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- 後知後覺, 最近才知道DOOM Eternal出了DLC, 花了兩天才放棄堅持, 屈辱地以easy破關完了。
- 素來認為DOOM(包括DOOM Eternal)是唯一可以將所有事情都做對的射擊遊戲。DOOM的爽度來自非對稱戰局下那完美的公平性。遊戲難度來自DOOM guys非常脆皮而敵人永遠都是複數登場, 一旦走錯位三秒內戰死。而DOOM guys的優勢是針對性的槍械武器, 自體遠勝大部份敵人的速度, 廣闊的戰場及玩家遠勝惡魔AI的智商。在戰場上惡魔們都是獵物, 而玩家是獵人, 我們神出鬼沒, 我們兵行險著, 我們遇神殺神。DOOM的「爽」就是來自這裡。
- DLC新關卡偏偏倒行逆施, 首先DLC每場戰鬥精英怪的數量都比主線多很多, 而且都強化過血量。除此之外精英怪都次都是傾巢而出, 一次見盡全部精英怪以改良過的聰明AI以捕殺玩家為目的包抄玩家。少數可以匹敵doom guy奔跑速度的雙刀惡魔, 在主線全程都看不到多過十隻, 在DLC中出現超過20隻... 這已經令人很不爽了, 更甚者DLC的新怪會憑依精英怪, 令本來已經有夠硬的精英怪硬過金鋼鑽!具體有多硬呢? 在主線中秒天秒地的BFG 9000, 連轟三發, 都打不死憑依後的精英怪... 這已經沒說打爆憑依精英怪後還要用電槍消滅新怪的本體...
- 而最令人無奈的是DLC關卡戰場都沒了主線的廣闊戰場, 在本來已經狹窄的地圖中再加一堆會做成傷害的場景陷阱, 本來靈活的走位戰法都被迫變成肉搏...
- 而劇情... 只可以說愈弄愈神棍化及爽片化, 海登博士已經由當初的龍傲天大人物, 變成今日被Doom guy坑得毫無反擊之力的白痴天使長, 我都無言了...

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