無人能懂的詩歌。但其實他是默默地收集異型敵人的DNA資訊(星際戰士能夠透過吞食其他種族的血肉了解對方的的DNA資訊。聽上去很猛, 不過我從來沒聽過具體有甚麼用), 靜待反擊及逃走的機會。
烏爾法登上主角行商浪人戰艦的目的是尋回他的在戰爭中失散了, 名為「怒嚎者」的狼群兄弟, 及追求他個人的榮耀之死。
在遊戲中烏爾法作為凡人堆中唯一的星際戰士, 他的表現就是戰神一般的存在, 在最戰線衝鋒陷陣跨擋所有敵人的戰神!左手爆彈槍連發, 右手盧恩加護力場斧一擊收三頭!不過遊戲亦表現出高大且闊的星際戰士在行軍的各種不便, 例如真的會卡通道...
在遊戲劇情中亦展示了太空野狼內部不同狼群之間互相競爭的關係, 他們會面對不熟悉甚至有敗蹟的狼群兄弟會互相睥睨, 但他們都是對事不對人, 只要狼群兄弟能展示出熾熱的心及過硬的實力就會得到所有狼群兄弟的尊敬, 戰前還在互相叫囂要求榮耀決鬥的死敵, 打上一場戰爭後就變成互相尊敬的兄弟了。甚至會由一群互嗆的野人變得以禮相待出口成文(全都是扮演野蠻人的影帝)。
在戰鬥中野狼都會唱著詩歌高歌猛進, 狼們各自的詩歌會在戰鬥中慢慢合而為一變成維京大合唱, 場面非常熱血!與沉默的黑色聖堂形成鮮明的對比。

出於對烏爾法傳奇的敬意, 我都想要一支烏爾法, 於搵了兩盒野狼合體--  Thunderwolf Cavalry Frode(雷狼騎兵弗羅澤)(取其頭及武器)及 Logan Ghostwolf(洛根鬼狼)(取其盔甲, 獸皮斗篷及力場斧)。
理想很豐滿, 但弗羅澤只有髮型像烏爾法, 髮色與烏爾法不一樣, 顏值更差了不止一星半點(不過公道說是烏爾法的畫風太帥, 哪來的大胡子年青帥顏老兵...)。洛根的裝甲因為是早期的出品, 厚實感嚴重不足, 與遊戲中烏爾法高大厚實的形象有相當差距, 玩起來有點失望。

 

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[喜從天降!大吉大利!] U. Vanguard Veter[喜從天降!大吉大利!] U. Vanguard Veter

噴射背包是所有大男孩的其中一個終極夢想, 在被稱為「男人浪漫集合體」的40k中當然必不可少。
與原鑄先鋒軍的先驅者及壓制者主要在半空提供火力支援不同。老版的可脫式噴射背包一次充滿能可以進行約12次的反覆跳躍突擊, 每次跳到十多米高然後自由落體直插入敵陣中央進行有去沒回的血腥肉搏(亦因此身穿噴射背包突入敵陣中央送頭是老兵的專利)。強大的衝擊會令周遭的敵人陷入暈眩, 令突擊老兵們得到更進一步的突擊優勢。
老版突擊老兵小隊可以裝備各式各樣的近戰武器及手槍系武器, 由劍, 斧, 錘, 力場拳套到力場爪不等, 只要可以有效地血腥肉搏甚麼都會拿上戰場。

在電玩方面的表現, 40k圈中最有名的動作射擊遊戲《Warhammer 40000: Space Marine》中, 主角泰圖斯(Titus)在少部份關卡可以身穿噴射背包突襲獸人及混沌。在遊戲中身穿噴射背包是無敵的存在, 亦是公認最爽的部份。因此續作《Space Marine 2》首個PV直接就展示了噴射背包仍然會出現在遊戲中。
即時戰略遊戲《DOW》系列中由於無法與裝甲單位協同作戰加上需要積極的手動微操, 令噴射背包突擊老兵就只是送頭用...
回合制戰略遊戲《戰區》就有比較好的表現了, 此作格鬥兵種可以發揮出強大的攻擊力, 一頓圍斬輸出後只會留下遍地屍骸。
如果想要看到突擊老兵帥氣的劍法招式可以參考類西洋棋的古早40k電玩《Warhammer 40000: Regicide》的演出, 自由落體同時配劍將敵人一刀兩斷。

Joytoy這一套三款的噴射背包突擊老兵小隊已經買了很久. 但一直都沒時間開箱, 乘著新年來喜從天降與大家拜年。
祝大家新一年身體健康~! 步步高陞~!

