「...這次我不會再放手了。」
瑪蒂娜, DQ11的女武鬥家(這個職業都算是DQ主角隊的世襲), 瑪蒂娜的故事在中期前已經幾乎演光了, 後來都是色氣役(所以玩完全部遊戲後大多數玩家最愛都是小紅帽...) 但亦無礙大家喜愛瑪蒂娜。畢竟她人設本身就非常捧, 所以人氣一直都超級高, 而且還是劇情指定的免女郎裝人選, 性能上還可以爆氣變身免女郎狂戰士呢~ 所以絕對是DQ11的本子王, 幾個重點劇情都完全是衝著想讓人腦補本子劇情而去的... 當然了, 擺正了心態看還是很感人的。
BRING ARTS的DQ11系列第三彈終於到這個最大人氣的女角, 首兩彈的勇者及卡謬整體不錯, 就面相成色一般沒奸笑的figma自然。而自之前的勇者及卡謬到這次的瑪蒂娜中間又出了幾款其他角色, 會不會就令技術得到進步呢?
開始前先簡介瑪蒂娜的故事吧? 如果你打算接下來會玩DQ11S, 想聽小清水亞美聲演的瑪蒂娜, 那以下就不要反白了。
瑪蒂娜原本是公主, 與原鄰國王子的主角勇者是世交, 同時她是個(義)弟控, 對還是嬰兒的勇者幾乎是一見鍾情(非愛情那種)。及後王國被魔王軍襲擊, 明明自己是個手無縛雞之力的小公主還是奮力帶著嬰兒勇者逃跑。奈何最後被魔物追上與勇者失散, 成為她一生不可磨滅的陰影。為了「不再放手」, 她追隨羅爺一路習武變成一個很厲害的武鬥家。在武鬥大會中重遇主角, 協助主角逃避政府軍的追捕後與勇者會合展開旅行。世界末日後瑪蒂娜被魔王軍幹部捉去當賭場的打手及吉祥物(有一半的本子就是衝著這段空白的「經歷」補完), 被勇者打醒後歸隊, 還得到了變身免女郎狂戰士的新技能。再後來重鑄「新勇者之劍」時, 瑪蒂娜注入新勇者之劍的信念是「本來我只想守護你, 但現在, 我想連你想守護的一切都守護了」。
而二周目的世界... 記憶上就沒啥很特別的改變了, 基本上她的重點劇情亦就造些了。
至於瑪蒂娜對勇者的感情呢, PS4版就是個姐弟情, 在3Ds版獨有的結婚採排劇情中, 亦就是個姐弟情, 或是她本人沒想過當勇者是個對象, 一直都是當勇者是弟弟, 但劇情亦以幾乎明示的方式暗示一旦勇者認真攻略, 瑪蒂娜還是會被攻陷的(唯一沒把握攻陷的女隊員就只有小紅帽)。
好了劇情說完了, 看玩具吧。
- 包裝, 系列一貫的風格。
- 配件比我想像中多, 有長槍有爪, 只是沒想到爪子有兩對, 還附有殺人豹。
- 造型還原度很高, 就下半身那件圍巾永遠都會移位上去...
- 是可以拉去指定位置了不過固定不了。
- 面相成色效果比之前有很大的進步。
- 乳量拿捏得很準確, 我很滿意。
- 插圖的指定動作要扭出來都不容易...
- 除了基本面還有咬牙切齒, 以下好一些動作是參考遊戲的技能扭出來的, 看出來嗎?
- 瑪蒂娜最有名的技能是色氣技能, 比較可惜是沒靈丸的手形。
- 劇情中的一些名場面。
- BRING ARTS的魔物們。
- 後來我發現瑪蒂娜空手擺姿勢才是最好看。
總結:
作為玩具幾乎是完美了, 真的, 比figma那邊更好, 令我更期待小紅帽了。