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- 14年的動畫了, 當年看了兩話覺得無聊就棄了, 五年後的今天因一個契機重開, 才覺驚為天人。
- 故事就是主角以管理及經營之道, 在友情及努力之下拯救樂園, 得到勝利的熱血故事。
- 如果說<如果杜拉>將管理學動畫化歡樂化的應用例子, 那<甘城>就是將管理人們最心底的幻想變成事實來讓管理人們舒壓的故事。某程度上很挑觀眾, 沒一定閱歷的觀眾根本看不懂(同時有一定閱歷的觀眾亦就未必會看....)。骨幹很王道, 用上的管理及經營方式亦很片面隨便, 從管理人角度看是很幼稚可笑的故事, 但就是這份幼稚, 才令這部動畫精彩。
- 主角在沒錢沒人沒出路的慘況下了不斷兵行險著然後自食其果這熟悉的慘況真實得令我都為他焦慮, 不禁在內心吶喊求求你不要再出事了... 但後來萬眾一心去剋服難關又令人很感動(因為現實才不會這樣...)。
- 之前提過很多以目標或勝負的故事都會給主角設計一兩個強到不合理的必殺技好讓故事陷入困局時能繼續編下去, <甘城>的必殺技就是來自魔法國度的世界觀, 因此主角隊伍每次陷入困境時都會有名為魔法國的機器神天降硬生生變出資金變出人手變出道路衝破難關, 這是每個管理人內心最渴望的奇蹟, 所以在替主角們高興的同時亦由衷地感到亢奮XD 我們都知道這根本不合理, 完全是荒謬, 但就是很過癮, 就是燃起我們內心的衝動及興奮XD
- 除此之外京都強大的作畫及武本康弘的執導功力雙管齊下的泡製令動畫全程高能, 角色群的互動亦很精彩細膩, 主角與鬆鬆餅(偽蹦太君)之間由互相敵視到後來變成很有默契的戰友, 這個組合甚至有點令人感動。
- 嘛某程度上其實與白箱有點像, 但白箱作為故事有個問題就是結構很鬆散, 反而沒甘城這種浩瀚有力的餘事感。
- 順帶一提, 主線於12集完結, 第13及14集是更加爆笑的狂想曲, 如果對管理方面的題材沒興趣可以考慮直接看第13及14集, 至少我單純地笑得很開心。

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