(logo素材圖源: http://moepen.deviantart.com/art/Gun-Gale-Online-D-363085450)
「簡直就像在與死神對恃, 明明戰爭已經結束了...」
-- 敵軍死前五分鐘的心聲。
之前提過我對SAO已經沒了憤怒, 所以放下堅持買了Figma C奶(詩乃)。
我對GGO完全沒興趣, 但無可否認C奶的戰衣真的很帥又很性感(那大腿真的引人發情)(不過在理性角度看又很奇怪, 無性能上的必要性, 太過刻意的衣不蔽體簡直根本就是情趣內衣, 再說狙擊手會打扮成這樣去餵蚊的嗎...), 尤其那飄揚的長圍巾, 我都在爭扎要不要噴成藍色給5月的figma林克了。
不過在我心目中這套戰衣還是美如畫同時威風堂堂的凜凜才是完壁絕配。於是, 就來看看我們威風堂堂的凜凜在如何威震GGO吧!
站方公告
- Apr 15 Sat 2017 15:20
[審判者之箭] Figma 涉谷凜(cosplay詩乃)
- Apr 14 Fri 2017 21:18
[萬水千山縱橫~] 薩爾達傳說:荒野之息 早期感想
(圖源: https://www.pinterest.com/mayoi_b/legend-of-zelda/)
終於踏入荒野之息的世界, 玩了一日, 過了起始的四個符文神殿, 目前亂跑中。
無可否認, 的確嘆為觀止。開放世界最怕就是大而無當, 荒野之息四野無人的環境亦一度令人擔心會不會又一部大而無當的開放世界... 結果青沼英二完美地滿足玩家的期望, 透過:
1) 畫面可見九成的障礙物/建築物都可以爬過去, 藉以在三維空間中探索這個編地不是人的海拉爾大陸。放眼望去所見之處都可以到達, 爬到高處, 尋找目的地, 再打開滑翔傘飛身躍下, 在空中滑翔的感覺很好, 比騎馬奔馳更爽, 亦因此馬的作用沒想像中重要, 不用太執著於馬。
2) 初期的敵人主要是哥布林, 哥布林們有自己的部落, 有各自的分工, 甚至有人站崗, 玩家可以勇猛地衝過去以一敵十 ; 像個卑鄙的小婊子爬上樹用拉弓或無聲的潛行一個個背刺解決他們; 引他們走近炸藥堆, 再跑向火堆點燃火柴, 扔向炸藥堆引寺大爆炸同歸於盡。我就見過兩隻憤怒的哥布林舉起炸桶扔向我, 但意外引爆炸桶, 自爆, 兩隻全死哂, 我笑得很開心XD 五分鐘後到我炸死自已...
3) 暫時所見沒招式技能的學習, 不同類型的武器自帶各種招式(即類似魔物獵人), 但大多有普攻連打及集氣斬, 還有跳躍斬。最好玩的地方是當我見到隻怪很有型地跳躍斬, 我一棍打飛佢, 令他武器脫手再搶他的武器, 當他發現自己沒武器暴跳如雷, 然後被我用他的武器亂棍毆打時我的怨氣怒氣當場全消XD 見識過荒野惡霸林克極其無賴的打交方式後那個還需要無雙割草來舒壓XD
- Apr 13 Thu 2017 22:32
[Frame Arms Girl #02]
- 我到底看了三小.... 我到底看了他媽的三小....
- 我完全不知應該由那一點開始吐糟...
- 嘛, 至少真的好笑, 角色夠可愛, 亦沒太明顯的錯誤, 算不錯了。
- Apr 11 Tue 2017 22:02
[動物朋友 #01-06]
圖源: https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3528581
- <三月的獅子>以新房電波對我發動物理性精神攻擊後暫時轉戰令喻為動畫界第八大奇跡的<動物朋友>, 目前睇到第六集。
- ...的確是一個奇蹟無錯。
- <動物朋友>對各種動物有徹底的取材, 將動物擬人化設計的角色顯得用心不是隨便穿件動物裝就了事, 除了網上大濕們的考究, 比較明顯的有無手無脚的土龍(蛇), 擬人化之後就永遠雙手插袋(可不可愛先另作別論)。亦有度身訂造的劇情, 用動物獨有的專長去解決各自的困難, 這些是值得一讚的地方。作為具有教育意義的低齡動畫做到這一點已經達成目標了。
- 但作為動畫完全無作為動畫應有的常識同技巧, 簡單如表達角色情緒, 例如吃驚就拙劣到令人絕望, 用文字很難解釋, 會留意自然會懂。同樣是低成本3D模組製作的動畫, 第一季RWBY在這方面還比較強(雖然亦好不到那裡), 由此可以相信是分鏡技巧的問題... (題外話:以大量播片獲得空前掌聲的伊蘇8就因為同樣的原因而顯得自曝其短) 無聊的劇情加上拙劣的技巧令我看得非常痛苦。
- 劇中穿插的動物園職員訪談, 理想很豐滿, 現實卻以極差的收音, 無法清楚聽到訪問內容將一切摧毀...
- 人類衰退之後的廢土世界由於已經是老梗, 很難對其大驚小怪, 自然無多少加分元素, 目前為止仍然只屬一個無關重要的彩蛋。
- 我不否認動物朋友有獨門的優點, 除了教育意義, 還打造出一個快樂夢幻, 人類與大自然共榮共存的世界。但坑爹的缺點每半小時就將我拉回黑暗的現實, 然後才發現原來我只是看了五分鐘...
PS: 我不是反當紅發作, 我是真心期望會看到一部滄海遺珠, 結果卻是一團這樣的東西...
PS2: 得到極大人氣/商業成功, 與產品的質素, 從來都是沒因果關係的, 我亦是時候不再大驚小怪了。
- Apr 09 Sun 2017 23:39
[三月的獅子 #01-05]
- 踏入四月(是你的謊言), 在朋友圖文盡出的大力推薦下, 我很努力地開始看三月的獅子。
- 目前看了五集, 很精彩, 劇中的寂寞及哀痛可謂深入觀眾的骨髓, 再充滿整個靈魂, 令人連心都隱隱發痛。
- 但是, 我看第一集, 頭三十秒, 那種莫名其妙又充滿魔力的風格已經熟悉得令我的頭隱隱發痛, 然後主角在空無一物的家中起床(明顯有意為之), 然後外出購物...途中明明劇情沒任何重點及亮點, 但莫名其妙地播歌, 一切都很眼熟, 但我內心在否認那種熟悉感, 拒絕想起答案, 終於我想起OP中, 監督一欄看到的四個大字, 新房昭之, 然後我說了一聲Fxxk...我知出事了。果然, 當晚我說發惡夢了。
- 新房獨步天下的美術風格我是很喜歡, 真的很喜歡, 但可能是個人體質問題, 每次都總會有副作用。換個說法就像打了一場生存遊戲, 過程中令人非常興奮愉快, 但過後會有劇烈的肌肉酸痛...
- 唯獨大沼心的<黃昏少女失憶幽靈>繼承到他的美學而對我沒副作用...
- 但都比偽戀及物語好, 偽戀一集都未睇完我就開始頭痛, 物語更甚至惡夢連連... 這種誇張的身體反應除了<夢日記>就是新房了。