 

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僅以本帖記念 WH40K : Lost Crusade
僅以本帖記念 WH40K : Lost Crusade
僅以本帖記念 WH40K : Lost Crusade
僅以本帖記念 WH40K : Lost Crusade
僅以本帖記念 WH40K : Lost Crusade
僅以本帖記念 WH40K : Lost Crusade

手遊《WH40K : Lost Crusade(雷霆遠征)》最近宣佈將於2024年2月15日關服, 我對此作由垂棄到熱愛到不捨亦就這樣了。
蓋棺而論《雷霆遠征》換皮味很重(當然官方不會認了), 作為城鎮(太空要塞)營運為主, 在大地圖派兵出征的戰爭為輔, 登艦戰為輔中輔。
玩起來亦實在不怎樣。本來本質作為PVE遊戲只有帝國一種角色及勢力可以扮演就算了。劇情隨便亦都就算了, 反正手遊實在沒多少人會留心劇情。PVE部份亦只有40K的皮沒40K的骨, 像敵人就只有混沌, 沒做出模組的敵人撐死了亦就只多了獸人, 其他一律失蹤... 對世界觀的托展並幾乎是沒。
但手遊就是電子毒品, 就是有辦法將玩家食得死死的, 我都無法免俗地上癮了。

在遊戲中我發現一個很有趣的地方, 如果將原鑄牧師與聖賽勒斯汀同隊投入登艦戰, 牧師放buff時聖賽勒斯汀會莫名其妙地變大!變得如同騎士泰坦(遊戲可以投放騎士泰坦(帝國騎士)打登艦戰)一樣大!
我不確定這個是bug還是有趣的彩蛋, 活聖人官設是一般凡人的身高, 而電玩方面除了DOW那個有著大魔身高的版本外連《審判官(Inquisitor Martyr)》變身後都是凡人加翅膀, 身高沒明顯的變化, 因此DOW那個極巨化聖人一般都當是黑歷史。《雷霆遠征》用這種很曲折的方式某程度上還原了這個巨人版聖賽勒斯汀我很開心。
另外《雷霆遠征》聖賽勒斯汀的配音很好聽, 很溫柔很慈悲, 真的有聖人的感覺。
另外我終於確立了活聖人的招式, 在半空向斜下刺擊引發爆炸, 橫劈生出火浪。

無論如何, 《雷霆遠征》都結束了, 唉...

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[10版PV最佳男配角] McFarlane - Ultra

原鑄星際戰士原本無法穿著終結者裝甲, 直至第十版的宣傳片看到身型比例高大化的終結者登場才發現終於有原鑄終結者了。設定上則是無敵的考爾大大終於懂得修改原版的終結者裝甲予身型巨大了不少的原鑄星際戰士(或原鑄化的舊星際戰士)穿著了。

McFarlane Warhammer line 推出新款的進展太慢, 數量上被 Joytoy 大幅拋離, 而且設計水平亦完全沒McFarlane DC line的八成, 導致可動 warhammer 被 Joytoy 一家獨大。
因此本來我都放棄收集 McFarlane Warhammer, 直至這一次 McFarlane 比例的終結者令我眼前一亮。比起 Joytoy 儘可能還原棋子原設的粗橫比例, McFarlane 明顯更修長, 令虎背熊腰的終結者變成官方插圖中原鑄代的長腿終結者, 立即就愛了。

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[I am the bone of my sword] Jo

劍刃勇士(又譯劍刃冠軍/刀锋冠軍), 禁軍版的冠軍勇士, 理論上是全帝國除原體外最強的單挑高手(禁軍大统帥可能與他同級)。
在對戰包軍書《陰影王座》中登場的劍刃勇士本名「阿里士多德‧卡維蘭」, 他率領三名身名阿拉琉斯终结者盔甲(又譯: 靈光終結者盔甲)的禁軍再加四位寂靜修女, 共四組帝皇之爪組成的皇牌突擊隊, 深入泰拉巢都深處對付名為《乞丐王子》的基賊邪教。在故事中劍刃勇士展示了他的戰鬥技能, 包括: (1) 跳!雖然聽起來有點不厲害但身穿重甲仍可跳躍是很少數人的專利; (2) 飛踢!如果單憑肉體跳起不夠震撼(畢竟是禁軍), 那小說中「跳起翻越路障一個飛踢踢倒邪教徙」這個應該足夠厲害了吧? (3) 飛踢派生連擊迴旋斬!這個是最誇張了, 一連串行雲流水的「跳起翻越路障一個飛踢」連擊後, 著地前再派生一套迴旋斬, 將路障後的敵人一舉肢解殲滅!一回合掃平了整個路障!(4) 以上三式如果還未令你歡呼, 為你介紹, 所有大男孩內心深處最終極的劍術中二幻想-- 斬子彈!劍刃勇士向敵人狂奔時用劍不斷彈開敵人從四方八面射過來的子彈(沒準確描述是彈開/斬斷/風車式擋下)!

40k的故事永遠都是設定上限很高, 戰鬥表現上限很低, 劍刃勇士終於有高手的風範了!

除了這些劇情技能表現外, 劍刃勇士還有數種劍法模式((fighting styles)(又譯:武型/戰姿)(根據小說描述是切換成不同的戰鬥模式, 類似人中之龍桐生的不同戰鬥風格), 由於有部份資料根本看不懂只重點談論其中一些有意思的劍法:
斬獸模式(Behemor)- 專剋巨型敵人或裝甲單位;
纏鬥模式(Conservi)- 有別於獅子撲兔, 此模式意在與敵人纏鬥以爭取戰略步署的時間;
屠殺模式(Dacatarai)(又譯:千手纏擊戰姿)- 一言敞之, 清卒劍法;
颶風模式(Hurricanis)- 突進劍法;
圍困模式(Kaptaris)(又譯:輪迴生死斷戰姿)- 配合友軍包圍目標;
勝利模式(Victus)(又譯:烈聖劍法)- 擊殺動畫。

關於劍刃勇士大概是這些, 這裡順帶短評《陰影王座》的軍書故事, 作為雙方新英雄-- 基賊的新英雄據點破壞者及禁軍的新英雄劍刃勇士的登場故事, 《陰影王座》的劇情為兩位的戰力抬轎結果有很多... 令人難以置信的劇情。例如土制炸彈炸死禁軍及修女(這個已經最不離譜), 禁軍终结者被瓦礫壓死, 禁軍终结者被基賊邪教徒的廢土工業風步槍打出的子彈射死... 就只有劍刃勇士能殺出重圍直面純血族長「乞丐王子」本蟲展開最後的決戰。令人對禁軍的幻想有點破滅...

