關於我與.hack的因緣請至: 我所認識的<.hack//>系列
偉大的Bandai竟然將近5年的最終版G.U.三部曲完全中文化並推出NS版, 令我自出娘胎以來首次覺得Bandai堪稱業界良心。
蓋棺論定, 時至今日.hack//這個偉大企劃已經徹底壽終正寢, 與櫻花大戰一樣, 在業界歷史上曾經是留下了一些足跡, 但那些許風光全都過去了...
曾經我很大力批評SAO完全就是抄襲了.hack//, 而且是抄到皮抄不到骨, 抄了.hack//的創世神話概念但抄不到.hack//的史詩感。現在回首, .hack//那套創世及再誕的劇情框架已經被無數動漫遊戲借鑒, SAO已經只是其中之一而已。而比起曲高和寡的.hack//, 門欄合適的SAO明顯走了更遠的路, 創造了更高的商業成就(不過川原礫本人仍然只是一件走狗運的垃圾), 亦只能認了...
...扯遠了, 原版.hack//GU是2006的PS2遊戲。當年宣傳PV中酷似前作主角凱特的神秘敵人以Matrix的方式完美擋格了新主角長谷雄的一輪猛攻; 主角長谷雄以傳說中的PKK身份大殺四方的暴虐場面。 深深震撼了所有原.hack//粉, 單從PV已經感受到GU的非凡氣勢。可惜一直都沒中文, 只能從各種小說漫畫或中文攻略中窺視本作。這次的中文化的The Last Record總算一圖長年的遺憾。
以今時今日的標準審視GU這種古早時代的單機偽網遊會不會令人感到太落伍根本玩不下去呢?