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[2016/09/14] 終於「的起心肝」整理新的好文章分類了。

目前分類:美系玩具隨感 (185)

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[Machine Gun Preacher] Termina

40K中的星際戰士牧師(Chaplain)是每個戰團都必估一席的英雄單位。在傳統奇幻中牧師汎指隊中的奶媽, 40K的牧師就... 真的只是個牧師, 不會發火球放閃電或治療術, 只會用輸出物理(及嘴炮)攻擊。牧師常時帶領自家的戰團兄弟禱告, 穩住兄弟們的信仰(或稱為信念), 戰時亦會在戰線前方衝峰陷陣, 邊開槍邊佈道(嘴炮)以穩住同袍的士氣。
但如果將整個戰團視作一個人體。牧師真正, 最重要的工作, 其實是戰團的 K 淋巴細胞, 負責檢定及排隊戰團中的腐朽細胞。40K宇宙很殘酷, 說一句粗話, 對敵人有片刻猶豫, 無理由地屠殺一千人都可能是被混沌腐朽的開端。牧師的職責就是判定星際戰士作出這些行為後靈魂是否仍然保持高潔, 信仰是否仍然保持堅定, 萬一發現背後混雜了私慾可以修正就修正, 修正不了, 就唯有在污染其他兄弟前「排除」掉了... 
40k對星際戰士的設定簡介永遠都是將他們描述成兄友弟恭父慈子孝(但會殺人的)小童軍, 但實際上每個星際戰士崗位都有黑暗面, 在守護人類這個大前提下做的壞事醜事可一樣都不會少。

在個別戰團中的牧師除了上述還有其他職責。例如聖血天使的牧師在戰前會檢定兄弟們有否出現黑怒的徵兆, 如有發現就將這位兄弟抽出作戰行列並視情況編入死亡連隊(Death Company)適當時送頭送掉。又例如黑色聖殿的牧師會檢定那些跑來聲稱自己得到帝皇「啟迪」(多數為報夢)的兄弟是不是只是發了場春夢。若真的是得到啟迪的天選之人則推薦其穿上武聖裝甲當選為帝皇武聖。

作為英雄單位, 戰團牧師的裝甲與武器都沒太多規定, 牧師可以視戰況需要選擇不同的裝備(因此會有硬核如穿著標準動力裝甲騎著電單車衝鋒陷陣的牧師)。
在網絡畫像中牧師多以終結者裝甲示人, 連 DOW3 的牧師都是默認終結者裝, 克羅修斯奧秘(Crozius Arcanum)(有分解力場的扇形手枚)及雙管爆彈手槍, 身上則掛著了頭骨飾物(頭骨在人類帝國中象徵死亡, 而在崇拜死亡的國教眼中死亡代表純潔), 將自己弄成一個現在社會標準的撒旦教徙造型。相當考驗看倌對40k美學的接受程度。
而在造型相對簡潔的原鑄牧師口味就清淡得多, 整體線條修長, 改裝自 MK-X 的牧師裝甲及兜帽下的骷髏頭, 向主流審美靠攏。比起撒旦教徙, 原鑄牧師還真的像一個牧師了, 不過是個會用機關槍送異端去見神皇的牧師。

 

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[忠誠的電漿永不過熱!] Joytoy - Ultramar

這次分享是地獄轟擊者(Hellblasters)(又譯地獄爆破者)士官(小隊長), 即手持等離子電漿焚化者(Mark III Belisarius Pattern Plasma Incinerator)(最新型電漿武器)進入戰場的仲裁者。
電漿武器是一種高階珍貴的步兵武器, 對重裝甲單位(及一切血肉物質)有奇效, 是一種珍貴又強大的武器, 而且可以儲力發射出特大的單發電漿彈。缺點是容易過熱然後爆炸將使用者爆成連人帶甲炸成肉醬... 最新一代的Mark III型電漿炮有內建限制器, 在過熱前強制鎖機。使用者可以視情況解除限制以超戴模式射擊。
在電玩《Battlesector》(戰區)中可以選擇一次攻擊動作中連射的「地獄爆破者」及一次攻擊動作中只有單發的「重型地獄爆破者」。在《戰區》的守備攻擊系統中「重型地獄爆破者」經常展現出令人絕望的命中率(偏偏他們的戰咆是「狙擊手只需要一發就夠了!」)... 只有在攻擊回合中調整好最佳攻擊距離才可以打出合格的命中率。在戰鬥中亦可以選擇限制解除, 但每一次攻擊都會自損血量。
在另一款電玩《DOW3》中仲裁者可以透過升級武器成地獄轟擊者, 過熱限制都有保留下來。
至於在《Space Marine》中的電漿武器(有電漿手槍及電漿炮)在「恐虐神選」的威能下, 他手上的電漿武器 連 過 熱 都 不 會 爆 炸!順帶一提, 電漿手槍的儲能射擊是少數可以有效擊傷持盾獸人的武器。
至於在我無法遊玩的《黑潮》中據稱與《S.M.》一樣可以儲力單發。

 

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一直都喜歡廢土風世界觀, 尤其是廢土風女角, 因為那些衣衫襤褸的女角都有種莫名的性感及帥氣。
Joytoy的玩具系列《戰星辰》中就一有系列的廢土匪幫人物, 有車有步行戴具, 造型充滿了近未來風廢土美學, 配搭40k星際戰士充當凡人炮灰的比例都算不錯。

 

