在Gz的介紹試玩了這款中文版手遊, 系統相當有趣, 角色亦可愛, 還有很多似是而非的熟識角色...唯伺服器不穩, 經常當機, 又有很多疑似Bug, 令人懊惱。

 
磚塊左上角的圖示就是進入戰鬥後的職業磚塊。

<御龍之路>的主要玩法是手遊市場一個新的潮流--「連線式」加上一些自己的創意而成。
每關玩具都會在一個大棋盤上點擊代表不同路線的磚塊移動, 最後目標是穿過雜卒怪們到達終點打Boss。
而每使用一格磚塊都要消耗一點「行動力」(打藉由打怪及吞食地上隨機出現的「行動力」格位回復),
「行動力」除了用作移動外亦用作使用主動技能及不同職業的連技之作,
玩家需要在節省「行動力」及多打怪增加練功效率間作平衡。
同時不同的「移動磚塊」又會轉換成不同的「職業磚塊」,
由於本作打Boss拿高評分的準則是以最少的回合打敗Boss,
所以在打Boss前準備好主力攻擊的「職業磚塊」秒殺Boss是攻略的必修科!!

本作與很多內地制手遊一樣,
帳號無須與手機綁定, 你可以開多個帳號嘗盡四個開局職業及免費抽後再挑選主力Acc。
但本作不設首抽, 所有帳後開通後會隨機倒數免費抽,
立即至72小時不等, 所以首抽主義者可開多個帳號等免費抽,
直至刷出S級為止。

最萬用的長局主角, 人類最強的兵長!!

隨感亡魂建議以劍士「兵長」開局, 理由與上文寫的一樣,
要取得三星的最高評分就要在Boss成功攻擊你兩次前打敗Boss,
由於Boss戰必定由玩家先手, 所以高物攻輸出在可能情況下秒殺Boss絕對是首選!!
魔攻輸出的法師與弓手由於不明原因偶然會陷入「即使對手沒顯示魔防特高但傷害力只有一」的情況,
而物攻組無往以不利, 所以兵長絕對是開局首選!!
Boss戰前儲好四個劍磚, 入埸後發動主動技加攻,
一口氣連四個劍磚發動絕技風雷電之力, 早期的Boss幾乎可以秒殺了!!

「既環保又快捷」的刷關系統!!

本作知道玩家對重覆刷同一個關卡刷怪刷裝的煩厭感,
特設掃蕩系統, 設定好隊伍及刷關次數, 跳過自動打怪直接顯示結果,
「既環保又快捷」(笑)
由於遊戲有免費抽, 加上早期用不著S級只是適量提升角色及裝備等級就可以通關,
可以抽角的需求不大,
所以, 本作轉為在一堆自己系統中收錢!!
PVP雖然是自動運行, 但如果想「既環保又快捷」地跳過戰鬥流程, 請付款升級帳號。
大型boss戰基本上就是不停死不停死刷傷害輸出積分, 很無聊, 想跳過? 請付款升級帳號。
角色以咭食咭方式育成, 每次只可以選六個角色, 重復又重復地點擊選角很麻煩, 想自動選角? 請付款升級帳號...
...就這樣, 都算頗聰明的賺錢方式。

 

最後不得不談本作的各種問題,
經常當機及魔防特高而沒顯示這些都談過了,
另一方面就是角色共用招式及特效太多, 有些甚至太不合理,
例如弓手的招式特效竟然與法師一樣是落雷...
還有一個很奇怪的地方, 我在免費抽中明顯顯示最高只能抽到A級,
但卻抽到S級(遊戲中最高位階)的角色, 我都驚呆了!!

如果解決了一堆當機及bug的問題, 這遊戲是令人有意欲付費長玩的。
照慣例請看完本文有意欲入坑的朋友,
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- 隨感亡魂 S級 37lv 盾手
- 隨感亡魂三世 A級 44lv 劍士

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