(這個時候寫這篇很危險, 但現在不寫恐怕再沒機會。)

作為一個<Assassin's Creed Unity>的玩家, 由於此作太多BUG, 職業平衡一塌糊塗, 部份玩家團結起來發動聯署及佔領官方討論區洗版等行動。而官方一直選擇無視及反過來指責玩家公開BUG的內容, 令憤而抗議的玩家更憤怒, 但日子一長, 大伙的士氣隨著時日被消磨。直至昨晚有黑客玩家突然衝擊官方伺服器, 一夜間謠言滿天, 有人讚嘆, 有人擔憂, 有人鼓舞, 有人割席。

我們先嘗試搞清楚雙方的論點:

正方(支持衝擊官方伺服器):
1) 既然官方不聞不問, 還不斷在耍旁門左道, 想搞出一套新的規則凌駕玩家!! 我們只好將抗議行動升級, 迫官方面對玩家!!
2) 反正抗議都來到尾聲, 倒不如轟轟烈烈大幹一場!! 阻止惡法, 宣示正義!!

反方(支持玩家, 但反對衝擊官方伺服器):
1) 玩家的行動一直文明和平, 如果肆意放縱暴力, 只怕會將光環摔到地上碎滿一地。
2) 一直以來玩家以正義自居, 暴力的總是官方, 這一役將五十日來的克制毀於一旦。
3) 那些首輪衝擊的黑客玩家很可能是官方的臥底!!

...大致如此。

以下是我個人立場, 我同意升級, 但不同意這次行動, 理由如下:


五十日下來, 官方何等橫蠻, 玩家何期克制, 這有目共睹。問題是, 那些中間偏左, 不理會遊戲及職業的平衡度, 或是BUG的既得利益者, 只覺可以玩就好, 這些人從來, 從懂事以來, 從沒關心社會, 從沒理由新聞, 他們不知這十多年來官方...具體一些, <Assassin's Creed>系列如何一代不如一代, 他們不知到底是出於如何的怨憤令玩家們終於都忍無可忍(公道一點, 或許他們亦曾經有憤怒過, 但很快就忘記得一幹二淨)。而在官方的有心操縱下, 挑戰官方的玩家全都變成「老鼠屎」, 令這個本來就錯到一塌糊塗的遊戲有機會停機。於是他們對官方再沒憤怒, 只是卯起來遷怒於玩家。重點來了, 對於這樣的一幫人, 大家覺得, 他們會因為「抗議的玩家冷靜而克制」就支持玩家嗎? 他們連只是佔領官方討論區洗版, 都覺得玩家們被古方橫蠻干涉都是咎由自取, 想爭取這些人支持, 根本痴人說夢。所以我一直覺得不需要在乎這些人, 橫豎都是道不同。
問題是, 衝擊官方伺服器, 真是一場有意義的行動嗎?
沒人, 沒物資, 沒技術, 只是象徵式地衝擊了一下, 令官方伺服器短暫停機, 那, 除了令這場「反‧大革命」行動雪上加霜, 有無任何其他意義嗎?
不要忘記, 佔領官方討論區, 是用人數堆出來的。
退一步, 樂觀一些去看, 可以說是擺出了一個姿態, 告訴官方, 玩家已經有玉石俱焚的覺悟。

好了, 這次衝擊行為, 可能是失敗了。我們應該要想想, 下一步, 應該如何做。
玩家的意志仍然很足夠, 能量仍然存在, 只是持續兩個月的消耗令人疲乏, 但只要有充份的策略大家仍然有鬥志作戰(這個時候沒領導的劣勢就很明顯了),
行動升級勢在必行, 作為一個玩家, 除了埋怨, 真正應該出一分力, 想想如何實行一次轟烈而有效的衝擊了。

PS: AC迷, 對不起。上文絕對無意批評AC系列, 行文中亦看到與AC完全無關。只是既然ACU香港代理以「遍地開花」為宣傳口號, 請恕我反抽水以ACU為題。

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