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聖血天使(Blood Angels), 始創團中的第九軍團, 完美男神聖吉列斯的子裔。
聖血天使受詛咒的血脈中有著被稱為「鮮血飢渴」的嗜血衝動。在血渴狀態時聖血天使需要吸食活物的鮮血才可維持理智, 但的此時聖血天使會爆發出強大的潛力消滅眼前的活物以吸食更多的血。因為血渴發生的場面太血腥恐怖非人類, 因此在創團初期第九軍團被其他軍團稱為「食屍鬼」並敬而遠之。
直至重遇他們的基因之父完美男神聖吉列斯, 在聖吉列斯的指導下昔日的食屍鬼都變成英名神武, 風度翩翩的... 太空德古拉。在聖吉列斯無比強大意志的支持下軍團成功壓制了血渴很長一段時間, 直至在一次戰鬥中聖吉列斯重傷才再次出現, 由此可見聖血天使的確就是一群太空德古拉, 本質就是一群吸血怪物, 風度翩翩的星際戰士只是聖吉列斯給他們強行披上的偽裝。
後來聖吉列斯在與荷魯斯的決戰中戰死, 瀕死的感受傳染了給所有的聖血血脈, 令聖血天使(及其子團)世世代代都除了血渴外還加了一種新的精神疾病-- 黑色衝動, 阿不, 黑色狂怒。黑色狂怒會令聖血天使進入癲狂狀態, 不分敵我作出攻擊。雖然武力會變得異常驚人會這些失去理智的怪物是帝國仍至聖血天使戰團都無法容許其存在。
為了聖吉列斯的威名, 聖血天使戰團(及其子團)都不惜一切去掩蓋血渴及黑怒, 包括將出現黑怒症狀的囚禁及編入死亡連隊推上戰場送死。而目擊血渴的友軍視情況會滅口。光鮮亮麗的聖血天使, 背後做的醜事可是一點都沒少。
話雖如此, 聖血天使已經是少數信奉現代普世價值的戰團。其中以他們的入團考驗中的荷魯斯之試(Test of Horus)最具代表性, 考官會刻意安排參選者中關係良好的人進行決鬥, 途中不斷威迫利誘參選者殺死眼前的對手, 包括謊稱(?)帝皇需要的只有無情的殺手, 如果朋友背叛帝國都必須可果然下手之類。想要通過這個試煉的唯一方法與40k世界觀都完全相反, 參選者必須要堅守人性, 拒絕對朋友下手。就好比當年偉大的基因之父拒絕荷魯斯及混沌的誘惑, 堅守人性, 這才是真正的「不負聖吉列斯之血」!
因此亦可以說, 聖血天使的確本質就是一群吸血怪物, 風度翩翩的星際戰士只是聖吉列斯給他們強行披上的偽裝。而在失去精神支柱聖吉列斯後的一萬年, 聖血天使仍然不斷用各種方式抓緊聖吉列斯為他們設計的偽裝。就算只是偽裝, 能夠裝個一萬年, 亦就變成事實了。

順帶一提, 設定中聖血天使都是美男子(因為是太空德古拉), 但由於不同畫師的畫風及40k本質的硬漢美學, 我永遠都無法理解所謂的美男子是甚麼一回事...

介紹完聖血天使, 再來就是介紹這次的終結者裝甲-- 不屈型終結者(Indomitus Pattern Terminator Armour)。
早前介紹混沌終結者時我用「疉最厚的甲,打最硬的仗」來總結終結者的戰術定位。現在回想有點不夠準確, 終結者無可否認很厲害, 但在40k宇宙中擊殺終結者的方式有太多太多了, 光是專業反裝甲的能量武器(Power Arms)甚至泰倫基賊標配的類靈能利爪都已經可以一擊撕開厚厚的裝甲殺死內裡的星際戰士... 再者設定上說的再厲害, 終結者本質上就是迷你版的無畏機甲, 無畏才是「疉最厚的甲,打最硬的仗」這十個字的最佳演繹。終結者的設計構想本來就來自假若面對巨大的無畏機甲無法施展開來的巷戰中, 讓星際戰士精英小隊能承受最大的傷害及攜帶最大量的重火力而設計。因此最能讓終結者發揮所長, 最能代表終極者的遊戲模式(不論桌遊或電玩)都是以太空密閉空間為主場景的太空浩克, 阿不, 《太空廢船(Space Hulk)》系列。在無盡的窄巷迷宮中與神出鬼沒的致命異形展開肉搏。
多數情況下終結者能裝備的武器與一般星際戰士並沒很大的分別, 終結者在武器方面的優勢在於因為裝甲有更強的力量增幅, 令終結者可以單手使用一般星際戰士必須雙手使用的重型武器, 空出的另一隻手可以作出更多攻擊, 令生存率更高。結合了《Tactics》及《Deathwing》的戰鬥畫面展示, 可以更直覲地理解雖然終結者視情況可能會被一擊重創甚至殺死, 但在那種環境下不能雙手各持重武器死亡率只會由極高變成百分百...

在造型上不屈型終結者由於頭盔是機械獸頭及像熊般的駝背的身型, 再加上由於個別畫師的畫風問題, 有時會將不屈型的機械獸頭畫成機械鼠頭...(幸好最近統一成機械豹頭了) 對新錘粉如我如言這造型太有特色, 本來有點難以接受。但40k美學具有侵略性, 隨著時間推隨會覺得不屈型愈看愈帥。因此當Joytoy宣佈會推出終結者時我立即就下單了。

 

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活聖人(Living Saint), 戰鬥修女的最終進化(?)型態, 在桌面遊戲中可以透過完成一些特殊任務儲分達成進化, 在電玩遊戲《Inquisitor - Martyr》的修女DLC中都可以透過某些條件將修女進化成活聖人。順帶一提, 活聖人亦是《DoW Soulstorm》修女陣營中最強(?)的英雄單位, 戰鬥力令人非常遺憾... 
活聖人是受帝皇挑選及加護的聖徙, 有一大堆亂七八糟的火系靈能攻擊技, 治療術(自身及友軍適用), 復活術(自身及友軍適用), 挑選自己的武聖aka肉盾(雙子近衛), 能飛行, 強行拉滿友軍士氣, 在任意戰場憑空出現, 及最著名的技能-- 復活!
活聖人在錘粉間戲稱為E大魔(E=Emperor=帝王, 神皇的大魔, 概念上亦可稱為惡魔親王), 根據最著名最具代表性的聖塞萊斯汀在月球無需呼吸及死後靈魂被放逐到亞空間重組自身靈魂以求復活的經歷, 活聖人是由人類進化而成100%的亞空間生物!(審判庭正在拍門!)(不過考慮到她在卡迪亞之圍的表現, 她可能是某種有肉體的亞空間生物)

