關於S;G, 還有啥可以說呢?
5pb.最有名的神作, 科學冒險的經典, 史詩般的劇情(光是本篇談不上史詩, 連同外傳整個系列加一加就超越史詩了...),
有口皆碑的質素, 亦是人生五大神作動畫之一, 方方面面都是非常強大的系列作。

 

 

相信大部朋友都是先接觸動畫, 就先從動畫開始吧?
S;G的動畫是少數可以跨越原著之壁的改篇, 除了無可避免的刪減外還原了90%的原著(扣掉的10%是沒了遊戲中閃到屏幕都爆的閃光電郵, 為了這遊戲我整修了三次PSP...我沒在開玩笑, 真的是超級閃)
而且將一原著中有些悶蛋或不夠流暢的劇情修正得更順暢或更出色。
例如菲莉絲爸爸在動畫的形象更像一個慈父, 亦更令人不捨... (事後玩遊戲跑菲莉絲線時因為無論如何都下不了手消抹這個角色而意外進入菲莉絲線, 事前我真的不知是這樣進入角色End的...)
鈴羽跑去顯像管工房面試一幕變得更爆笑XD
一些劇情藉由場景轉換變得更富感染力, 如女僕皇后2的雷Net比賽原著很樸素, 動畫豪華得多了, 亦更突顯出菲利斯的魅力。
早段岡倫在一次實驗中感到危機, 強行中止實驗, 將labman都趕出了lab, 原著中labman們真的各自回家了, 動畫改成大家都不約而同的聚在一起笨拙地商量如何安慰岡倫, 更能表達labman間的情誼。
亦因為剪掉了一些非必要的內心讀白, 岡倫變得比遊戲更熱心於其他labman的煩惱, 明明自己已經焦頭爛額, 仍然奮不顧身地為labman努力。
當然不得不提還有那哭死人的True-End, 遊戲演出很樸素, 動畫豐富了分鏡後感染力大增。


秋葉幸高, RIP...

 
圖左為動畫限定。                                                 圖右比遊戲有感覺多了。

至於遊戲本身相當高質, 完美地活用了多世界論, 藉由不同的角色end, 玩家能充分理解岡部有限的能力中所有可行的if,
最後發現真的沒其他出路那種絕望... (其實就每個角色拍一個一集完OVA, 補完所有的if加角色End都可以大賣吧?)
亦因為可以容納的劇情量不同所以遊戲對角色有更多的描述,
亦因為動畫大副刪減了5pb.最得意的科學理論, 只有從遊戲中得知電話微波爐的出現是經過多麼複雜的設計。
萌郁在動畫中只有無口, 遊戲因為可以隨時展示電郵內容可以得知萌郁無口背後可愛(或說意外地煩人XD)的一面。
菲莉絲的絕技魔眼(人肉測謊機)的由來, 還有她可以隨時騎劫其他人的妄想的神技都是遊戲限定。
當然還有當然還有超~~~閃的閃光電郵, 以為動畫中岡部與助手已經很閃? 看過那電郵甚麼才是真正的閃!!

以下為其中兩個印象最深刻的電郵, 都是遊戲限定的。

1) 岡部一行人去菲莉絲家那幕:
標題:<看著我的這隻手>
「我到底還在日本幹麻啦, 我早就應該回美國了...都是這該死的研究所令我回不了美國了!! 你要負起責任喔!! 岡部!!」


2) 岡部去萌郁家搶手機那幕:
岡部發電郵給助手說未與她去青森見老爸前絕對不會死。然後助手回覆:
標題:<不要再說青森了>
「青森啥的不重要了, 一想起你可能會出意外我的心...我的心...就痛到不行了...你一定要平安回來阿...」

(與原文可能有出入)