 

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[騎士王的榮耀] Joytoy - Lion El Jons


大遠征時期(30k時期)的萊恩·艾爾莊森是「學者症候群」的代表人物, 有傲視銀河的個人武藝(原體間大概排第四)及卓越的軍事才華((原體間大概排第二或三)。他特別無情的性格更深得帝王器重, 令《伊卡洛斯應急預案》都是托付給獅王而不是他最愛的光頭荷魯斯。
大遠征時期獅王最大的勝利是冉丹(Rangda)異形殲滅戰, 冉丹是大遠征時期最恐怖的異形敵人, 比幾乎令帝皇身死的烏蘭諾戰役更艱鉅。獅王回歸帝國後立即就被帝皇托付指揮這場殲滅戰。雖然第一軍團(及第六軍團)經過長達至少三十年的種族滅絕戰爭(包括帝國方的防守戰, 反擊戰, 及追著冉丹殘部打的殲滅戰)下最終徹底消滅了這群戰錘版星盟勢力, 完全狀態的聯合軍團讓獅王可以將自己的軍事才華全力全開, 在殲滅戰中居功至偉。但由於大部份資料資料被保密及第一軍團在激烈交火下損兵折將, 因此獅王最終與戰帥之位錯身而過。

而後在大叛亂時期他的短處就被展現出來, 他是完完全全的將軍, 在單場戰爭中, 由事前步署(尤其指焦土政策這一環), 戰術設計, 臨陣指揮乃至後勤計算的確都是無出其右。但當關係到戰略的步署甚至政治方面的考量他就明顯沒其他善於營運的原種兄弟厲害(不過某程度上亦是命運迫使他總是無法行最理想那條路)。不惜出動滅滅令就為了炸飛康納得導致他被第二帝國驅逐, 執意於滿銀河跑就為了殲滅午夜領主軍團, 浪費了大量有機會追上泰拉勤王的時間是他在大叛亂時期最大的過失。
大叛亂後時間跳到獅王母星卡利班的叛亂, 獅王一聽到自己的養父aka最好的兄弟aka最信任的子嗣叛變當場氣炸, 立即下令艦隊全面攻擊母星。這裡亦可以再一次看到獅王在政治方面的短板, 他事前沒埋線眼在自己母星, 沒給母星的子嗣談判的機會(不過這個在40k算是正常發揮), 二話不說就開火再帶人衝上去地面就打, 結果就此掛了。直接導致了之後一萬年的墮天使悲劇。

一別一萬年, 一萬年後獅王終於回歸, 成為第二個在40k時代行走的活神話。
一萬年後驚覺自己變老了很多後, 曾經孤高易怒的騎士王大副改善了性格缺陷, 變得平易近人而且有幽默感。(以40k畫風而言他太完美了, 就看將來的劇情如何下修)
為了慶祝獅王回歸, 營運(指帝皇)給重新激活帳戶的獅王一大堆回歸贈禮, 包括全新造型的原體盔甲; 專屬技能「林中穿行(forestwalk)」, 自體/群體瞬移, 自體可無CD無限瞬移, 群體會自動瞬移跳躍到副本NPC所在位置; 召喚黑暗守望者拉仇恨擾敵; 忠誠寶劍(Fealty)(一譯獻忠劍), aka錘版石中劍, 足以刺穿惡魔原體; 帝國之盾(Emperor's Shield)可以彈開砍王的斬擊(升魔前殘血砍王一招霸王舉鼎撐著了戰犬(重約410吨, 未算上速度加值)的泰山壓頂, 換言之惡魔版砍王一刀至少有410吨的力量)。
在一身神技能神裝的加持下復活的獅王打敗並放逐(在物箕宇宙殺死亞空間生物)了惡魔原體砍王安格隆!雖然從結果論上只是拚到個慘勝, 但對面的可是他媽的原本就數一數二強大的原體, 經過惡魔化處理, 在天使死後的一萬年間單挑從未遇到對手, 在另一本小說故事中他更是單憑肉體在太空中以純粹的刀刃及 狂!怒!斬爆了整支艦隊。而獅王這邊雖然有神裝神技能, 但他睡了一萬年老了, 體能弱化了不少(在小說中他自覺受到了詛咒), 可以拚到個慘勝已經是神積了。名乎其實的帝國現任單挑王!