聖塞萊斯汀作為帝國最具代表性的活聖人, 她是完美的代身, 因為(暫時)亦沒太多她作為凡人事的記錄, 亦就沒40K世界觀喜樂見聞的黑暗面(聖塞萊斯汀轉生前是殉教聖女修會的人, 這個修會是出了名的狂信徙, 她們做的醜事必不會少...), 所以她是完美正義的化身。她對敵人如烈火般凶猛, 對友軍如營火般溫暖。左手放治療術右手放烈焰術, 身上發出的聖光亦會令友軍免於恐懼並保持著全滿的士氣, 「君は完璧で究極のアイドル(你就是完美且究極的偶像)!」
在41K時代數場史詩級, 對帝國歷史非常重要的大戰都有聖塞萊斯汀身影, 包括卡迪亞之圍, 馬庫拉格聖堂之戰, 泰拉遠征月球之戰都有聖塞萊斯汀的參與。
完全狀態下聖塞萊斯汀能縱橫戰場無情虐菜, 能與混沌戰帥阿巴頓可以打個不分上下(但以一個大魔的身份只能與阿巴頓, 雖然說有一身神裝及一萬年經驗值但仍然沒進一步進化的混淆星際戰士, 只能打出個不分上下其實稱不上是讚美...), 聖堂之戰雖然被打斷手臂但在那個絕望戰場都沒死已經是超一流的強者了。

而在電玩遊戲表現上, 《DoW Soulstorm》由於活聖人最大的特技是復活, 出於平衡性的考慮她的單次生命血量及攻擊力都 是 非 常 令 人 遺 憾... 只可以作為一個好看的誘餌去引開敵人。值得一提的還有《DoW》中活聖人非常高大, 惡魔親王等級的高大, 但觀乎棋子及《Martyr》的演示體積與其他凡人沒很明顯的差別, 似乎變成活聖人是不會變成巨人。至於《Martyr》中的表現, 遊戲我沒玩, 亦找不到太多的資料, 看實況只知道平A都有相當的攻擊範圍, 似乎是很猛的樣子。

提到聖塞萊斯汀不得不提雙子近衛(Geminae Superia), 聖塞萊斯汀每次在戰場中都會挑選兩位修女作為自己的近衛, 施予其自己靈魂的碎片--「信仰」(Faith)和「責任」(Duty), 將成超越一般修女的強者, 但多數都活不過一場戰爭。雖然如此, 能被聖塞萊斯汀選上成為聖徙對修女而言是無上的榮耀。
雙子近衛原型是熾天使(Seraphim Squad), 裝備桑洛爾型(San Leor-pattern)跳躍背包的突擊兵種。而由於沒輔助操縱, 能裝備跳躍背包的凡人都是精英中的精英, 聖塞萊斯汀專在熾天使中挑近衛亦可以理解了(當然亦因為挑不會飛還近衛個屁)

Joytoy這次推出的活聖人三人組直接令我超級期待, 終於可以玩了。

 

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在40k宇宙中的人類帝國中有這樣一道名言「沒有犧牲大到無法接受,沒有背叛小到可以原諒」, 對火龍戰團而言這根本是狗屁。對火龍戰士, 伏爾甘的子嗣而言, 正義不是BLM, 是ALM, 所有(人類)的生命都是神聖保可貴而且不可犧牲。那怕只是區區的凡人平民都值得豁出生命去拯救。
星際戰士的初衷雖然是在這個瘋狂宇宙中守護簡直弱不禁風的人類, 但這些為了尊貴目前而製造出來的超人中有不少都不尊重凡人的生命, 只當凡人是帝皇的廉價貨幣而不是一個個的人。雖然洗劫凡人星球補充戰力這類很接近混沌的行為在忠誠戰團中只屬少數, 但亦沒多少戰團會為區區人類的求救訊號而停下遠征的步伐, 因為星界軍與平民都只是可以犧牲的最優先選項 (換個角度看亦因為戰團的時間及資源都很緊張, 沒餘力為了救一個人而擔誤拯救十個人的時間及機會。要評斷這是無情還是大義就觀點與角度了)。但火龍戰團那群面惡心善的刀疤黑人不同意, 生命就是生命, 沒高低遠近之分, 只要都是人類就是市皇尊貴的子民, 都需要守護, 都必須守護!
火龍戰團的最大的特色是仁慈的(幾乎)全黑人部隊, 而且都是天生的惡人面, 40K美學中滿滿都是刀疤鐵漢, 沒個傷疤都不好意思與別人打招呼, 在這之上火龍戰士都仍然是特別的惡人面, 他們的面相之兇惡可見一班... 而面惡心善的反差感是他們一大特點。
他們對高溫環境天生有強大抗性(可能是源自內心對凡人關愛的熾熱的心?), 代表他們可以登陸到某種極端氣候的死亡星球作戰。火龍戰團自軍團時期起已經拒絕使用滅絕令武器, 就是不忍心造成無謂的附加傷害, 加上低於星際戰士平均值的反應速度及不善於閃電戰等等的缺點, 令火龍戰團的戰鬥人員傷亡率一直都極高。更莫論在登陸點大屠殺(伊斯特凡5號)一役中幾近全軍覆沒, 殘存人數少到無需依照聖典規定去拆分軍團... 好人不會有好報是40K(及現實生活)的鐵律。
雖然對弱者關愛至此, 但對敵人就完全相反, 他們的殺敵方式非常殘暴, 從不講求高效的一擊致死, 一律是漫長而恐怖的火刑, 是堪比血伶人的虐殺, 他們對人類之敵的仇恨完完全全就是對凡人關愛的極端相反。
除此之外他們的工匠手藝亦是全帝國名列前矛, 他們製作的武器都堪稱藝術品, 人均精工/大師級武器裝備, 他們製作的藝術品(奢侈品)都堪稱巧奪天工。

Joytoy較早前出了一組火龍戰團, 幾乎都是改色及一點小新模裝飾配件, 但以火龍的人氣能有玩具就很難得了。我都選了其中兩款最能代表火龍戰士的根除者(火焰兵)及有帥氣火盤背包的仲裁者士官。

