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- 百忙中抽了兩晚時間睇完整季的GGO外傳, 而序列爭戰用了四晚才勉強看完...
- 不得不拜服時雨澤, 不愧是奇諾之旅的作者。改正了川原礫所有的錯誤, 完全發揮了GGO遊戲設定的全部潛力, 將一個給龍傲天發春的平台變成運動類動漫式熱血翻天的電競故事, 令我都久違地燃了起來。
- 川原礫與時雨澤兩者寫這種網遊故最大的分別在川原礫最初下筆的時代沒所謂的電競, 他認為沒辦法寫出很有號召力的網遊故(但不得不說當時已經有所謂的殺人玩具...), 於是硬是編一個很大的格局, 很深的陰謀去寫很小兒科的網遊故, 最終弄得兩邊不是人。時雨澤沒這個包袱, 他只需要寫一個有友情有努力有成長又刺激的槍戰網遊故(而這方面更是他老哥的強項), 動畫化的時機更加剛好碰上了電競大潮流, SJ大賽亦完全就是高端版食雞, 自然一飛衝天!
- 很多少年漫故事設計角色時總會留了一手給主角逆轉的必殺技令故事能合理地寫下去, 而好的故事有足夠的鋪排令這個逆轉不會太突兀, 例如<JOJO>與本作就是用得好的例子, 失敗的例子就是大家都很熟識的<漂靈/死神>了。主角蓮的神速技能是很誇張的一個優勢, 幾乎是自動閃子彈的程度, 但這不是用作隨便編戰鬥, 戰鬥時仍然需要用上很多計謀及奇兵, 與同樣地有很多計謀及奇兵的敵人周旋, 算沒可算才用神速正面硬碰。簡單而言神速是戰局陷入死局時才會出現的最後手段, 你不會看到蓮一開局輕鬆地用神速橫掃戰場(...至少首五集不會看到)。
- 另一個很出色的地方是主角蓮, 或背後的玩家小比類卷香蓮, 她自故事一開始就快速地成長, 不斷地學習她兩個師父-- P姐及M的心態及技術, 並自然地在故事中展現出來, 看著她的成長亦是故事的看點。
- 這個故事中聽到M介紹P姐時我是很不喜歡P姐的, 覺得唉為何總是要在電玩故中加這些無必要的雜質... 但第二次SJ大賽中P姐力壓群雄的強悍身影簡直是驚豔, 與靠神速殺人的蓮比, P姐的身手才是真正的強悍, 以強勢殘暴的攻勢以狂風青落葉之勢殺人, 在木屋中以光劍殺人一幕更是驚為天人, 那種狂暴的暴力感令我硬(嗶-------), 真想給她踩踩然後(嗶-------------------)
- 當然亦不得不提(動畫目前的劇情中)沒後宮賣肉這些無無謂謂的軟性元素, 只有友情, 及以槍交心變成朋友的友情, 雖然某程度上亦是百合向的後宮, 但總被自動發情來得自然及舒服。
- 配角們亦發光發亮, 尤其以蘇菲笑著領死, 坐著成為槍座一幕最為感人, 雖然只是遊戲不是真的死亡, 但那份熱血及犧牲亦足夠令人感動。另外P姐隊的無名隊友在聽了M的自白後默默地賭命爭取時間, 言簡意賅但同樣感人。
- 說了很好, 亦不得不說缺點, 本作作畫崩得離譜, P姐只要不是特寫就會崩, 只有幾個重點殺人位才看到她的俏麗美顏, 劇情亦少不了有不合邏輯及反高潮的展開, 與頭五集的奇謀盡出比SJ2的蓮靠神速清場亦是反高潮。但瑕不掩瑜亦是事實, 這部動畫仍然是神作。

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