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當年在遊戲店看到追個超炫的Trailer已經很想玩這個主打爽快及格鬥的射擊遊戲, 不過當件年沒PS3。直至最近白金推出合集, 有了中文, 還打折發售, 才遲來的體會本作。

 

 

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(圖源)

本作自宣傳開始三上真司已再三強調本作的主打賣點是主打爽快及加入了帥爆格鬥動作的新感覺射擊遊戲, 的而且確, 操作感很順暢, 滑鏟衝進掩體後伺體開火或是以跑酷動作翻越掩體繼續突擊都是一氣呵成。每個戰場掩體佈置都非常巧妙, 剛好在危險及機會間取得平衡。
槍械彈藥的補給及升給亦很足夠, 在吃緊邊緣剛好充足, 白金在遊戲體驗感上有足夠仔細的打磨。
以巨大機械獸為主的BOSS戰亦相當精彩, 有好好設計指定攻略流程, 比DOOM的BOSS戰更好玩, 是射擊遊戲中難得會用心做的BOSS戰。
另外不用解謎這真的是謝天謝地了...

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(圖源)

相對他爽快細心設計的槍戰, 其他地方亦有不少缺點。
系統明顯地過時, 例如手掣操作時無輔助瞄準這需要時間適應。槍械種類雖多, 但有一半都是功能太奇怪甚至根本是廢槍。
大部份Boss戰都有QTE, 演出都很帥, 但出現條件太嚴苛, 判定時間亦太短, 多數boss未出現QTE就已經被我打爆...
當年宣傳宣稱強調帥氣格鬥動作及鼓勵近戰, 但實際上格鬥超級雞肋, 滑鏟及格鬥用同一條氣力槽, 滑鏟完就無氣格鬥, 有氣格鬥威力都很弱打不死卒... 而且除了QTE的格鬥動作外根本都不帥。
劇情講述俄羅斯新政權及世界黑手美帝之間的戰爭前夕, 圍繞著各種陰謀, 是一個有嚴肅政治設定的世界觀。但劇情(尤其結局)完全令人摸不著頭腦... 完全是編好了世界觀後劇情就沒梗隨便寫寫了事的水準...

結論:唯獨doom是永恆

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