當然還有遊戲版最值得一玩的理由還有S;G線那真正完美無撼的結局, 動畫#25有暗示出來, 但沒玩過遊戲相信都只會看得不明不白。
1) 菲莉絲終於接受了爸爸已經不在的事實了, 亦決定成為雷Net職業玩家(本篇有提過因為繼承了父業, 作為秋葉原大地主的菲莉絲是很忙的, 而秋葉原萌化轉形就是她一手推動, 根本沒時間參與雷Net的公開賽, 只有在老爸沒死的世界線菲莉絲才有可以參加公開賽, 這裡指的救贖是菲莉絲決定連雷Net職業玩家的身份都緊握不放。順帶一提, 菲莉絲是真的很強的, 她不止有自信必然可以打敗眼前的對手. 還可以自製賽事的高潮起伏以滿足觀眾) 雷Net職業玩家, 女僕皇后2的店長, 秋葉原大地主還有會全職學生!! 這四個身份中都全力以赴!! (可想而知她是多麼努力, 而且多麼厲害的人物...)
2) 琉華子接受了自己這種特殊的存在, 在真由里的鼓勵下正式以coser的身分出道。(可以說完美地捏他了某個很有名的偽娘)
3) 鈴羽因為完成任務而在S;G世界線上消失, 亦約好在8年後再見。
4) 萌郁意外地救了(曾經殺了她的)小綯, 取代了鈴羽成為顯像管工房的打工, 成為很接近家人的存在。亦變得沒那麼依賴手機。
5) 因為這個世界線沒IBM5100及電話微波爐, 光頭佬的任務完成不了, 亦就不會因完成任務而被滅口, 小綯亦不會黑化(在續作中得知她成為了很出色的女性, 還非常能打!! S;G線沒鈴羽, 相信是師承光頭佬)
6) 真由里就...她本來就得到救贖了, 所以亦沒啥大改變。
7) 剩下的那對就...不需再寫了吧?
各種意義中都可以說這群人在鳳凰院凶真的引導下走出了命運的死胡同, 在全新的世界中得到完全的幸福。


總結:
與5pb.其餘兩部科學冒險系列不同, 雖然S;G都有涉及陰謀論與世界危機這類題材, 但相對地S;G偏向是很私人的冒險,
岡倫只是為自己的人生而奮鬥, 不為大義, 不為世界。
他沒天縱之才, 亦不是甚麼了不起的大人物, 只是一個很無力的普通人,
卻不斷地在這個不合理的世界向命運挑戰,
最終跨越了無數的苦難, 走到一個所有人都得到幸福的結局。在那裡, 一切都被救贖了, 一切都被原諒了...
這就是我喜歡S;G遠勝其餘兩部的地方。

S;G還有數不完的外傳小說及漫畫, 有一些很精彩,
講述年青的布朗及鈴姐的漫畫<恩仇的布朗運動>。在這裡你會知道這群人的命運如何一直被緊扣在一起, 鈴羽成為了一個很了不起的大人物... 還有, 小綯原本是有個弟弟的...
以助手視點出發及替中鉢漂白(可惜這個人渣最後都是黑掉)的漫畫<哀心迷途的巴別塔>。在這裡你會知道助手是如何決定就算不能再與岡部一起都要送他去β世界線是花了多大的覺悟及愛...
純粹胡亂賣萌的漫畫<比翼連理的戀人>。在這裡你會... 這部就純粹是一部愛情喜劇沒啥好說的。
描述其中一條去不了S;G end的if世界線,  講述岡倫與桶子逃離SERN的軟禁並立志反抗SERN的外傳小說<遙遠的瓦爾哈拉>。在這裡你會... 我都不是很明這故事那微妙的時間點想怎樣...
描述鈴羽及反SERN組織女武神的<亡環的逆謀>則只屬不過不失。在這裡你會看到在α世界線中SERN支配世界後鈴羽如果面對無日無之的戰鬥及覺悟。
亦有很差的作品, 看到最後都搞不懂想怎樣的小說比翼連理的underling就是一例。在這裡你會看到不是5pb.寫S;G會發生啥事...

總之, 本篇只是開始, 外傳大副擴充了故事的深度, 愛好者必不可錯過。


<哀心迷途的巴別塔>中, 年青的中鉢, 執著於與故友的約定而黑化的人物... 其實還頗可憐的...  


<比翼連理的戀人>快樂地一起玩的labman。


軟禁了
一年後相約逃獄的<遙遠的瓦爾哈拉>

 
畫功不怎樣, 但劇情痛到入骨的<恩仇的布朗運動>

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