 

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最標緻性的黑甲紅袍修女是殉教聖女修會(Order of Our Martyred Lady), 由六聖人之一的聖凱瑟琳(Saint Katherine)創立。殉教聖女修會作為修女方的主角修會,與極限戰士一樣, 人數最多勢力版圖亦最廣, 主要戰術是以堅定的佈陣進行正面作戰, 但亦不會一成不變的扛正面, 只要找到勝機就會轉變戰術一舉擊潰敵軍。殉教聖女修會的成員與大多數典型(準確而言是聖徙修道院(Convent Sanctorum)一脈)的修女一樣有極強的送頭傾向, 友軍的鮮血及神聖犧牲都會激發她們的戰鬥狂熱及信仰奇蹟。在盛讚友軍奉獻穿生命的詩歌中修女會上滿buff並以更狂熱的鬥志正面擊破敵人, 直至敵軍徹底潰敗!

全身銀色的是銀白壽衣修會(Order of the Argent Shroud), 由六聖人之一的西爾瓦娜(Silvana)創立。她們的作戰風格簡單而言就是「沉默的閃電戰術」, 修女間甚少交談, 並奉行高度神秘主義, 對友軍都高度沉默絕少分享部隊的戰略藍圖, 但其沉默而致命的閃電戰術往往非常高效。銀白壽衣修會部署了大量的熾天使(Seraphim Squad)-- 背著飛行背包從而天降的戰鬥修女部隊, 以鴉衛或白疤一般方式的閃電戰術縱橫戰場。另外有別於其他修會以高調及呼天搶地的方式為已故戰友送葬, 銀白壽衣修會連送葬都非常沉默, 對銀白壽衣修會的信仰而言為神皇而死已經是最高程度的幸福, 不需要更多的追悼或讚美了。在普遍都是狂信徙的戰鬥修女中隸屬於先知修道院(Convent Prioris)的銀白壽衣修會比較似一群正常的特種部隊, 專業, 高效, 律法深嚴少失控。

全身紅色的是血腥玫瑰修會(Order of the Bloody Rose), 由六聖人之一的米娜(Mina)創... 阿不對, 修女會創立前已經米娜已經死了, 她是後來才追封成始創人。人如其甲, 血腥玫瑰修會的修女是作戰方式最血腥, 同時亦是最出色的格鬥家, 非常擅長施虐並分屍。血腥玫瑰修會擅長以強大的重火力部隊對敵軍揮射屠殺, 或一邊發出強烈的尖叫壯大氣勢, 一邊在接近戰中以強大的體術, 善用身體每個部位對敵人施展毒打, 解除對手架勢後發出致命一擊令敵人身首異處, 再以爆彈槍靶屍!這群狂戰士修女熱衷於將出現過混沌叛徒的星球大量虐殺異教徙及強迫本來沒受污染的平民苦修致死(比灰戰士的清算還殘忍很多)。並因為她們是特別註明的強力格鬥家, 在與敵軍的精英武聖決鬥時有機會出現突破上限的狂怒, 雙眼會流出有閃耀光環的血淚, 並以超越人類極限的強大招式對敵人施展可怕而綿密的連打!

出於對典範裝甲的喜愛, 我買齊了三款三色的典範裝甲, 亦花了點心力整合及簡介三個修女會各自的風格及資料。

 

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繼續之前未完的禁軍三人眾, 這次是手持城主之斧(Castellan Axe)的奧斯‧阿奇麥克斯(Osyr Archimaxes)。

對帝國而言, 劍是冷兵器之王, 是各種冷戰器中最高效的型態。不過話雖如此, 帝國的冷兵器仍然是五花八門, 其中極具代表性的武器不得不提斧頭, 尤其是刃面包裹了分離力場的能量斧(Power Axe)。40k世界的分離力場只是一種附魔效果, 距離削鐵如泥相差十萬八千里, 因此劈砍力量遠大於長劍的斧頭在星際戰士間仍有一定喜好者(根據電玩遊戲《Space Marine》的演示, 能量斧可以一斧將獸人老大的頭劈成兩半)。雖然相對於長劍, 斧型武器攻速及距離都陷於劣勢, 但能量斧的優點就是特強的破壞力, 連極限戰士的榮耀護衛專用武器都是奧特拉瑪「戰斧」, 原體本人的護隊常勝軍(Suzerain Invictarus)甚至可以使用能量斧中(星際戰士等級中)的最高傑用, 由原體基里曼親自設計的聖物戰斧-- Legatine之斧(Legatine Axe)。

在這樣的文化下身為完美造物禁軍當然都有自己的禁軍斧了, 還是長柄雙手斧呢。禁軍終結者用的叫「城主之斧」, 揮舞時是發出金光的禁軍武器。而禁軍之首圖拉真‧瓦洛里斯(Trajann Valoris)持有, 代代禁軍之首相傳的聖物武器名為守望者之斧(watcher's axe), 相傳其鋒利程度足以將地獄獸(混沌無畏機甲)一分為二。

 

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Figma SP-140, Doom Slayer(毀滅戰士) aka Doomguy(毀滅之男), 一個遊戲界永遠的傳奇, 他的一連串綽號包括但不限於, id software的吉祥物, Double John的兒子, FPS奠基者, 宇宙中最強的男人, 沉默戰士, 男版銀河戰士, 究極暴力佬, 厄運殺手, 惡魔剋星, 地獄傳說, 連地獄群魔都對他由畏懼變成尊敬的人, 偉大的毀滅者, 時間行者, 戰士之王, 暗夜守衛指揮官, 現世人類之王, 地球最後的希望, 兔子復仇者, 火星陸戰隊的終極戰士, 神魔兩界終結者, 以及, 最容易惹毛整個錘圈的男人。

