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[2016/09/14] 終於「的起心肝」整理新的好文章分類了。

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ALICE是PSP遊戲<女王之門:混沌螺旋>的原創女主角, 全遊戲最高性能的攻擊手, 外掛級迴避性能, 自帶浮游炮的超大射程, 基本上放上前線敵人就會成堆地自動蒸發。<女王之門>真正的遊戲主目的不是勝出戰爭(雖然戰鬥部份都好好玩), 而是完成角色的爆衣演出的收集, 奈何ALICE迴避性能太離譜根本沒人能敵, 想要爆她衣比買到她的山口式還難!而與她逆天的性能相比, 明顯遊戲開發組分給她的時間及經費都很少, 戰鬥沒很漂亮的演出, 連劇情都沒專用立繪(所有都是從對戰書那裡複製入遊戲), 看劇情時會感到非常違和。但與另一個女主相比ALICE憑著極其前衛的造型及設定得到超大人氣。「有心栽花花不開,無心插柳柳成蔭」, 我想, 這就是人生吧。

這個figure在上兩年去日本買的手信一直都沒認真拍照, 今日有時間還是完成她吧。

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(圖源)

「沒品阿!妳這個女神真的太沒品了!(痛哭)」 (原文出自)

「悲劇將人生的有價值的東西毀滅給人看。」-- 鲁迅

<末日時>這小說說小眾亦的確是頗小眾, 畢竟書名軟萌又莫名其妙, 想要吸引讀者只能說緣份, 但亦實在與我有著奇妙的緣份, 書名(動畫名)一再出現在我眼前。乘著這連假閒著無聊但心情又莫名鬱結的日子「的起心肝」就由頭看完了動畫。本著好好哭一場可能會舒適一點的期望去看, 結局還真的如願以償了。

=== 內文劇透,雖然我是覺得透不透都沒所謂了 ===

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(圖源)

- 本來2016版的新Doom我已經覺得很完美, 直至這隻Doom Eternal出現我才發現本來已經很爽的上集原來可以更好。
- 上集Doom前半主線都要花很多時間跑迷宮及解機關, 而且彈藥亦經常短缺不可以太過浪費。直至後半才變成坊間認知中那個爽快射擊遊戲。
- 今集則從一開始就簡化了跑迷宮及解機關的繁瑣, 彈藥亦因為今集電鋸會掉下補充而幾乎源源不絕, 加上其他新的輔助攻擊手段如噴射加速, 火焰噴射, 冷凍彈, 強化勾拳等雜七雜八組成節奏更快更緊密的交峰, 令今集Doom Slayer得以在更公平的條件下, 針對各種惡魔的弱點切換不同武器迎戰從四方八面湧來的大量惡魔, 卻仍然保留著相當的難度, 一走錯位很容易就會在兩秒內被包圍至死。為了更好的針對怪物的弱點進行攻擊, 慢慢會發現所有槍尤其各自的精通技能都非常重要, 沒一款槍派不上用強。在今集我最喜歡上集的雞肋招牌武器--雙管散彈, 今集解鎖它的精通技能後飛索會附帶燃燒效果, 飛索移動擊中怪物對方會掉下護甲, 爽快帥勁及實用三者合一, 我都有衝動想重玩開官方秘技全程用散槍重玩!
- 今集的宣傳重點新武器雄火龍片手劍 魔鍋, 除了三數個特殊怪外無論對付啥都是一擊必殺, 非常公平, 比今集的BFG更無敵。但擊殺演出實在令人失望, 自上集開始各種花式格鬥殘殺惡魔的擊殺演出成了DOOM的新特式, 今集連電鋸都有了只屬電鋸的特式擊殺演出, 但雄火龍片手卻毛都沒有, 只有單純的橫劈或直坎...
- 亦不得不讚他的難度及挑戰性平衡度相當好, 死亡率很高但每次都會令玩家感到自己在進步, 只要保持耐心反覆挑戰就有機會戰勝, 每一場戰鬥都出現這種充滿刺激的反覆挑戰。
- 本作的Boss戰亦與上集一樣只有三場Boss戰, 然而比起上集, 今集的Boss戰難度高了很多... 更加講究操作技巧, 而且因為就算是Boss戰, 有著足以殺人強度的小怪仍舊會不斷出現, 因此比上集更講究戰鬥策略及走位。而個人則比較偏愛上集較規式化的回合制(?)Boss戰。
- 劇情方面主線流程仍然是碎片化的不明所以, 據我理解現在似乎是要麼他們改了劇情(Dooms Slayer一直只是在背鍋), 要麼就是2016及2020兩集的DOOM是在說兩個Dooms Slayer的故事(事實上仍然存在的Dooms Slayer的確有兩個)。這些謎題都辜且先放開, 我個人比較不滿是結局時海登博士沒背叛Dooms Slayer, 明明沒了VEGA, 海登博士單獨佔據了Dooms Slayer的軋道基地毀滅堡壘, 上邊還有一支完整的魔鍋, 他絕對可以再次流放Dooms Slayer修好自己的機體捲土重來, 但故事就在Dooms Slayer消滅了地球上最強最大的惡魔後在一片和諧中完結, 比起上一集的張力實在失色不少。

總結:
雖然沒能全方位完全取代上集, 但仍然是非常精彩及完美的一款爽快FPS遊戲, 十分推薦。

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"Burning~ LOOOOOOOVE!"

在2019年與朋友們的聖誕派對中, 抽到了這盒艦娘的小黏土人盒蛋, 有金剛耶~ 這盒2014年出的小黏土人盒蛋幾乎動畫版有出場又有戲份的角色都齊了, 所以我都很喜歡, 不過一放就放到今日才真的提起心肝開箱拍照, 真的是罪過。

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Zelda大系的第一隻異色之作夢見島2019年在Switch中得以完全重製, 在網絡上亦又有掀起了波瀾, 新版的致鬱神作--空魚之歌(かぜのさかなの歌/Ballad of the Wind Fish)亦又再一次響徹全網絡... 唯一不會被人痛罵的夢結局亦神話重現。夢見島遊戲我有好好玩完, 雖然的確不是甚麼宇宙神作(本質上與3ds遊戲一點分別都沒), 但作為極少數可以玩到橫向過版元素的Zelda我玩得特別開心, 亦雖然可惜地沒了老鼠攝影師,但整體仍然是完成度很高的一款Zelda。新版動畫的瑪琳亦特別可愛, 新版新結局作了些許改動, 拿走了原版的海鷗, 某程度上解決了原版瑪琳兩個夢想的矛盾(註), 有沒更感動就見仁見智了, 至少我是很喜歡了。
乘著夢見島OST CD上市, 來拍一波NS夢見島相關的全收藏。

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