太讚了!! 2015年電影界完美的落幕!!
一口氣粉碎了這一年我對電影的審美疲勞, 創下新的高度!!

完美符合了舊觀眾對星戰的期望(仿間對這這評語普遍給予肯定)及新觀眾的期待!!
刺激的空戰槍戰格鬥戰!! 舊人物以令人懷念的個性及傳說般的身份再現銀幕!! 新角色個性立體又討喜!!
劇情主軸聰明地向正傳首部曲(即Ep4)的劇情致敬, 像我這種匆匆忙忙地惡補了首部曲(感謝明珠台及超粒方的介紹)就衝入場的觀眾都可以充分感受到樂趣, 而且劇情以連場刺激的戰鬥場景推動劇情, 沒冷場又不會令故事不明不白, 高質的說故事技巧令人脫帽致敬!!
這部電影幾近完美, 但同時亦有一些缺點, 儘管無損整體的強大但作為誠實的觀眾還是有責任指出給各位參考。


以下開始有劇透。
我敢說, 所有的問題, 都是源自女主角Rey過份誇張的主角威能。
前半Rey還只是個在有限的能力下活用拾荒者經驗努力克服冒險途上的一些難關, 她與男主Finn兩個冒失失地過關斬將實在驚險又刺激, 重拾首部曲的刺激感。
但後半Rey被發現有原力潛質後, 她的潛力變成萬能的過關工具, 與Kylo在心理控制的對決是沒問題, 還頗精彩, 單純用演技表達出當中的兇險, 一個未經訓練的原力持有者(我不懂形容)能對抗Kylo的力量都尚且可以令人接受。
但她當無師自通學會心理控制後開始失控, 變成每當Rey遇上難關就會自動習得新技能一路過關, 尤如日系少年漫畫「不敵即爆氣再進化」的公式演出。
這一點在森林與Kylo正面對決一戰尤其過份, Kylo就算尚未完全成熟(精神層面甚至可以說很屁...不過我期待他變得成熟的那一日), 好歹都是一個高手, 能隔空擋子彈充分展現出他的強大, 但面對一個未經訓練, 不懂劍術的原力持有者, 竟然有點吃力, 這都算了, 就當側腹吃了一槍受了傷實力有損。但單憑原力熟練度的優勢仍應該遊刃有餘的Kylo, 竟然在Rey閉上眼腦中練習三秒後急轉直下, 最終被打敗, 實在太扯了!!
當然這可能是商業考慮, 新世代觀眾都想看光劍對決, 這一部(結局前)沒半個正式絕地參戰, 師傅出面迎戰的老劇碼都不可能上演的情況下, 儘管不合理Rey都唯有親自上陣然後取勝。刻意安排Kylo受傷, 甚至再三強調他已經受傷相信都是為了嘗試合理化這一戰的結果。但我仍然覺得很難接受, 情況就像Rey是個有遊戲修改器的玩家, 一旦卡關就用修改器扭曲敵人的能力值, 因此Kylo本來45lv(滿等50), 被修改成只有25lv, 再被20lv的Rey艱辛地打敗。

有沒更好的處理建議? 是有的, 例如首部曲, 原力強大如黑武士, 在片尾的空戰都被韓·蘇洛的偷襲炸飛, 即是說, 原力強大的武士面對出乎意料的情況一樣有「被打敗」這個選項。因此如果Rey原力覺醒, 儘管劍術被Kylo壓制, 突然用原力一掌打飛Kylo再逃跑, 留下一道懸念待第八九部曲, 正邪雙方的主角各自學滿師再正面對決, 張力勢必不同凡響!!

Rey過份「方便」的威能, 成為了這部幾近完美的電影唯一的敗筆。

當然整體仍然是超讚的!! 我現在超想要那個耍拐棍/旋棍的白兵玩偶了!!

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