玩法簡介: 暫時首輪沒啥好談, 一如所料的前進式塔防, 概念上與CHAIN CHRONICLE大同小異, 排好陣入game角色就會永遠向前, 關卡內擊倒每個敵人後都會賺取EG, 用作在關卡內升級三圍+回血或放技。但與CC不同角色間的排位不能更改, 但(暫時所見)敵方不會繞過我方衝擊基地, 就算只剩下一個角色在陣形最下方敵方都會堅持打倒所有我方才衝擊基地(所以說狂派都很Nice的~), 所以排位不太影響。我方角色陣亡後會返回基地維修, 需要消耗EG才能復出, 所以在戰場上玩家最重要的工作就是管理好EG。其他系統如打錢升級基地研發裝備這些就不再談了。
比較大問題是不設首抽, 教學關那一抽怎看都不會掉1*以上, 純粹給數隻1*垃圾角色給玩家組隊。
一直大問題當機情況在5/3/2015更新後暫且改善, 可喜可慶。
初玩經歷談:
進入遊戲時先會將你的遊戲acc與google Acc綁定, 所以已經斷了無限刷首抽的機會。
選三大主角, 3星大哥, RP, 及OPTIMUS PRIMAL(奥迪武/猩猩隊長), 不要問我為何不是最具代表性的三個大哥(G1+BW+Movie), 我不知!!
主線是大家很熟悉的G1劇情, 方舟一號撞山, 先一步醒過來狂派意外地喚醒了博派, 然後遊戲會給你(無可能集齊的)超豪華陣容打教學關卡!!
分別是大哥, StarSaber, Victory Leo, 馬二爺, 及Rhinox(又是一個令人費解的配搭...明明5*卡組就有Optimal Optimus...)
之後親切的Bee會為大家進行教學, 都是些很直感的操作, 有一丁點手遊經驗的玩家都可以上手。
完成那兀長的教學後, 終於來到民眾期待的首抽...咦? 沒首抽?! 你他媽的開啥玩笑!!
於是, 我就輸入了事前登錄那三抽, 一如所料三抽都是垃圾...分別是:
...靠北阿!! 剛剛刷完第三關, 終於刷到五個金幣再抽一次, 是2*飛撲...四抽才一3*, 這靠北的機率是啥一回事...
抽卡時畫面, 結果不是Vector Sigma(魔力神球), 而是Matrix...
來介紹一下畫面吧, 比較值得留意是右下角的EG up, 點擊升級會提升EG收集效率, 一如前述EG用作升級能力值+回血或放技及重生, 所以我慣性入場後先升級EG, 但保留足夠放技的EG量, 這樣就放技可以得到最高效率的EG回收。順帶一提, EG up上方的是速度選項, 長按時會加速, 雙擊會變成永久加速。角色還有分射擊系及格鬥系, 一目了然, 點擊角色頭像會升級角色的「關卡內等級(提升血量上限, 攻防力等三圍, 及小量回血)」, 但注意角色如果死亡回基地復活後會失去所有等級「關卡內等級」(當然在關卡外提升的等級不會歸零)。
初玩總結:
只可以說在對手太弱的情況下TFUS我仍然未刪檔, 這遊戲實在太惡意了... 絕望的抽金機率, 崩潰的不穩定程式, 沉悶的遊戲性(CC都可以調調兵, 這除了放技就是放置了), 如果不是變迷絕對不推薦。是變迷則無需多說了, 再糞的坑都要跳, 等他程式修穩定一點會考慮課一次10連, 搏5*!!
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