 

獅王的生平大概就這樣, 經過了極簡化處理而且他的很多事跡aka醜態都略過不提免得太長篇。

另外我個人對獅王最大的共嗚是, 「卡利班的萊昂·莊森是一位有些內向但相當樂觀的小伙子,他會遙望夜空,暢想群星間有何種偉大的事蹟和冒險在等待著他和卡利班人民;而在帝國獅王身上,樂觀和夢想逐漸變成了苦澀與憤世嫉俗,因為當他真的邁入群星時卻發現這裡沒有未來,只有無窮無盡的戰爭和死亡。」(來源)
這一點我深受共嗚, 不過我遙望的夜空分兩個, 形而下的是網絡, 形而上的是人生。
回顧80年代, 當年的思想家對網絡有很多幻想, 有樂觀而更多是悲觀, 他們暢想網上有很多偉大的事蹟和冒險在等待著人類, 直至互聯網真正成形, 卻發現這裡沒有未來,只有無窮無盡的戰爭和死亡。

而人生更是如此。

Joytoy趕及在2023年年末發貨推出了重量級產品, 原本是2024年第一篇, 但由於我花了太多時間玩《行浪商人》及心力交瘁等的原因以致這一款拖到今日才趕起。

 

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[黑白聖后] Joytoy - Morvenn Vahl (

如果將來的WH40k真人系列有至高院長客串那最佳演員人選一定Emma Stone(艾瑪史東)(電影《黑白魔后》的女主角)。

莫爾文.瓦爾, 本來只是年青的銀白壽衣修會的隊長。時至前任至高院長掛掉後被國教那群幕後大佬推上去空降成為至高院長。之所以選擇前半生在戰場拚殺的莫爾文就因為看上她年青, 沒政治背景, 容易操縱(國教那群幕後老不死每一個都是陰險至極的政治家, 連活聖人聖賽勒斯汀都受不了)。莫爾文被告知當選後亦有所遲疑。經過一段禱告時間可能受到神皇的啟迪開示才決心答應受封。
但出乎意料地, 莫爾文正直的戰士氣魄連那群國教大佬都壓不住。她仍然終日在最前線衝鋒陷陣殺得銀河中的異端人仰馬翻。其英勇及正直深受前線景仰, 甚至吸引到帝國兩派頂端強者的厚愛。
她身上的金閃閃典範裝甲-- 神蹟滌罪者(Purgator Mirabilis)是火星鑄造將軍花了200年重鑄以答謝莫爾對機械教的貢獻。
而她手上的能量長矛-- 啟明長槍(Lance of Illumination)則是禁軍的贈禮。這玩意的出現引起了一番討論, 「禁軍武器連星際戰士都無法使用, 但給個凡人套個骨架就能用了?」我想關鍵是那身金閃閃盔甲並不是一般貨色, 而是令凡人可以超前兩級直接使用禁軍兵器的聖遺物。另外啟明長槍這件長埋在禁軍寶庫的神兵重現於世亦象徵末日近了...
另外莫爾文院長的年青容貌不是延壽科技的成果, 她是真的年青, 真真正正的少女英雄。

關於莫爾文院長的資料就這樣了。Joytoy積極托展了修女的一系列機甲, 終於連莫爾文院長都出了。

 

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[For Pariah Nexus] Joytoy - He

戰鬥修女個別兵種會以「(甚麼)天使」稱之, 例如會飛的是熾天使(Seraphim Squad), 使用重型武器的是仇天使(Retributor Squad), 可以裝備多樣化武器的主天使(Dominion Squad), 功能類似星際戰士「武聖」的潔天使, 又是一群教科書式的中二...古典!
最近Joytoy推出了所有勢力步兵都會出現的重武器步兵, 修女版本就是仇天使, 分別以三位一體-- 重型爆弹槍、重型噴火器、多管熱熔槍的方式分別出三種玩具。雖然修女以熱愛放火見稱, 但我還是喜歡重爆彈的大彈鏈最威最帥。

而因為這款真的沒照片好拍, 連成其他的修女拍成相集好了。

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[我想成為影之強者] Joytoy - Master Laz

暗黑天使(Dark Angels), 始創20團之一, 由帝皇在泰拉組建。由於其基因之父萊恩.艾爾強森是眾原體中的第一號原體, 故其手下的軍團又稱為第一軍團。
第一軍團是全部軍團中最危險的軍團, 帝皇給他們的任務遠遠沉重於所有其他軍團。除了背負了很多很沉重的黑歷史, 其中(比較算是)公開的秘密包括: 在泰拉統一戰爭時間協助禁軍擊潰及屠戮雷霆戰士, 遍布銀河角落的墜天使, 第二帝國共犯等等。上述僅僅是知道就會被禁口, 更加詭秘的不得不提著名(?)的《伊卡洛斯應急預案》, 帝皇親書予原體萊恩及第一軍團的尚方寶劍, 在這號法令下, 第一軍團可以秘藏所有的黑科技武器(包括對帝國的威脅程度與混沌齊名的憎惡智能(A.I.))。除此以外, 根據這份協議, 第一軍團有自行決定是否對付機械神教, 可先斬後奏, 完全合法。在帝皇的計劃中萬一機械教與帝國全面開戰, 第一軍團將領先機械教四個平行宇宙作出超前部署, 並以診藏的黑科技兵器快準狠地掃平機械教。