新版Doom加筆補完了Doom全個系列的時間線及神魔人(指古代的外星人=亞金人並非地球人類)三界的陰謀詭計(整個世界觀及歷史三言兩語無法解釋得清楚。詳情可見達奇上校的解說)及毀滅戰士一部份強大的秘密, 簡單而言, 他的本源是神界及魔界鬥爭的副產品, 在時間長河中經過無限淬火鍛鍊而成, 變成了以絕對的力量最終打穿了神魔兩界的陰謀詭計, 一手消滅了環宇間的所有外星異形威脅。

由於主要敵人都是惡魔, 毀滅戰士在劇情中是憑一已之力殺通地獄殺到惡魔都怕的終極戰士, 而40k成億上兆的超級戰士都無法消滅地獄, 因此40k的討論中經常有Doom粉以毀滅戰士作梗加入討論並引起40k粉的不滿。
而其實兩部作品先不論物種設定中的強度相差一個次元(對比Doom, 40K的所有設定都誇張很多)(不過尋常星際戰士的確打不過毀滅戰士, 毀滅戰士常備的步兵武器超越了40k對步兵人物常識), 兩者核心精神更可謂南猿北澈。
40k的創作精神是設計出無數的超人及半神, 然後用各種殘酷的命運對他們反覆折磨, 他們有通天之能但永遠無法得償所願。
而Doom的世界是簡單直接的龍傲天世界, 整個世界都是圍繞毀滅戰士本人打轉。他本人強無敵, 而他所前進的方向都必定會有道路, 就算當刻沒, 都會有前人或其他維度的前人為他提供幫助, 而毀滅戰士本人亦一定會有方法取得幫助。他要打敗的敵人再無敵都一定有武器剋制, 而可以擊敗這些敵人的武器他一定可以得到!
更誇張的是毀滅戰士世界觀存在無限制的時間旅行, 而且忽視了大部分時間旅行的常見假設規則(或者說所有的假設規則都自動變成對毀滅戰士有利對惡魔不利的版本), 在Doom版的時間旅行下, 所有時間所有維度的所有戰場的所有惡魔敵人都對面對著毀滅戰士的大力打擊, 時空悖論? 不存在的!在這樣強力到離譜的反惡魔規則下毀滅戰士沒打不過的敵人, 如果有, 都可以透過時間旅行回到敵人變得打不過前消滅對方!所以毀滅戰士真正最厲害的力量是他的「龍傲天命運加護」。
因此我敢大膽斷言, 例如毀滅戰士跑到了40k的世界而未沒了「命運加護」, 他就不會是甚麼戰士之王, 只是個比較厲害的星界軍傳奇人物。
相對地如果有40k的英雄人物來到Doom的世界(首先會活得比較輕鬆), 再來看有沒到毀滅戰士的命運加護了, 如果都有, 他一樣可以打出毀滅戰士一般的傳說。

可能因為古早期的造型不好看, Doom Slayer的人偶玩具一直都不多(不過都比林克多, 唉...), 直至2016版遊戲出現才吸引了Mcfarlane出了一系列的美玩玩具, Prime 1都出了一款立像。甚至打動了日廠Good Smile推出豪華版規格的SP-140 figma - Doom Slayer。

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最近買到了一套三隻的二手Joytoy, 主要就想要那顆Joytoy x LockerToyers會員限定的舊版星際戰士的豬嘴頭盔。
以往我都覺得舊版頭盔的豬嘴不好看, MKIV或MKX的新款頭盔好看得多, 但戰錘系列的收藏玩家都會愈來愈貪心, 像我就一直都想要無敵二連長--卡托西卡留斯招牌的羽毛冠及舊版星際戰士的豬嘴頭盔, 但我實在捨不得付出高昂會會費就換數個頭盔(我亦無喜歡二連長到那個地步...)
這次有機會買到舊版豬嘴頭我自然不會錯過, 附帶的兩顆大叔頭亦好看。

舊版星際戰士與原鑄新血(新版)比硬件性能本來就比較差, 而星際戰士雖然不會老死, 但歲月仍然會令他們變得衰老, 比年青時有所弱化。因此「理論上」舊版老將是打不過原鑄新血。不過40k世界觀中經驗值對個體的增益遠大於衰老做成的影響, 例如五百年的歲月令整體性能下降了10%, 但五百年的戰爭經驗令整體性能提昇了50%!拳怕少壯成律不適用於40k世界呢... 加上各種神神道道的信仰加護增益。再加上40k時代大部份科技水平倒退, 年代愈舊的科技產物愈先進。再加上舊版老將的覺悟絕不是原鑄新血可比, 舊版老將見證著帝國的血腥歷史, 為了勝出戰爭會毫不猶豫地不擇手段地屠殺平民, 這不是原鑄新血隨隨便便可以追趕得到。因此現役的舊版星際戰士「實際上」都是不輸原鑄新血的歷戰猛者, 千萬不要看少了。
設定上舊版老將大都鄙夷原鑄新血, 對自覺是原廠出品名車的舊版老將而言, 原鑄就是一群被第三方改造過的改裝車, 連保養都無憑甚麼與老子並肩作戰? 連願意接納原鑄新血的戰團中老將們都將原鑄視為外人而不是自家兄弟。不過隨著故事推進, 一群老英雄都紛紛原鑄化, 連終結者都可以兼容原鑄了, 看樣子官方斬不想再分舊版還是原鑄了。

 

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僕は今  人間です (我啊 就是一介凡人啊)
今日も明日も  その次の日も (今天與明天 還有未來與未來的每天都是)
認めるのは  そのくらいでいい (只需要承認這點就好了)
みんな別々の息を食べてる (畢竟每個人都有不同的想法)
そう  君も今  人間です (是啊 你也不過是 一介凡人而已啊)
その姿が嫌いなだけで (只是你討厭著人類的樣子而已)

