圖源及官方英文介紹影片: https://www.youtube.com/watch?v=UOrkRW2NPQ8
- 經過19小時的奮戰終於通關!可惜只是通常End沒能看到薩姐的倩影。
- 本作應該是我玩過最難的平台遊戲, 迷宮很難破解, 沒舊作經驗如我一開始完全在五里霧之中完全不知身在何方, 靠著稀少的提示前進, 找到boss又反覆戰死七萬幾次, 練到完美操作天人合一才能擊敗Boss, 每一個Boss需要的技術及戰術都不儘相信, 就算過關後再重打都無信心就可以一步到位打氟所有Boss!我說的已經是有全方位類比杆的3ds重製版都難翻天, 當年紅白機版能夠通關的小孩都係怪物... 尤其某隻大機械人, 容錯率之低, 對操作精準度的需求, 還有複雜的攻略流程都堪稱前所未見, 比final boss Ridley更難!如果絕望有顏色絕對會是灰黑色!
- 相對地高難度換來相應的樂趣及成就感。每一隻boss都難翻天, 但當你無數次反覆練習將每隻boss的打法熟記再擊敗牠們後會真正感受到自已的進步既而每一類boss都有自已的專屬的華麗反擊演出, 展示薩姐神乎其技的高強體術, 而靈敏的操作會令你感到自已已經同薩姐完全同步, 在高速且九死一生的戰鬥中體會螞蟻打爆大象的刺激及成就感。亦能夠重新理解老外們對Other of M的劇情為何如此不滿, 強悍到能夠隻身對抗一個星球, 擊殺無數巨大怪物, 纖滅整個種族的女戰神薩姆斯在Other of M被弱化到就連對付一隻metroid都需要隊友救援的程度的確是教人情何以堪... 不過在我個人觀感, OOM給了薩姐的過去及性格很深刻且立體的刻劃, 加上劇情本身非常精彩, 不應當作黑歷史遺忘。
- M:SR為Metroid系列回歸打出左響亮的一槍, 之後的Prime 4可以樂觀等待了。
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