在軍團及後來的戰團時代, 暗黑天使都是一群特立獨行的團體. 他們在戰團時代有非常中二病...我意思是古典的「六翼」編制, 六個「翼」分別對應各自的戰術功能, 包括: 恐翼(Dreadwing)是執行接近滅絕令規模的大屠殺部隊; 火翼(Firewing)是剌客小隊; 鐵翼(Ironwing)是重裝甲部隊; 颶翼(Stormwing)是快速突擊小隊; 死翼(Deathwin)是多樣化的老兵團; 鴉翼則是秘密部隊, 專職追捕墜天使(叛變的前暗黑天使, 40K時代普遍暗黑天使的心頭之恨)。不過如此中二病...「古典」的編制在被聖典拆分後只保留了恐翼及颶翼兩翼, 其他要麼已經死光(例如火翼及恐翼), 要麼割了出去變成其他子團。除了以上的組織結構外, 暗黑天使還有被稱為內環(Inner Circle)的核心指揮議會, 掌控著暗黑天使的所有最高機密, 包括手中的黑科技使用權及與機械教開戰的決策權等等。

在30k的軍團時代暗黑天使的盔甲配色是黑白式, 直至叛亂後的戰團時代改變為墨綠色, 只有第一二連才保留深黑色。另外死翼的盔甲主配色是獨特的骨白式四肢及綠袍。另外他們很喜歡裝神秘在盔甲外再披上兜帽斗篷。

值得一提的還包括, 暗黑天使與其他同袍戰團的關係並不好, 除了因為他們遠遠談不上熱心助人外, 就算與其他戰團協同作戰途中一旦收到懷疑墜天使的消息都會立即拋下戰局離開戰場追捕墜天使, 完全不顧同袍會否因此戰敗。比你身旁那位堅持準時下班的同事更無情。

設定如此中二...古典! 充滿了謎團而且注重儀式感的戰團, 活脫脫就是中二少年的YY幻想, 而他們是玩真的。萬一你不慎透露了你將他們光榮的古典傳統視作中二, 就會有一群保證與暗黑天使完全無關, 憑空出現穿戴頭盔還戴著兜帽的巨人將你與你認識的所有人都抓去接受忠誠教育。

暗黑天使戰團大概就這樣了。本篇的主角拉撒路(Lazarus)是暗黑天使戰團第五連的連長。打交很厲害, 但士官出身的他更為人稱道的是他是個出色的指揮官, 亦是內環中第一個接受原鑄化並成功存活下來的人。專武有靈盾頭盔(Spiritshield Helm)和仇恨之刃(Enmity's Edge)。

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[重裝x重奏] Joytoy - Captain in Gr

一年前Joytoy出了G甲連長, 但由於肩甲比例略嫌小了一點, 不夠重甲, 加上關節設計比較原始, 玩起來不太盡興。而這次以新技術重製的G甲連長2.能否給玩家更高的質素?

 

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[人類的讚歌就是勇氣的讚歌] Cadian Command

卡迪亞(Cadian)位於物質宇宙及亞空間的主要出入大門-- 恐懼之眼正前方, 是在大清洗後建立的要塞星球(Fortress World), 建立目的就是堵住企圖從亞空間中溜出來的混沌軍團, 以整個卡迪亞星球(及星系)堵著混沌的重生點。雖然聽上去很猛, 實際上就是卡迪亞在一萬年間不斷被混沌軍勢毒打。除了共計十三次大規模的黑暗遠征, 還有不計其數(相對)少規模的襲擊。但在各個常駐卡迪亞星球的星際戰士戰團, 國教部隊, 以及最主力的守軍, 在英雄故鄉卡迪亞出生的卡迪亞突擊隊(Cadian Shock Troops)的前仆後繼的奮戰下頑強地堵住了混沌重生點一萬年。(但其實並沒能堵得滴水不漏, 不少小規模混沌叛徙還是成功溜出去了...)
雖然設定上帝國陸軍主力部隊星界軍都是從各個星球的強者中選拔出來, 但這些被軍部視作炮灰的星界軍步卒多數都缺乏足夠的訓練(是有意為之的, 不過展開去說就太長篇了), 加上宇宙間有太多超越凡人心理可以接受的牛鬼蛇神, 因此星界軍臨戰時很容易士氣崩潰畏戰及出現逃兵潮。
相對之下卡迪亞突擊隊藉由豐富的戰爭經驗(可以長大成人的卡迪亞人都是百戰強者), 精準的槍法及鋼鐵般的理志及紀律令他們被譽為星界軍的模範。
值得留意的是卡迪亞突擊隊步兵並沒特別精良的武器(當然比好一些急就章的星球當地守軍好上太多, 40k宇宙很多方面的上下限差距都很驚人), 都是標準的防彈甲(Flak Armour)及激光槍(Lasgun)。當然還有可能有齊了全銀河所有用途的凡人用裝甲戴具, 但步兵都是那些標準的新手裝備。卡迪亞突擊隊比一般星界軍厲害的地方就真的只有他們的經驗及勇氣了。
就因為有著如此模範的部隊所守護, 卡迪亞才可以被混沌毒打了一萬年仍然頑強地, 一如卡迪亞突擊隊的戰吼般「(卡迪亞)屹立不倒!」

GW的官方卡通《Hammer and Bolter》中可以看到卡迪亞突擊隊的精準的槍法及冷硬堅定的戰鬥意志, 靠著這兩點一名普通兵卒都可以在戰壕中斬殺射爆多隻刀蟲, 或以不畏犧牲的勇氣組成包圍網以激光槍的密集的射線熱能將劊子手烤熟, 擺脫星界軍的脆弱形象。
(《Hammer and Bolter》為WH+的收費節目, 但平心而論實在不值得付費觀看, 建議看剪輯成MV的版本)

