王道者, 永不滅!
又一部手遊宣傳動畫, 上季我連C.C.都無辦法看完...
搜圖時發現原來與iDoMS合作過, 於是有這張超帥氣的劍士凜凜。
動畫水準相當高, 動作場面多, 格數亦多, 加上召喚獸出場一幕的磅礡氣勢, 看得出不是沒錢搞出來的粗製濫造貨色, 值得期待。
那份濃郁的王道味道令人興奮, 各種在王道規則下顯得很蠢的劇情都變成笑點了XD
王道者, 永不滅!
又一部手遊宣傳動畫, 上季我連C.C.都無辦法看完...
搜圖時發現原來與iDoMS合作過, 於是有這張超帥氣的劍士凜凜。
動畫水準相當高, 動作場面多, 格數亦多, 加上召喚獸出場一幕的磅礡氣勢, 看得出不是沒錢搞出來的粗製濫造貨色, 值得期待。
那份濃郁的王道味道令人興奮, 各種在王道規則下顯得很蠢的劇情都變成笑點了XD
- 嗯, 打了兩隻神獸, 又拔了劍, 可以算是中期了吧?
- 風神獸完全就是渣, 攻略都不用看, 衝上去砍三四次就完了... 枉我做了一番準備。
- 水神獸都算有點難度, 要反激光像我這類盾反技術不純熟的玩家是一個難關... 不過與上位守護者比亦只不過是渣, 太少血了。
- 這集的聖劍/退魔之劍/大師劍如上圖說的一樣是唯一有不壞屬性的武器, 不會毀壞, 不過仍然有耐久值, 砍幾劍就要充能, 所以其他武器的準備仍然不可以鬆懈。但至少比的一開始窮途末路的情況寬裕不少, 現在都比較敢不用太顧慮武 器的消耗而上前打肉博戰了。
- 這次的玩法就是荒野求生, 在武器極有限的環境下不斷換武器征戰四方, 所以沒新手版的不壞武器... 話雖如此, 但亦因此我在前期真的很多次想放棄... 武器砍兩三次就爆, 好少少的武器都留起來打BOSS, 令前期只能用符文炸彈炸怪, 然後騙自己豪好玩喔... 各種精心設計的近戰系統都沒辦法玩...
- 可以說取得大師劍後, 就是復仇的開始了。Lets CHOP monster!! NERDS!!
- 拔劍時終於回想起公主, 這是我第一次在遊戲內看到公主, 與PV比起來她正多了, 而且劇情亦很哀怨... 當時林克應該已經沈睡了, 滿身泥污的公主到處奔走為林克準備醒後的東西, 還寄語巨樹轉告林克, 害我都期待到底想對林克說啥了, 是遲了一百年的告白嗎?
- 另外那精緻的女裝...
▽ 這是第一集開始的OP:
▽ 這是第三集的高潮位:
- 基於三集定律, 我可以假設是刻意安排在今集給RyuZU變身, 作為首三集的一個高潮。
- 但是備偏在OP已經將自己所有的爆點公開了... 正宗「官方自爆迫死劇透廚」...
- 我無話可說, 只可以對長澤剛這樣說。
- 另外, 雖然我明這是個笑點, 但這個笑話一點都不好笑, 將本來已經稀薄的緊張感徹底摧毀...
過了蜜月期(?)之後, 這天殺的遊戲開始露出它的獠牙。
開放世界一向是雙面刃, 高度自由的代價就是開發商放棄對難度的控制, 玩家亦不知自己面對的挑戰是開發商的巧妙的安排還是跑錯路不斷衝向不可能打得過的對手尋死...
例如, 這座塔, 就是我目前所見最慘烈的成就。
四面環泥漿, 碰到即死, 一定要製冰跳過去, 但途中有法師, 被他發現就會用流星雨轟炸, 還有隻煩死人的小怪不斷跳出來吐口水... 當你死了十次八次終於成功潛行到塔下, 你會發現中途沒平台可以回氣, 一條氣是不可能爬上塔頂...
死多四五次, 終於認命, 改由爬哥布林要塞, 找高位飛過去塔中間省下氣至少半條氣再爬上去, 但由於地勢險要, 無辦法從過往的經驗找出潛行刺殺應有的順序(一般是先暗殺高臺上的敵人防止他們吹號角), 而正攻法是打不過黑色牛頭人與發電蜥蜴人大軍, 於是要用更加複雜的手段:跳冰山>跳到塔下的岩石上>再用load save大法飛行繞到要塞後的唯一可以爬上平台的木柱, load save 5次後眾神終於開恩給我爬上要塞平台, 再用背刺暗殺所有擋路的黑色牛頭人(單挑是不難打的), 然後再因為被法師發現而load了3次save, 最後終於潛行成功登上塔頂!
"Fxxk you Nintendo! You son of bitch!! Who is hero now!!!"
"I'm the king of world!!!!!!"
...其實我相信當初設計這座塔時是無想到會如此艱鉅, 全因為我手上的玩具劍同玩具弓太弱, 殺不完那些擋路的怪物先會弄到如廂田地。
這個就是非線性關卡, 不過甚麼時候面對怎樣的難關, 亦無法相信眼前的難關都一定有合理的方法征服。結果當玩家盲目地衝向敵陣送死時好容易就會反被挫折感征服...
像我在征服這座塔的途中我就不斷懷疑自已會不會根本不應該玩這遊戲, 甚至懷疑我整個人生...
但正所謂「英雄唔止一個角度, 而係三百六十度」。反過來說, 每一個玩家都可以跑出獨一無二的冒險體驗, 創造只屬於自已的史詩, 由化身荒野惡霸屠殺魔物搶劫武器, 到用盡智慧征服一座塔, 換來無可比擬的滿足感, 甚至寫入史冊, 英雄林克咬緊牙關, 係群魔環伺的塔底爬上塔頂, 征服一個高峰在係群魔眼前揚長而去, 瀟瀟灑灑, 不帶走一點雲彩!
荒野之息複雜的操作加上太過多變的玩法每分鐘都會有新發現。就算有攻略沿途不時出現未曾攻略的神殿及高塔都會令人分心攻陷他們。面對迷路或攻不下的難關會令人喪氣, 但遊戲往往會在你開始喪氣時發現一些好玩的玩意令玩家繼續下去, 可能是騎著馬的哥布林, 或是一些單獨出現的怪物, 附贈武器!最近我就在研究如何更靈活運用炸彈攻城掠地了。