undefined

我到底看了三...

結論, 不推薦, 簡直是災難。以下劇透及解釋不推薦的原因。

 

 

- 再怎樣說都有值得少讚的地方... 劇本是為了動畫黨而度身訂造, 加賀及瑞鹤這對傲嬌百合在劇場版的互動仍然是亮點;愉悅(如月)的強勢回歸可圈可點, 算是為動畫評價爆炸的成因擦了屁股. 亦從愉悅的回歸可以看到陸月成長了很多, 已經不再是那個只是哭的小姑娘, 已經可以站出來承擔愉悅的哀傷了;開首的艦隊炮戰很精彩;還有夕立終於有狂犬般的演出了。

- 缺點都不知應該從何談起... 
- 先從愉悅的強勢回歸開始吧? 她的回歸可圈可點, 因為, 如果沒愉悅, 這部劇場版應該會少一半的解不通的謎題, 亦可以對吹雪這個身世成疑的主角作比較有意義的探討。而作為劇情重心的愉悅其實亦說不出個鳥, 單是新設定的規則已經很謎, 如果她是像加賀一樣被打爆後洗白回歸, 為何短暫回歸後又會凄姬化? 因為意念不夠? 然後最後陞月如月在英靈殿(其實是動畫中的回憶海岸)重遇又是啥鬼?
- 開首的艦炮戰很精彩, 起碼可以看到是怎樣開始及怎樣終結, 亦看到艦隊戰的戰術, 但之後的決戰反而亂成一堆, 長門明顯掌握不了敵軍的軍力就謬謬然出兵, 然後不斷被看似無限增援的凄姬包圍, 這都算了, 我想劇情是想營造出艦娘們堆屍鋪路給吹雪去直面大BOSS的壯烈, 但演出卻完全表達不了壯烈, 只覺得很可笑... Halo的短篇動畫The Package只有短短的14分鐘卻可以將堆屍發揮到極致, 相比之下劇場版真的很不行。
- 這裡又扯到吹雪這個身世成疑的主角身上, TV動畫是有暗示過吹雪是某種救世主, 是打破某個困局的關鍵(但難得小露了一面的提督又混淆了這個暗示...), 在劇場版又重提了這道伏筆, 最後勉強解釋了吹雪是一種類似超越之龍的存在, 她的善惡兩面足以干涉艦娘及凄姬的未來... 似乎是這樣, 問題就出於這個在最後才解釋的似乎, 當長門的堆屍戰術是將所有希望賭在一個之前從沒解釋過的東西上, 就很難會覺得其他艦娘拚死作戰是有意義的壯烈而不是送頭。
- 更莫論如果艦娘吹雪與凄姬的和解可以用光芒化解海上的凄姬(這安排真的蠢到我都想哭了), 在之後吹雪又再次出動是打個毛... 而這種只談一半的所謂伏筆充滿了整部劇場版, 各一個都只扔出了問題, 答案卻總是不清不楚, 甚至放棄解釋。
- 而其實這亂成一團的劇情只要作少許改動就可以順暢得多, 抽起如月的回歸, 將整部劇情改成吹雪陸月及夕立這御三家主角小隊衝入海中間打爆凄姬化的如月, 救她出來就行了。所有的壯烈安排在有明顯目的下即可發揮作用。亦滿足了陸月成長了硬起來的安排。
- 這如此簡單直球劇情都可以搞成這樣到底是對如月的怨恨太強, 還是製作組眼高手低呢? 這真的不得而知。

arrow
arrow
    文章標籤
    艦娘
    全站熱搜

    隨感亡魂 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()