值得一提的還有卡迪亞人都有著紫色瞳孔, 普遍認為是長年近距離直視恐懼之眼導致。因此在同樣官方動畫《驅靈死域(Pariah Nexus)》中可以看到紫色瞳孔的卡迪亞突擊隊中的特種部隊卡舍津(Kasrkin)以教科書級的戰略性撤退陣法不斷與死印(太空死靈的精英狙擊手)纏鬥, 展示出超凡的紀律及過人的戰術。

Joytoy給星界軍出了死亡軍團及風暴兵, 最近終於將眼光投向最典型的星界軍, 亦即是本篇的卡迪亞突擊隊指揮小隊了。

 

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[願人類榮光長存] 1:18 2B頭雕 x Battle S

一直覺得2B的畫風非常搭戰鬥修女的動力甲. 偶然看到網拍有這個已上色的2B頭雕立即下單了。

 

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[未来への咆哮] Joytoy - Kappic Eagle

上一篇介紹一般暴風兵時有一點沒寫, 暴風兵並不是在星界軍中選拔出來的精銳。他們是忠嗣學院的烈士後代, 出身已經注定是一般雜兵之上的人物。忠嗣學院出身的戰士有部份都成為尊貴的政委, 餘下的就是暴風兵。
暴風兵通常被其他星界軍戲稱為玩具少爺兵這種一半輕蔑一半妒忌的混名。因為暴風兵都出身好, 入伍就有遠勝星界軍士兵的武器及裝備。尋常星界軍士氣很容易崩塌, 需要政委或指揮官不斷的「鼓勵」aka槍斃以維持士氣, 但暴風兵作為星界特種兵, 他們接受的精銳訓練令他們都有著無比堅定的戰鬥意志, 無論被受到多大的傷亡都會冷硬地前進直至完成任務。雖然實績證明了他們不是玩具兵, 但他們過度「專業」, 漠視同僚死亡的態度又招致了其他星界軍的不滿... 

暴風兵指揮小隊顧名思義就是暴風兵的指揮官。以雄鷹團(Kappic Eagles)為例以紅扁帽作標記。指揮小隊除了能夠冷硬無情地領導部下去執行九死一生的任務外, 部份特別能打的紅扁帽還會被選拔去當政委的近衛, 可見指揮小隊成員過硬的實力。

一支標準的指揮小隊包括指揮官風暴之主(Tempestor Primes), 藉由通訊官(Vox Operator)將指揮官的指令傳送出去。隨行的醫療官(Medic)會隨時為核心小隊施行急救。旗手(Banner Bearer)會高舉風暴之旗(Platoon's banner)方便敵軍刺客分辨出風暴之主所在地。配備鎦彈發射槍的擲(?)彈兵(Shot Volley Gunner)作為主要武力輸出則會以強大的火力擊退來犯的刺客。

這支小隊Joytoy發貨已久, 奈何人數太多, 一拍就大工程所以拖到今日才開箱合照。

 

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[雷霆復活!計都羅喉!] 重拍 Joytoy - Robou

最近想再拍一攝攝政王揮舞火之高興無雙式怒斬叛徒的照片。

 

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[我的斬艦劍無所不斷!] Ultramarines Term

這款終結者連長作為Joytoy第一款為極限戰士推出的終結者玩具, 由於沒附有頭盔而連長本人的素體頭又非常趕客的原因在玩家間都是款靠忠誠去貫的鬼玩意(連英文圈玩家都建議直換換上聖血終結者的紅頭盔)。
這款主要問題是無名連長本人的髮型及眼神就已經不好看, 加上士官專用的紅口罩弄到像個長了半張人面的格魯古古... 亦令原來已經虎背到像陀背的終結者裝甲陀背情況更嚴重, 整個看起來就是個腍善的美式足球員而不是勇猛的終結者連長。
以上的問題全部藉由換頭得到解決, 換了一顆頭馬上帥到不得了。

 

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[鴉本是慈鳥] Joytoy - R.G.C.M. Kayv

凱瓦恩·史崔克, 出身於草根匪幫, 憑著過人的天份被選上當暗鴉守衛(Raven Guard)的星際戰士, 後來走馬上任由三連一躍成為現任的戰團長(又名暗影大師(Shadow Captain))。
史崔克其人貫徹鴉衛慈鳥的作風, 比起追殺那些高價值的帝國之敵, 甘於低調的史崔克更傾向花時間去保衛那些最缺乏守軍的星球, 為絕望的民眾帶來希望。
戰績彪炳的史崔克作為暗影大師絕對當之無愧, 但他骨子裡的謙虛及他本來只是第三連連長但就一跳進級戰團長這樣的特例令他一直覺得自己只是個暫代的, 名不正言不順的戰團長。為止他經常刻意培訓及提拔戰團中有潛力的新星, 一旦這些新星成長到足以超越自己就退位退賢(一般而言戰團長都是當到死再由第一連連長接任)。

慈悲, 重視人命,不貪功, 謙虛,  性格上沒缺點, 生涯亦沒黑歷史。四肢五官都健全加上非常日系的俊美髮型及一身簡潔流麗裝甲, 凱瓦恩·史崔克可以說是個最沒錘味的人物了, 但誰不喜歡好人及帥哥呢?

