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[2016/09/14] 終於「的起心肝」整理新的好文章分類了。

目前分類:ZELDA收藏 (64)

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這兩星期情緒又陷入低潮, 總是在有話想說但都寫不出的狀態, 太久沒更新亦不行, 就又來貼一波最近的新收藏了。

 

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今年剛好集齊五代林克,來個五代同堂慶新春吧~

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「就算長眠會帶走他(勇者)的記憶,他都一定會回來接你的。」

作為NS首發中最爆發性的一作, 曠野之息前前後後出過N個版本的遊戲特典, 而當中最終極的可謂這個特典了, 全宇宙唯一的官方大劍殘劍及寧靜公主!

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When every time pulling Master Sword in every Zelda Game.

今次又是Zelda系列的周邊收集文。這次找到些頗特別的Zelda周邊, 包括大師劍版的amiibo展示台, Nds<大地汽笛>的特典觸控筆, 還有一個2018出品有版權的錢包。

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本來我今日不是想拍這個的, 不過搞好了Zelda版N2DsLL限定主題機後貪心想給其他來個結算, 反正都是了就改變計劃寫這篇了。

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「我們是永遠的朋友。」-- 巨人們

時之笛當年橫空現身時可以說震撼了整個遊戲界, 當年的法米通滿分已經是很具代表性了。騎馬旅行, Z軸視點系統, 3D的巨大boss等等亦深深影響了日後的3D動作遊戲(不用懷疑, 公認的了)。用同樣引擎及機種的繼作<穆修拉的假面>則一反前作的王道陽光, 變成黑暗風格, 充滿扭曲的人物及橋段, 可謂Zelda系列最大的異色作。
順帶一提, 時之笛有兩個版本的漫畫, 而穆修拉的假面都有一本, 全都是姬川明的傑作, 香港的青文全部都有代理, 而LINK的香港的(前)官方譯名是靈高。
再順帶一提, 林克自第一集開始一脈相傅的髮型都是九一分界斜瀏海, 只有昤之笛及穆修拉的林克是中分, 原因不明。
而這次的土人林克是穆修拉的假面版, 所以呢... 我都不太知道該怎樣玩...

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Mariage d'amour, 一般中譯為「夢中的婚禮」, 由法國作曲家 Paul de Senneville 及 Olivier Toussaint 作曲, 亦是敞人唯一認得的純鋼琴音樂, 非常動聽, 只可以用「夢幻」來形容。之前因為很複雜的原因誤會了是蕭邦作品, 真的太失禮了...
仍然是好微笑的支公司, PLM出品的黏土人用場景模板 -- Dioramansion150系列, 目前都已經出了二十多款, 因為可以配給公主我獨愛這個神殿, 而不知何故, 在香港與日本都是很難才買得到...

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以音樂而言BOTW完全及不上Nier, 我都想不到有那首曲是令我特別有記憶... 除了True End時首次播完全首的萬年主題曲外。加上我聽歌已經不用CD聽很多年... 所以這盒Soundtrack比起歌list其附錄更吸引。
不得不承認音樂在Zelda系列中佔的份量一點也不少, 如時之笛, 風之律動, 曙光公主, 大地氣笛等等的系列作都有不少解謎部份需要玩家俱備一定程度的音遊技術(尤其大地氣笛真的要「吹」出樂笛簡直是要命... 不過搞懂原理後倒是不錯玩) 反而BOTW沒了音樂小遊戲, 想想倒也有點離經叛道。 

 

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- 最近都在打薩無雙打到天昏地暗, 有點失望是光榮沒將火紋無雙的畫面渲染技術用作改善薩無雙, 所以畫面比火紋無雙還要差一點點, 當然內涵就是天地之別了。
- 另一方面冒險模式作了一些小改變大改善, 立即擺脫了3Ds版時的磨人感。
- 這次雖然都是些老梗構圖, 但有一半的圖的確是參考了下季某隻注目大熱動畫的宣傳圖, 不過我絕對不會提他的名字。

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- 這次的標題<Last Smile First Tears>是W創作社的舞台劇, 亦是我第一部看的畫劇, 到今時今日我仍然很高興能以這部劇作為賞劇入門。
- 這次的的圖片是基於有了那很史詩感的圍欄才想到這樣玩的, 就可惜沒BOTW版公主, 否則可以更傳神。

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- 那金色的Zelda Mini Classic匙扣遊戲機到手才發現開不到機, 不過作為掛飾感覺很不錯, 所以我沒退貨。
- 這應該史上最爛的Zelda了XD 連官方Zelda書都這樣說的XD 而且與Zelda幾乎沒關係XD
​​​​​​​- 由史上最好的Zelda拿上手玩感覺很有喜感XD

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TGA 2017, 年度最佳遊戲由<曠野之息>奪得, 然後眾望所歸的中文版更新及寶體遊戲帶終於來臨, 令<曠野之息>聲勢一時無兩, 直迫年度大作<MHW>(話雖直迫, 仍然是不少距離就是了XD), 接下來三月有同樣中文化的<薩爾達無雙>, 如果老任能在年中再出一款新作薩爾達2018年將會是列入史冊的薩爾達年!...這方面的妄想先放在一邊, 延期了將近兩個月RAH無獨有偶地在<曠野之息>寶體遊戲帶偷跑當日發貨, 正好趕上這場盛宴!

高價品牌RAH之前的天空之劍版林克無論面相及可動亦未儘完美, 今次吸收了前人經驗, 將會是再創高峰, 還是新不如舊?

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上次拍完天空之花嫁後不久就買到了風律林克的黏土人, 完壁絕配就是不一樣, 放在一起馬上散發出濃厚的愛意, 簡直無法直視XD

 

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因為GG直播室, 我才得知世界上有一隻RPG副題叫天空之花嫁(聽說還是很有名的神作, 真失禮...)。這五個字就算不論劇情都充滿美感... 於是我就加緊實行準備了很久的黏土版天空之劍薩爾達計劃。

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靈感來源: http://i.imgur.com/FNG6tKj.jpg

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靈感來源: http://i.imgur.com/dVRaVCa.jpg

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靈感來源: http://manchunleung.imgur.com/all/

手癢, 少拍數張。

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「人必須忠於自己。不能違背本性。帶著殺戮活下去是很難的, 這裡面是沒有退路的。對或錯, 都是個標簽。這種標簽會伴你一生。現在快跑回去找你媽媽吧, 告訴她一切都好。山谷裏不會再有殺戮了。」-- Shane (原野奇俠)

荒野之息橫掃各大遊戲媒體得到廣大好評, 而好微笑素來在各大玩具廠中算是很愛, 很齊薩爾達系列的一間(除了老任自製的amiibo), 當然不會放過這一款了。我不算很愛黏土人, 家中的黏土不多過十個, 但亦不得不承認作為好微笑最大的皇牌, 黏土人無論創意及技術成熟程度甚至收集性都是遠超figma, 所以好微笑都有偏向將新興作品的角色扔去黏土試水溫, 包括今次的藍服林克, 還連馬一套那~ 成果能不能與荒野之息並駕齊驅呢?

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致敬<Gundam W> OP2的名場面XD

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這次以<Victory>這首歌的感覺來後製, 希望營造出開戰前的肅殺氣勢, 及迴盪在戰場上海拉爾女神的安撫引渡亡者安息的歌聲。

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