大遠征時代帝國軍隊以星際戰士為主力的軍團為核心, 凡人部隊只是星際戰士們的輔助。直至40k時代(準確而言應該說後聖典時代), 由於星際戰士被拆分成以千人為上限的戰團, 戰場上數量稀少的星際戰士無法作為戰爭主力的軍事力量, 因此星際戰士轉型為專職於執行斬首行動等小規模部隊為主的閃電戰, 維持正面戰線的工作就交由帝國最廉價的資產, 凡人人口成組成的星界軍所肩負。
星界軍基本上就是炮灰與人肉戰壕, 因此只有最基本的護甲及武器, 靠著成億上兆的龐大兵力, 以火網及血肉組成戰陣對抗超乎人類想像的各種牛鬼邪神。
雖然都只是凡人, 但星界軍都會仿傚星際戰士的作戰方式去訓練凡人精兵執行需要由強力精英個體組成的殺戮小隊以執行閃電戰。這些精兵有遠勝於一般星界軍的強力武器裝備及接受過帝國名校(忠嗣學院(Schola Progenium))的菁英教育後鍛鍊出的鋼鐵意志, 這些凡人頂點戰力一般統稱為「忠嗣暴風兵(Tempestus Scions)」。
一般星界軍畢竟只是凡人, 面對各種超乎人類想像的牛鬼邪神及血腥戰場, 凡人很容易就陷入恐慌及士氣崩潰。而忠嗣暴風兵的鋼鐵意志令他們都變成不受任何戰況影響, 只管一心執行命令的無情戰士。可謂凡人部隊中最可靠的戰力。

Joytoy仍然未有星界軍基本士兵, 但先後已經推出了死亡軍團及這次的暴風兵小隊。相比起死亡軍團, 暴風兵造型上明顯好看很多, 我都二話不說就買了整套。

 

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這個是國外錘圈很流行的memes, 不明所以但就是莫名的魔性。

是說極限戰士雖然是出了名的六邊型, 但他們懂不懂藝術與音樂呢... 感覺上他們都是樸實無華的超人公務員呢。
順帶一提, 初創團中出了名懂音樂的軍圈分別是聖血及帝子。當然通曉所有知識的禁軍每個都是音樂家。

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Court Of The Dead(死亡法庭), 美玩愛好者中少有人氣的一系列, 有精美的畫冊, 漫畫, 背景及人物故事及可動及不可動Figure。但相關的中文翻譯比較少, 我都搜集不到太多的資訊給大家作介紹, 簡單而言天界與魔界自古以來就戰爭不斷, 在末日之戰後天魔兩界及諸神盡滅, 諸神盡滅死神後在灰燼中重生。死神建立的死亡法庭會回收宇宙間的靈魂, 帶入人界重生, 重新成長成天使或者惡魔, 陽壽盡後由死亡法庭審核他們的善惡, 藉由掌控雙方的資源阻止天魔兩界再次爆發戰爭。而這個靈魂的資料循環系統中負責回收靈魂的收割者軍團分為三個派系互相制衡。由於其黑暗系的畫風令一眾角色看起來都很像邪神或邪教徙, 但與40k一樣這些邪教徙都是充滿理者的正義代身
今次的女武神(Valkyries Revenge)則是三大派系中靈魂派系(Spirit)中的主角級人物。

 

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40K世界觀為了令他們可以公平(?)地打起來, 不同陣營的兵種基本上都是大同小異, 例如地面的巨大人型坦白, 在最前方頂住炮火開路的無畏系兵種單位。而今次的典範裝甲雖然看起來像無畏系, 但戰術定位其實是致勝者一類的近距離火力支援。(真正的修女無畏是懺悔機甲(Penitent Engine))
相比起懲罰裝置(兼無畏系兵種)的懺悔機甲, 典範裝甲是彰顯修女榮耀的象徵。只有最虔誠最出色, 功職無數的戰鬥修女才會被獲准駕駛典範裝甲, 而典範裝甲中強悍的機魂(有一定程度自我意識的作業系統)亦只會回應最虔誠的修女。
典範裝甲沒給予使用者無畏級的鋼鐵防禦(雖然都比致勝者好一點點...), 它一套令駕駛員可以使用無畏系武器的巨大化外骨骼支架。標準為三位一體小隊出擊。可供選擇的近戰武器包括比人高的典範戰刃(Paragon war blade)或典範戰鎚(Paragon war mace), 可供選擇的中距離武器有重型爆彈槍, 重型火焰槍或雙管熱熔, 長程大力支援還有四連裝式導彈, 無畏系武器幾乎都有了。

比起上面那些, 典範裝甲最多人討論是那個完全不合符人體透視與比例的裝甲下半身... 到底其中的駕駛員是削走了小腿只保留大腿還是整對大腿都削走了。由於wiki沒這方面的資料, 目前主流推測都是削走大腿, 將大腿根機械化改造成神經接頭再接上典範裝甲, 令典範裝甲變成了傷殘人士的外骨骼裝置(?)
修女小姐姐的雪白大腿沒了... 不過40k世界觀的將脆弱的血肉手腳換成機械義肢都是很常見的事, 就算從典範裝甲上取了下來, 國教亦會給她們準備機械義肢令她們可以如常行動及作戰, 不至於在輪椅上哭悲。至於那些機械義肢會不會有血肉外表還原出雪白大腿這個問題就...

目前在電玩上可以玩到典範裝甲的電玩遊戲有《WH40k: Battlesector》, 在修女DLC中可以用到典範裝甲。由於《Battlesector》相當「忠於原著」地設定成比不上戰際戰士的派系, 連DLC都沒面子給, 典範裝甲在遊戲中實在沒能吹奏有多厲害... 就是火力支援兵, 面對炮火就很快就會覆滅, 加上修女派系沒裝甲維修兵, 續戰能力很有限, 沒配搭坦克吸收炮火很容易就沒了。不過始終帥氣就是正義, 典範裝甲都是我很喜歡派上戰場的殘兵。

Joytoy將魔手伸向典範裝甲我是沒意外, 以這貨造型不可動化就太可惜了, 只是修女一堆步兵都未出完...

 

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你媽的Joytoy自己都打錯了產品名將Chapter(戰團)打成Company(連隊), 硬生生將戰團武聖降低了一個層次... 亦令我花了很多無謂時間去查雞冠頭武聖的真正名稱...