史崔克的專武包捨一萬年前鴉衛原體科瓦斯·克拉克斯(Corvus Corax)由所親手打造的聖物神兵「渡鴉之爪」(Raven's Talons)。作為原體武器, 渡鴉之爪的近戰威力無堅不破。另外他還有一支大師級武器, 名為「斷片」(Blackout)的爆槍手槍。當然還有特製, 肩上有榴彈發射器的先驅者(Inceptors)裝甲, 配上鴉衛傳統的湣行及突襲天賦, 史崔克的一擊脫離戰法威力敵人。
與大多數喜歡堂堂正正正面攻擊敵人的星際戰士不一樣, 史崔克是潛藏於陰影的暗殺者。
對於史崔克的敵人而言, 史崔克無處不在, 當能目擊他的時候就是被殺的時候。
對於史崔克的戰友而言, 史崔克無處不在, 那怕他不在身邊與你並肩, 其實他已經抵達戰場, 並已經在暗處與你一同殺敵, 成為了不少孤軍作戰的帝國部隊的希望 (不過嘛... 40K嘛...  反過來說亦就是有更多守軍直至最後一兵一卒都死光了仍然等不到傳說中的暗影大師...)

 

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[願原力與你同在] Joytoy - Chief Libra

瓦洛‧底格里斯是極限戰士的首席智庫(Chief Librarian, 又譯:智庫館長), 可以說是早期的持劍原鑄智庫的2.0版本, 武器由能量劍換成了據信曾經屬於掌印者馬爾卡多的狄格里斯之杖(Force Staff), 
瓦洛本人精確的預言多次讓極限戰團在(一些只存在於背景資料的) 戰爭中預判了敵軍的動向, 佔盡了先機, 及早防範或突襲擊潰敵軍的攻勢。
瓦洛最高光時刻則要提到他在某程度上是對全銀河走勢至關重要的其中一號人物, 在攝政夫人與考爾一行人與卡爾加要求見(當時未復活的)基里曼時在場全體老極限都表示反對, 卡爾加都準備動手時, 只有瓦洛這位首席智庫站在攝政夫人與考爾那邊, 以自己的靈能預視說服了卡爾加, 讓一行人去見基里曼。就這一個人一席話令卡爾加一念之差鬆口令基里曼得以復活, 再拯救帝國於垂危, 對銀河系現況造成深遠問題。

在劇情中智庫的預言能力令他們舉足輕重, 但在遊戲中大多數智庫的展現都是令人遺憾... 例如在DOW3中的英雄單位智庫是 完 全 無 用, 因為技能設計非常奇怪。但可能由於其有魔法技能的原因, 40k的手遊的始創角多數都是智庫。

舊版原鑄智庫拍照不久後不見了, 舊版設計比較不成熟, 一邊玩一邊掉東掉西。這次的新版設計就成熟多了, 扭起來亦比較舒適。

 

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[這張紙是我最大的敵人] Joytoy - Roboute

雖然我是極限粉絲, 不過又由頭說一遍基里曼的生平沒甚麼意思, 只說說我個人對基里曼的愚見。
羅伯特·基里曼, 40k中最異類的原體, 所有的十八位原體中只有基里曼有「正常人類」的價值觀(例如痛恨一張紙)。基於40k宇宙本質上的悲劇色調, 基里曼最大的悲劇就是... 他只是個有著半神壽命及體質, 業務範圍橫跨全銀河系的... 正常人類, 而且永遠將責任放在個人情感前, 在現代社會都已經稀有的高品質人類。
近年很多人評價基里曼「單挑不會勝,群戰不會敗」。單挑就基本上座實了, 在半神等級的戰鬥中他的戰績真的是敗積累累...(當然了好歹是半神, 半神以下, 即銀河系八成的敵人在基里曼面前都沒一合之敵) 群戰方面可以說算說對了一半, 在單場戰局的臨陣指揮基里曼光是原體間就談不上最厲害, 最會變陣, 最高效調動兵力(因為他做不到獅王的無情或佩圖拉博的全面管控), 但基里曼真正厲害的是管理一具高產能, 源源不絕提供兵力及資源, 支撐數以萬年計的宇宙戰爭的龐大戰事檮器, 是除帝皇外最出色的管理人才。
冷兵器時代的戰爭是打資源打人口, 熱兵器時代戰爭是打科技打經濟, 40K時代就因為各種原因被迫反樸歸真回歸打資源打人口的太空冷兵器戰爭, 而又因為各種原因, 數量龐大的物量作戰遠比強力的超兵器更能影響戰局。簡單而言, 數量是40K唯一真理。因此手握家大業大的五百世界的軍團基里曼才是原體中最厲害, 終將戰勝歸來的狠角色, 就連荷魯斯都視基里曼數量龐大的極限戰士軍團是叛亂中最大的威脅。

