「人必須忠於自己。不能違背本性。帶著殺戮活下去是很難的, 這裡面是沒有退路的。對或錯, 都是個標簽。這種標簽會伴你一生。現在快跑回去找你媽媽吧, 告訴她一切都好。山谷裏不會再有殺戮了。」-- Shane (原野奇俠)
荒野之息橫掃各大遊戲媒體得到廣大好評, 而好微笑素來在各大玩具廠中算是很愛, 很齊薩爾達系列的一間(除了老任自製的amiibo), 當然不會放過這一款了。我不算很愛黏土人, 家中的黏土不多過十個, 但亦不得不承認作為好微笑最大的皇牌, 黏土人無論創意及技術成熟程度甚至收集性都是遠超figma, 所以好微笑都有偏向將新興作品的角色扔去黏土試水溫, 包括今次的藍服林克, 還連馬一套那~ 成果能不能與荒野之息並駕齊驅呢?
- 包裝盒, 沒啥好說, 黏土人來來去去都是樣子...
- 全配件, 很豐富, 武器都有一堆, 有劍及劍銷, 有哥布林木棍, 有圓盾, 有斧頭, 有弓箭(還是古代箭, 唯一不會掉落的古代箭...), 有古文明智能手機, 還有一隻雞腿, 是, 沒錯, 吃的那種雞腿。上述的東東連貴上8倍的RAH都不見得會有當中一半...
- 一來就當然是這張氣勢十足的宣傳圖了。
- 黏土化後連英雄都變得很可愛了, 系列作首次出現的小馬尾當然沒遺漏。
- 配上紙背景立即就像個原野遊俠了。
- 劇情的關鍵配件, 古文明智能手機(拍照時上下倒轉了...), 遊戲初期不斷爬到高處尋找並標籤目的地可是基本中的基本, 簡單又聰明地將探索感發展到極限。
- 初期的主力武器, 哥布林木棒(俗稱雞腿)及哥布林木盾, 耐久度及威力都完全不能期望... 勝在垂手可得。
- 初期可得到的武器, 雙手斧, 當然比雞腿好用, 但在未有炸彈前是很重要的伐樹工具... 當然有了炸彈後就沒人理會了。
- 荒野版的林克是個大胃王, 公主亦說平時沈默寡言嚴修律已的林克只有在食東西時才會展露情緒(當然這個所謂嚴修律已在一百年後完全拋諸腦後了XD)。所以奸笑很貼心地準備了雞腿乙隻。
- 「誰也不要想招惹正在用餐的他媽的林克, 誰也不要。」
- 在早期可以得到的旅人之劍, 算是比較正規的武器了, 但亦是揮個兩三次就會碎掉, 所以都沒多少意義...
- 儲力迴旋斬, 一如薩爾達的傳統, 實戰實用性非常低, 主要是觀賞用, 欺負可憐的哥布林時效果尤其顯著。
- 沒大帥劍, 用旅人之劍重現回憶中, 與公主被守護者包圍, 力盡倒下的林克。
- 為你介紹, 馬!荒野之息當然是有馬騎的, 種類凡多, 而且還能在混戰時助戰!我的首隻座騎2星雜色馬The First在一次混戰中為我踢死了不少魔物。而這匹相信是隱藏在遊戲中的彩蛋, 自時之笛開始世世代代當林克座騎的栗色雌馬艾波娜了!不得不承龍, 與Figma的1:12栗色馬比, 黏土人的馬無論造型還是技術成熟度都好上不止三倍...
- 在黏土的支架協助下騎乘非常輕鬆愉快不勉強。
- 射鵰英雄傳XD 順帶一提, 高處跳下或跳馬時拉弓會發動Bullet Time, 很重要的遊戲技巧。
總結:
相當完美的一款黏土人, 作為荒野粉可以說是必入了, 當然我仍然會期待figma及後來的RAH。
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