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[2016/09/14] 終於「的起心肝」整理新的好文章分類了。

雖然一直沒看漫畫, 不過動畫其實我從先行版開始已經一直看, 但真的沒那個心情寫後感...直至此卷小姐出場的#06, 請原諒我, 有萌有動力嘛~
非常好看, 近五年最好的格鬥動畫, 完全無話可說的強大, 各種角色的招式都極具魄力, 而且有速度感及動感, 不是美名為風格地畫一張硬照出來串場, 或將原本只有一分鐘可以演完的劇情拖成三分鐘。MODHOUSE果然不錯, 起碼知道動畫是應該是怎樣一回事, 比UFO好太多了。
至於導演夏目真悟孤陋寡聞如我真的沒認識, 我只記得他世界級作畫崩壞的<灼眼的夏娜>...至少這次完完全全洗脫污名了。

至於劇情有人說他是搞笑故事, 我看倒覺得是一部黑色幽默, 不同角色的互動, 各自的定位都是充滿諷刺, 以下開始細數。

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FROM: http://www.deviantart.com/art/Impactor-Transformers-567408162

靠北, 引頸以待的mmc隊長出了, 但竟因為帳戶問題無法提款取貨...

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在戲院看完三個月了, 適逄誠實預告列的中譯翻到Inside Out, 重新提起勁給<IO>一篇簡單的影評。
<IO>在演繹心理及情感這方面的確相當出色, 以有趣的角色象徵各種精神物質的傳遞, 這方面完全不負所望, 不過如果有看過日漫<漫畫心療系>難免少了一點新鮮感...
順便一提, 如果用IO的故事解釋抑鬱症, 就是樂樂罷工(產生快樂情緒的物質無法傳遞)或其他成員太強勢壓制了樂樂的工作(相對地有另一種物質會抑制快樂情緒, 令人們冷靜下來), 這兩者都可以是抑鬱症成因, 所以抑鬱症, 是一種由生理原因產生, 需要專業指導甚至藥物治療的病, 不是隨隨便便的打起精神就可以不藥而癒的。
當然, 真正的抑鬱症, 與無事裝死的無病呻吟, 是很容易令人混淆就是了...
豐富的場景, 氣氛及節奏的掌握這些對堪稱已經登峰造極的Pixar而言已經無須再提, 他們無論何時都是最捧的。

<玩>的寓意簡單而精彩:
1) 快樂是生物最本能最堅持最永不放棄的追求。
2) 人必須要直面自已的悲傷才會找到幸福。
3) 能給你幸福的, 永遠只有你自已。

其他如父母的情緒司令塔成員都很有意思。
媽媽是悲觀為大, 以最壞的打算作最好的準備。
父親是脾氣優先,因為他的工作及家庭都需要他的威嚴及當黑臉。
這種表達手法很簡單又直接地加深了不同成員的深度。

總結而言, IO無負Pixar之言, 但誠如之前評<Up>, Pixar的作品只有一流與超一流兩種, IO只能算是一流, 畢竟格局限制了高度, 這只是一部很有創意的故事, 但沒太多的深度, 亦不算很動人, 就...技巧拉高分數。

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負責當背景的大哥仍然太搶戲了!!

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在影碟堆找到<精武風雲>, 重溫了一下。
雖然劇情非常愚蠢兼大中華自潰情結, 甚至可以說相當兒戲, 下文詳述。
不過拋開對共匪式大中華自潰情結的厭惡, 或直接將劇中的倭寇變成共寇去感受, 整部電影其實相當不錯。
人物個性的描述到位, 很多畫面的取鏡亦很好, 節奏流暢, 文爭武鬥的張力亦相當充足。
英雄縱有傲天之志仁仍無力回天, 亦更有血有肉, 在戰場上殺敵無數所向披靡, 無人能敵的陳真, 還是無法保護身邊的朋友及情人, 總是遲一步, 只能看著想保護的人死在自己面前, 只能氣餒及絕望...
也許我可以這樣說, <精武風雲>已經是接近近年主導電影市場的英雄片(反正陳真的身手已經與CA一樣的誇張威能了), 在港式動作片的基調上加入一些唏噓沉重的內心戲令層次更豐富, 雖然編劇的智商仍然是硬傷, 但不失為一部精品。

以下為2010年時在戲院看完後寫的感想, 原文為純口語, 這次重貼已修正為書面語。

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