基里曼早年在帝皇的原體家庭中相比是帝國的王子, 他更像是在銀河邊緣自己開公司當老闆的資本家, 比起與帝王認親就像是公司被帝國大集團收購, 由老闆變成CEO。因此由特別善於管治的基里曼一手打造的五百世界與整個帝國都格格不入自成一派的理性, 富裕, 而且忠實, 是整個銀河系中極之稀有的宜居星系, 人均壽命高達38歲(沒錯, 「高達」38歲, MARVAL漫畫寫的)。值得留意的是五百世界都是由基里曼在大遠征時期一顆一顆的打(或藉談判收編)回來, 並且由極限軍團的賢者大軍著手建設成宜居及高產能社會。這種遠見及耐心才令極限軍團有源源不絕的資產及龐大的兵源。亦因此他與原體家庭的感情可謂「君子之交淡如水」。甚至與帝皇老爸之間的關係更是疏離, (在我認知中)除了被福根刺殺魂體分離時被帝皇抓著靈魂那刻有感受到一絲親情外從來都沒視他為父親(他對任何人都說他的父親是兒時的養父康納王)。亦可能因為這樣, 基里曼復活後面聖時他儘管自覺被帝王徹底侮辱仍然沒顯得絕望(設定上人類幾乎是無條件愛帝皇, 因此對比另外兩位由真愛粉轉殺意黑的原體兄弟更顯得他的冷靜很異常), 他仍然堅守原則繼續為理想打拚。
基里曼的超世的管理學才華及超脫國教限制的理性思維毫無疑問是帝國這一萬年最缺乏的品項, 帝國就是失去了一個能夠肩負一整個銀河系重擔的管理人才導致迷失一萬年的慘狀。當他復活後看到這個垂危的帝國, 可以引用《火鳳燎原》的金句「何故得道在黃昏?矛盾也。」來形容... 而「矛盾卻也在於... 艷陽照霸主。」

在小說中特別有重點描述基里曼的劍法是非常誇張, 以引述原文:「一名恐虐狂戰士越眾而出,在身邊戰友們震驚的注視下,這位孤高的戰士飛身躍起,直衝著原體撲去。基里曼動了一下。惟有在場的(靈族)死神信徒看清了這雷霆般的一擊,並震懾於這令他們自身難以企及的速度。火焰劍於半空劃出一道虛影;狂戰士攔腰一分為二,兩部分在巨力的作用下飛擲到遠處的地面上。」類似的描述在之後回歸的獅王的招式都有出現。以基里曼的個人武藝在原體中屬中遊水平作標準參考, 可見原體的通用技能中包括接近光速的無影劍。雖然沒找到有小說特別描述到原體的移動速度, 但參照禁軍的閃子彈技能, 原體其龐大身軀(4米高2米(?)闊)同樣有著難以置信的縮地身法。
(雖然有很大程度拜小說的寫手所賜)基里曼在30K時代個人武藝接近是原體之恥的程度... 其戰力低到令人難堪... 到41K時代復活後可能官方與一眾小說作者總算為原體的標準戰力達成共識, 包括基里曼在內的一眾半神終於有半神應有的表現了。
另外目前基里曼是最常被帝皇附身的原體, 他本人亦深信這一點, 所以多次將自己當成帝皇顯靈的信標跑上最前線去找混沌頭目單挑, 搏帝皇老人家顯靈閃爆敵方。

無敵攝政王基里曼復出後裝備包括: 命運盔甲(Armour of Fate): 除了有著41K時代最先進的醫療技術打造, 能在物理層面持續回血, 防禦數值推到極限外沒特別性能; 統御之手(Hand of Dominion), 下掛了特大口徑的風暴爆彈槍的能量拳套, 其火力根據實戰演示一槍可以打碎一隻混沌星際戰士老兵; 帝皇之劍(Emperor's Sword), 又名火之高興, 混沌剋星, 有著惡魔滅殺的效果, 大魔等級以下惡魔被砍中即元神俱滅永不超生, 物理攻擊力亦相當驚人, 以基里曼的武力值都可以一刀劈開惡魔原體的裝甲。
但命運盔甲有兩個很嚴重的缺陷, 第一就是在安靜的辦公室會一直聽到那若有若無的嘈音, 而且是所有裝甲中最大聲的, 對有著超人感觀的原體而言格外困擾(40K宇宙獨有的第一世界煩惱), 第二就是... 無法處理細部工作, 例如撿起一張紙... 命運盔甲在戰場上無可匹敵, 但設計時沒有(或無法)考慮到攝政王本人文書工作上的需要。因此將基里曼這個文官硬生生迫成全銀河系最恨一張紙的原體(40K宇宙獨有的第一世界煩惱), 亦令他得到「文件宿敵」這個稱號。

Joytoy終於原體基里曼造成的可動玩具了, 作為重點商品, 這次可調傾力打造了。

 

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[巷戰之霸者] Ultramarines Terminato

關於終結者, 可以說的都說過了, 這次簡單說兩句就看圖吧。
這次極限終結者並不是原鑄版本, 仍然是第一連的專利, 裝甲配色都是第一連專榮的藍白, 加上難得的簡潔及偏科技感少哥德風裝飾的造型, 令這群精英中的精英的終結者們看起來毫無霸氣... 要是不說我想門外漢都很難想像這群疊滿厚甲的終結者只是某種輔助單位, 而無法聯想是他們是戰場上總以少數兵力對抗敵人大軍的孤膽英雄... 心心念念的終結者拿上玩時感覺竟然如此乏力我覺得相當遺憾。

 

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