上回提到武聖分三種, 最近加了第四種, Blade Champion(劍刃冠軍/武聖), 即禁軍版本的武聖, 不過這篇不是介紹這個就先略過了。

今次介紹的是戰團武聖, 顧名思義就是全戰團中名列前矛的鬥士, 亦是戰團長的保鑣, 更是強者雲集的榮耀衛隊(Honour Squad)中最強的高手, 可以視為等同(或僅次於)戰團長戰力的人物。
我花了很長時間終於搞清楚為何保鑣會跑去前線與人單挑。首先40K宇宙指揮官幾乎都是在最前線作戰, 以成為部下手的榜樣及維持士氣, 而40K的軍隊的指揮概念都非常古老, 指標官一死就會立即戰敗, 而且是潰敗, 沒指揮權順落部下重組指揮鏈這些概念。因此對敵人而言在最前線衝鋒的指揮官是最優先擊殺目標, 派出各種頂尖強者刺客或大怪獸執行斬首作戰是最常見的戰術, 而那堆武聖或護衛就是當這些刺客挫穿戰線殺到眼前時, 比起擋槍, 他們更需要負責擊殺這些最可怕敵人, 令戰團長可以專注於指揮作戰。
其次星際戰士從來不是蹲戰壕打消耗戰的人員(那是星界軍的工作), 星際戰士是閃電戰的專家, 要以寡擊眾必須由個體戰力特別出眾的人員組成殺戮小隊(Kill Team)突襲敵陣, 這些遠比在最前線衝鋒危險的高危作戰只能派「可消耗人員」出陣, 此時最厲害的戰團長會是第一個被剔除的選項, 因此與戰團長戰力相當的武聖就就會是那個可以容許犯險的可消耗人員, 代戰團長出戰了。
亦有一種情況是如果敵軍叫陣要求找指標官單挑就是由戰團武聖代指標官出陣與敵人決鬥了, 畢竟打嬴了乘勝追擊或打輸了維持士氣避免潰敗都要需要戰團長的指示。

Joytoy較早前出了一款連隊武聖後終於再出這個高級版, 除了比連隊武聖的頭盔多了一頂希臘式雞冠外, 劍亦升級成更像赤誠短劍(Gladius Incandor)的長劍, 腰帶上的小配件亦看起來更實用向。

 

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剛剛買這這個HT的傳送門特效地台, 這個那光圈特效配1:12或1:18正好。
在40K的世界觀是沒如此方便的傳送門的, 所有類似傳送門的裝置都是巨型建築物, 最典型的有靈族的網道大門--全40K宇宙最先進的科技。混沌勢力亦有自己的混沌傳送門, 同樣是巨型建築物, 用作將混沌的惡魔引擎(機械獸)或體積巨大的惡魔從亞空間穿越至實體宇宙。至於其他那些種族不太清楚就不班門弄斧了。
順帶一提, 帝國方基本上是沒其他種族般的類傳送門裝置, 帝國傳送手段要麼就是在太空穿越亞空間進行傳送, 要麼就是科學向的載具運送或單兵自體傅送, 不過由於人類在攝政王出面結盟前都有多次與靈族的非正式合作, 而靈族的網道大門好比便利店「總有一間喺左近」。因此星際戰士從傳送門中橫空現身或孤身殿後抵擋敵人都不是那般不合理的事了。

 

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帝皇禁軍是人類帝國量產型基因改造人中最昂貴, 最先進, 最神秘及最完美的一個系列。星際戰士已屬很珍貴的軍事資產, 但畢竟仍然可以批量生產, 與禁軍比仍然屬於可以拋棄的一類(帝國盛行的名句是「生命是帝皇的貨幣」), 禁軍才是連那個以冷酷無情出了名的帝皇都不會隨便拋棄的完美造物。
帝皇原本期許完成大遠征, 徹底隔絕物質宇宙與亞空間的一切連結後, 將禁軍保留下來當時代見證人及黃金遺產(因此每個禁軍都是所有知識領域的天才, 上知天文哲學下知工藝武藝, 全部都是半個基里曼)。可惜偉大的「帝國夢」隨著荷魯斯之亂整個粉碎。之後一萬年間, 禁軍的功用亦由甚麼時代見證人淪為皇座上那具活屍, 應該說, 整個帝國的最後防線。
直至基里曼回歸將這群名為禁軍的「隱老」從皇宮深處拉出來工作, 成為攝政王的原鑄星際戰士派遞專員, 為各個舊戰團送上原鑄新血, 宣示原鑄星際戰士是帝皇授意給各個忠誠戰團的禮物(當然了換個比較現實的說法其實是赤裸裸的施壓,,,)。

禁軍的確是某種改造人, 但具體技術不明, 連是不是藉由基因植入物改造都未知, 只知道改造禁軍的是名為生物煉金術(bio-alchemy)的專利技術。合理推斷為純粹物質宇宙科技, 完全沒涉及亞空間力量, 因此完全免疫亞空間腐蝕亦完全免疫於寂靜修女的反靈能力量影響。代價是成本高昂且成功率極底, 每一個禁軍都是經過千錘百煉, 淘汰了數不清的失敗個案後才能製造成功中的究極生物。
如此珍貴的禁軍自然對得起其高昂的成本了。禁軍的戰力定位就是「絕對無敵的物理戰士」, 形而下層面中不存在對手, 是純料物質宇宙中的最頂點, 能超越禁軍的敵人就是形而上的半神級別(例如原體及高階大魔)的對手了。
當禁軍與寂靜修女組隊組成「帝皇之爪」時將會是亞空間惡魔們的惡夢。正常情況下惡魔們在物質宇宙死後只會回歸亞空間等待下一次奪舍機會, 不會永恆死亡。但與「帝皇之爪」交戰時靈魂會被鎖定在物質宇宙, 暫時變成物質宇宙的生物。在這種狀態下一旦被無敵的禁軍斬殺靈魂將會被寂靜修女的反靈能力場壓碎, 迎來徹底永恆的死亡。
另外禁軍的戰力是完全的屌打星際戰士(包括戰團長等級的星際戰士), 坊間大部份描述禁軍戰鬥英姿的文字都提及他們內建的固有技能包括了「子彈時間」這一招。大部份星際戰士的戰鬥風格都是靠盔甲硬是擋著子彈向前衝, 而禁軍則可以在近距離閃過星際戰士打出的爆槍再發動子彈時間「在子彈著彈前」將開槍的星際戰士斬成碎片... 在戰力嚴重通漲的40k宇宙中都是很誇張的戰力描述。
不過就算禁軍的戰力再誇張, 物量作戰永遠可以推翻戰力排名。就算是帝皇之爪是惡魔剋星, 在獅門之戰中被海量惡魔包圍都是傷亡慘重(當連帝國的最後防線都被打到傷亡慘重, 令基里曼心痛到明白到帝國離滅亡真的只剩下一步之遙...)。另外一旦碰上劇情戰役(?)無敵的禁軍一樣會在單挑中被混沌星際戰士殺死(戰錘沒任何事是絕對或必然, 一切戰力排比只可以視作多數情況)。
由於他們宅了一萬年, 最近才重新出山, 即是沒機會搞40k喜樂見聞的黑歷史。加上官方經常用「禁軍送禮」這招作新英雄人物的地位參考, 令他們看起來很親民很友善。現階段禁軍算是40k中整體形象較陽光正面的團體。

一言敝之禁軍與黃金聖鬥士有很多奇怪的共通點, 都是金色, 都是號稱「神下第一」的戰力頂點, 同部門間個體戰力差天共地, 都被一些奇怪及愚蠢的制約限制而被迫成為家裡蹲, 都是明明是老闆的貼身待衛但關鍵時總都不在老闆身邊, 都是古早時被設計成深閨隱世高手, 直至近年版權大老闆終於發現高手不出山如錦衣夜行, 即是賣不了錢, 都紛紛將高手們趕出家門做任務搶收視。

今次這款「阿拉琉斯终结者(Allarus Custodian)」是所有, 我重複, 「所有」终结者裝甲中最強最先進的一款, 在黑科技的加持下極限防禦力沒令阿拉琉斯裝甲負上任何副作用, 加上禁軍肉體的子彈時間級的究極性能, 阿拉琉斯终结者可謂是戰場中最接近半神的猛將了。

 

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40K人類帝國基於包括聖典(官僚)專制及實際的專業領域, 職業分工特別仔細, 連奶媽(戰地醫師)都分為針對肉體醫療的藥劑師(Space Marine Apothecary)及專治各種戴具及重裝甲單位的機械軍士/科技戰士(Techmarine)(下稱軍士)。
機械軍士的職業來歷比較複雜... 成立位於火星, 祟拜科技及萬機之神(Machine God)的機械神教(Adeptus Mechanicu)是人類帝國的同盟, 但對對「純血」有著極致要求的40K世界觀, 所謂的同盟只是名面上不會刀劍相向的關係, 並不代表可以互相信賴, 更莫論將尤關生死的武器裝備交給對方保養。但要面對宇宙間各種可怕的威脅機械神教的科技力量又的確是必不可少。
在這種扭曲的關係下帝國只好將有機械天賦的星際戰士送去火星跟尋機械神教進行長時間的職業研修, 學成歸來的星際戰士將會轉職成機械軍士, 有著星際戰士的超人體質及戰鬥意志, 又有著機械神教的科技智慧(維護及操作所有戰團常見的武器, 重裝甲及戴具, 操作雷火炮(Thunderfire Cannon)(一種只為星際戰士而設的自走炮))的強大戰士。說白了即是有戰士體質的暴力奶媽, 在日系RPG中是全能的勇者類職業, 當屬天選之人了!
但如此強大, 戰團必備的戰士在自家戰團及機械教中都是不夠純血而導致兩面不是人。戰團兄弟覺得他們是囉嗦又奇怪的戀機癖, 軍士只是他們可以容忍的機械宅的下限, 只比完全的變態...沒錯就是指真正的機械神教教徙正常一點點。而機械教就覺得這些教團中的異類留學生「不夠戀機癖」, 他們認為機械軍士是渣男, 只是想利用科技, 而不是對科技懷有愛情。再加上星隙戰士是基因改造人, 不是機械改造人, 正所謂「肉體者鄙, 未能遠謀」, 如果不是給面子他媽的盟約機械神教比戰團更不想接納他們。因此軍士這種「由外婆帶大的親生兄弟」, 理論上有兩個家但兩邊都不是家的混血雜種在浩翰的宇宙中都總是無處容身。對於非常看重基因血脈及兄弟情誼的星際戰士而言這比要他們死更難受...
儘管連自家兄弟都無法理解自己的偏執, 軍士仍然會沒日沒地, 孤獨而沉默, 克盡己職地為戰團整備所有武器及載具。為了戰團, 兄弟, 帝國,
及最重要--每一場戰爭的勝利!

 

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猩紅屠殺者與紅海盜(Red Corsairs)的造型有很多相似地方, 主要的分別就是屠殺者是紅金配色而紅海盜是紅黑配色。
猩紅屠殺者原身是名為深紅軍刀(Crimson Sabre)的戰團, 在一次軍事行動中被混沌勢力嫁禍, 深紅軍刀下達了事後帝國政府判斷為非必要的星球滅絕令(在一般情況下無合理原因而發動滅絕令在帝國政府眼中都是重罪, 據稱下令執行滅絕令的凡人政委有八成事後會被處決)後, 再被混沌咀咒變成類似屠殺之釭殖入者般必須要透過殺戮才可緩解腦中的幻聽的重度精神病。經過一系列犯罪般的屠殺後正式叛變更名為猩紅屠殺者, 成為混沌星際戰士。嗯, 很典型的叛變理由。
從他們隨便的故事背景中可見, 屠殺者作為官方常用的, 無能的劇情肉靶代表, 經常出現於各個小規模劇情戰役中跳出來作亂然後被帝國方毒打(不過當然再無能再肉靶都是前星際戰士, 而且是有相當規模, 有不少重裝甲部隊的混沌星際戰士戰邦, 還是有相當威脅性的反派)。

 

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